Minecraft Dungeons Guía de todos los encantamientos

Actualizar tu arma es una tarea fundamental en Minecraft Dungeons, sin esto no puedes vencer a los enemigos. Hay varios tipos de armas en el juego que se clasifican en dos categorías. Son armas cuerpo a cuerpo o a distancia. Con esto hay encantamientos, en simples actualizaciones de armas de palabras que agregan algunas habilidades pasivas. Por ejemplo, mayor daño, recuperación de salud rápida, velocidad, etc. En esta guía puedes encontrar una lista de todos los encantamientos de armas en Minecraft Dunegone.

Minecraft Dungeons Lista de todos los encantamientos:

A continuación se muestra la lista de encantamientos que encontrarás en Minecraft Dungeons a medida que avanzas Los encantamientos están vinculados permanentemente a las armas. por ejemplo, para una espada de nivel 1, encontrarás los tres primeros encantamientos a continuación, pero habrá uno diferente y mejor para las armas de nivel 2. Dependiendo del tipo de arma, ya sea común o única, las actualizaciones cambian.

Espada:

1. Nitidez (común): hace que tu arma sea más afilada, lo que hace que inflija más daño.

Nivel 1 – + 10% de aumento de daño. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2 – + 21% de aumento de daño. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – + 33% de aumento de daño.

2. Saqueo (común): aumenta la posibilidad de que los monstruos caigan consumibles.

Nivel 1 – + 100% de probabilidad de aumento. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2 – + 200% de probabilidad de aumento. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – + 300% de probabilidad de aumento.

3. Sanguijuelas (común): derrotar a una mafia restaurará una pequeña porción de tu salud.

Nivel 1 – + 4% de Vida Máxima. Se desbloquea con 1 Punto de Encantamiento. Nivel 2 – + 6% de Vida Máxima. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – + 8% de vida máxima.

4. Nube de veneno (común): tiene un 30% de probabilidad de invocar una nube de veneno que inflige daño a los enemigos en un área durante tres segundos.

Nivel 1 – 2 daños por segundo. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2 – 5 de daño por segundo. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – 7 de daño por segundo.

5. Nitidez (común): hace que tu arma sea más afilada, lo que hace que inflija más daño.

Nivel 1 – + 10% de aumento de daño. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2 – + 21% más de daño. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – + 33% más de daño.

7. Debilitamiento (común): tus ataques disminuyen el daño de ataque de todos los enemigos cercanos durante cinco segundos.

Nivel 1 – -20% de daño reducido. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2 – -30% de daño reducido. . Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – -40% de daño reducido.

8. Saqueo (común): aumenta las posibilidades de que las turbas suelten consumibles.

Nivel 1 – + 100% de probabilidad aumentada. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2 – + 200% de probabilidad aumentada. . Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – + 300% de probabilidad aumentada

Arco:

1. Unchanting (común): los proyectiles infligen más daño a los enemigos encantados.

Nivel 1 – + 50% de daño adicional. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2 – + 75% de daño adicional. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – + 100% de daño adicional.

2. Acelerar (común): aumenta la velocidad de ataque por cada disparo consecutivo. Se restablece un segundo después del ataque.

Nivel 1 – + 8% de aumento por disparo. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2 – + 10% de aumento por disparo. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – + 12% de aumento por disparo.

3. Ricochet (común): pequeño para que las flechas reboten en las turbas.

Nivel 1 – 20% de probabilidad de disparar. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2 – 40% de probabilidad de disparar. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3: 60% de probabilidad de disparar.

4. Potencia (común): la potencia aumenta el daño de la flecha.

Nivel 1 – 10% de daño. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2 – 21% de daño. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – 33% de daño.

Armadura de lobo:

1. Desviar (común): otorga una pequeña posibilidad de desviar los proyectiles entrantes.

Nivel 1 – + 20% de probabilidad de disparar. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2 – + 40% de probabilidad de disparar. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – + 60% de probabilidad de disparar.

2. Swiftfooted (Común) – Rodar te hace más rápido durante tres segundos.

Nivel 1 – + 30% de velocidad de movimiento. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2 – + 40% de velocidad de movimiento. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – + 50% de velocidad de movimiento.

3. Electrificado (común): el rodar golpea a tres enemigos cercanos con rayos, causando daño.

Nivel 1 – Inflige 15 de daño. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2: inflige 30 de daño. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3: inflige 44 de daño.

Pico:

1. Eco (común): algunos de tus ataques pueden ser seguidos por otro ataque en rápida sucesión.

Nivel 1 – 5 segundos de enfriamiento. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2 – 4 segundos de enfriamiento. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – 3 segundos de enfriamiento.

2. Nitidez (común): hace que tu arma sea más afilada, lo que hace que inflija más daño.

Nivel 1 – + 10% de daño aumentado. Se desbloquea con 1 Punto de Encantamiento. Nivel 2 – + 21% de daño aumentado. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – + 33% de daño aumentado.

3. Aspecto de fuego (común): prende fuego a las turbas durante tres segundos, lo que inflige daño con el tiempo.

Nivel 1 – 4 daños por segundo. Se desbloquea con 1 punto de encantamiento. Nivel 2 – 5 de daño por segundo. Se desbloquea con 2 puntos de encantamiento. Nivel 3 – 6 de daño por segundo.

Esta guía está en construcción y la actualizaré tan pronto como vea un nuevo encantamiento en Minecraft Dungeon. A continuación se muestra la lista de actualizaciones de armas que puedes encontrar durante el inicio del juego.