Minecraft Dungeons Guía de armas

 

En esto Minecraft Dungeons
Guía de armas, discutiremos todas las armas disponibles junto con sus estadísticas y atributos asociados. Esta guía puede ser larga, así que toma palomitas de maíz y nos pondremos manos a la obra.

Minecraft Dungeons
Armas

La siguiente es una lista de todas las armas que se encuentran en las mazmorras de MC. Los dividiremos en dos categorías. Estos serían cuerpo a cuerpo y a distancia, con variedades únicas de estas clases de armas también mencionadas para que pueda decidir cuáles son las mejores armas para su estilo de juego.

Armas cuerpo a cuerpo

Claymore (Aleatorio)

Poder: 23
Daño: 101-179
Velocidad de arma: muy baja
Poder de arma: muy alto
Área de armas: media

Esto se usa como una espada como cualquier arma cuerpo a cuerpo normal.

Daga

Como ya sabemos que una daga es como una espada pero más pequeña. Algo así como un cuchillo glorificado. Puedes manejar dos de estos a la vez.

Katana oscura (única)

Daño: 121-178 daño cuerpo a cuerpo
Bonificaciones: Daño extra a los no muertos
Velocidad del arma; Bajo
Poder de arma: alto
Área de armas: media

Esta espada es ideal para lidiar con zombies y esqueletos y otros enemigos similares.

Espada Diamante (Única)

Dañar:
Menos: 57
Normalmente: 74,5
La mayoría: 92

Esta arma tiene un rango de daño variable. Es un arma única y es una gran arma y se toma como una marca de aventurero y héroe en el juego.

Firebrand (Único)

Daño: 71-110 Daño cuerpo a cuerpo
Bonificaciones: Burns Mobs, movimiento de ataque Spin
Velocidad del arma: baja
Poder de arma: alto
Área de armas: baja

Otro hacha única en las mazmorras de Minecraft hecha en las profundidades de Fiery Forge que tiene un poder de fuego. Parece un hacha picante.

Flagelo (único)

Daño: 56-77 daño cuerpo a cuerpo
Bonificaciones: enemigos de cadenas y cadenas
Velocidad del arma: baja
Poder de arma: medio
Área de armas: baja

Puede hacer que los enemigos no puedan moverse y puede causar mucho daño contundente a los enemigos.

Guadaña helada (única)

Daño: 78 Daño cuerpo a cuerpo
Bonificaciones: ralentiza a las turbas, +2 recolección de almas
Velocidad del arma: baja
Poder de arma: medio
Área de armas: baja

Este también es un arma de recolección de almas y tiene capacidades de congelación. Es como el mejor fragmento de hielo que puedes tener y nunca se derretirá.

Glaive

Daño: 90-132
Bonificaciones: alcance increíble
Velocidad del arma: baja
Poder de arma: alto
Área de armas: media

Esta es el arma que usan los Skeleton Vanguards y puedes obtenerla matando a uno de ellos.

Gran martillo

Daño: 20 daños cuerpo a cuerpo
Velocidad del arma: baja
Poder de arma: medio
Área de armas: baja

Esta arma es mejor si se usa en un grupo de enemigos porque tiene un área de daño. No es muy impresionante.

Martillo de gravedad (único)

Poder: 29
Daño: 86 daños cuerpo a cuerpo
Bonificaciones: atrae a los enemigos
Habilidades: Gran chapoteo
Velocidad del arma: baja
Poder de arma: medio
Área de armas: media

El cristal presente en esta arma le permite usar el poder de la gravedad y atraer enemigos hacia usted.

Hawkbrand (Único)

Daño: 36-58 de daño
Bonificaciones: aumenta la probabilidad de golpe crítico
Velocidad del arma: baja
Poder de arma: bajo
Área de armas: baja

Una espada única que puede hacer una cantidad promedio de daño y se sabe que los guerreros usan esta espada.

Mordedura de pesadilla (única)

Daño: 16-38 cuerpo a cuerpo
Bonificaciones: genera nubes de veneno, doble empuñadura
Velocidad de arma: media
Poder de arma: bajo
Área de armas: muy baja

Otra arma única que tiene dos cuchillas gemelas que tienen la capacidad de envenenar al enemigo.

Hoces

Habilidades: Nitidez, Aspecto de fuego, Desenfreno

Esta arma tiene dos ganchos que pueden aturdir al enemigo y dejarlo inmóvil por algún tiempo.

Cuchillo espiritual

Daño: 120
Bonificaciones: ataque de empuje, +2 recolección de almas
Velocidad del arma: baja
Poder de arma: alto
Área de armas: baja

Utiliza la ira del espíritu que puede recoger de los enemigos destruidos.

Espada (común)

Daño: 10-16 cuerpo a cuerpo

Esta es el arma que obtienes al principio, así que no hay mucho que decir al respecto.

La última risa (única)

Daño: 32-75 Daño cuerpo a cuerpo
Bonificaciones: las turbas arrojan más esmeraldas, doble empuñadura
Velocidad del arma: rápido
Poder de arma: bajo
Área de armas: baja

Esta arma es como hoces y parece que se están riendo, es raro, lo sé.

A distancia

Bonebow (Único)

Daño: 53-135 daño a distancia
Habilidades: las flechas crecen tamaño

El orgullo de Pumpkin Pastures, The Bonebow, que es capaz de hacer que las flechas se disparen, de gran tamaño y continúan creciendo con el tiempo y eso lo sabes en este caso; El tamaño importa.

Arco

Daño: 10-25 a distancia
Velocidad del arma: baja
Poder de arma: medio

Este es el simple arco. No tienes estadísticas excepcionales para este, ya que es el arma a distancia más básica del juego con la que puedes lanzar flechas.

Ballesta Mariposa (Única)

Poder: 29
Daño: 19
Bonificaciones: alta tasa de fuego
Habilidades: Dispara a dos enemigos.
Velocidad del arma: alta
Poder de arma: bajo

Este arco tiene una velocidad de disparo muy alta y tiene la capacidad de eliminar a dos enemigos a la vez y esta arma es muy rápida y puede eliminar enemigos incluso antes de que lo vean venir.

Arco de poder de élite (único)

Daño: 107-213 a distancia
Bonificaciones: fuertes ataques cargados, mayor daño
Velocidad del arma: baja
Poder de arma: medio

Esta también es un arma a distancia única en Minecraft Dungeons
. Sus secretos de construcción de acuerdo con su descripción en el juego se han perdido y no hay rastro de ellos.

Ballesta de alma salvaje (única)

Daño: 85 Daño a distancia
Bonificaciones: Soul Critical Boost, +2 Soul Gathering
Habilidades: Recolección de almas
Velocidad del arma: baja
Poder de arma: medio

Esta arma es un coleccionista de almas y, como dice la leyenda, puedes escuchar a las almas que te ridiculizan. Si ese es el caso, no lo recomendaré a alguien con problemas de salud mental.

Arco guardián (único)

Daño: 66-199 daño a distancia
Bonificaciones: fuertes ataques cargados
Habilidades: flechas súper cargadas

Se usaron corales fosilizados para hacer esta arma y es única, por lo que no será fácil de encontrar.

Serpiente Roja (Única)

Daño: 31-92 daño a distancia
Bonificaciones: fuertes ataques cargados
Habilidades: las flechas a veces explotan cuando se dispara

Este arco tiene la capacidad de hacer que las flechas exploten causando más daño que una flecha que no explota.

El sinvergüenza rosa (único)

Daño: 28-57 daño a distancia
Bonificaciones: Golpea múltiples objetivos
Habilidades: posibilidad de enfurecer a las turbas

Las turbas pueden enfurecerse con esta arma y comienzan a atacar a todos los seres vivos cercanos a ellas. Esta es un arma única.

La amenaza verde (única)

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Daño: 25-26 a distancia
Habilidades: genera nubes de veneno, golpea a múltiples objetivos

Esta arma puede causar daño por veneno. Es un arma rara y puede ayudarlo a eliminar fácilmente multitudes de enemigos.

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