Minecraft Dungeons Final Dev Diary Details Lore

 

Mojang ha publicado un diario de desarrolladores para el próximo rastreador de mazmorras Minecraft Dungeons que cubre la historia y la historia que impulsa el juego.

Chris Nordgren, el artista de efectos visuales y 3D en tiempo real, presenta parte de la historia del Arch-Illiger, el gran mal de Minecraft Dungeons:

Se convirtió en el Archi-Illiger cuando obtuvo el poder del Orbe de Dominancia, pero antes de eso, era un Illiger inadaptado, que no podía encajar en una sociedad Illiger normal, y encontró este poder dentro de una montaña.

Minecraft Dungeons se separa de algunos Minecraft en sí porque hay una historia real que puedes vivir tú mismo. Dicho por David Nisshagen, el productor ejecutivo:

Dungeons tiene un poco de narrativa, no es súper profundo, súper complejo, pero continúa y crece, hay una sensación de progresión para el jugador. Así que realmente estamos buscando un pupilo para agregar más a la narrativa de Minecraft Dungeons, y hacerlo junto con la comunidad.

El diario de desarrollo no es todo una conversación y una explicación vaga de la historia, hay una pista sobre el final y los posibles compromisos para continuar esta propiedad junto con algunos elementos de juego bastante sólidos y prometedores. Puedes verlo por ti mismo a continuación:
Si bien la fecha de lanzamiento actualmente conocida para Minecraft Dungeons es abril, recientemente hubo un tweet que establecía la posibilidad de un retraso debido a COVID-19, pero no se ha dicho nada más.

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