Microsoft nunca “dependió” de Halo Infinite para el lanzamiento de Xbox Series X

Se suponía que Halo Infinite sería la gran exclusiva de Xbox Series X que se lanzaría junto con la consola el 10 de noviembre de 2020, pero se retrasó abruptamente después de una revelación de juego decepcionante.

Sin embargo, Microsoft ha compartido que no confiaba solo en Halo Infinite para hacer que su línea de contenido y servicios de lanzamiento fuera atractiva para los nuevos clientes de Xbox.

“Habría sido tremendo tener a Halo en nuestro lanzamiento”, dijo la portavoz de Xbox Cindy Walker a The New York Times.

En cualquier caso, “no dependemos de títulos exclusivos masivos para impulsar la adopción de la consola”, agregó Walker.

La compañía está segura de que “nuestros jugadores tendrán miles de juegos de cuatro generaciones de Xbox disponibles para jugar el día del lanzamiento”, y que esto será suficiente para convencerlos de dar el salto.

Esta ha sido la posición de la compañía, apuntando todo en Xbox Game Pass y el poder de la compatibilidad con versiones anteriores, que es completamente opuesta a Sony presionando continuamente en juegos exclusivos.

En cuanto a Halo Infinite, hubo varias razones detrás del retraso hasta 2021, y los rumores afirmaron que se debió a la distracción del programa de televisión y la subcontratación excesiva y no tan bien coordinada.

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Hablando sobre el retraso, el director de Xbox, Phil Spencer, reveló que Microsoft consideró un lanzamiento escalonado, pero que la opción fue descartada porque no se sentía como un lanzamiento adecuado de Halo.

Sin la última aventura de Master Chief, Xbox Series X ahora se lanza sin ningún título exclusivo importante, con la única excepción de Gears Tactics, un puerto de PC.

Otros juegos exclusivos de desarrolladores externos incluyen The Medium y Scorn, pero aún no se les ha asignado una fecha de lanzamiento.

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