Microsoft no ha terminado de adquirir nuevos estudios, dice el CEO Satya Nadella

En una entrevista con CNET, el CEO Satya Nadella ha compartido que Microsoft no ha terminado de adquirir nuevos estudios y que la compañía seguirá buscando otras ocasiones después de cerrar el acuerdo sorpresa de ZeniMax Media y Bethesda.

Sin embargo, según Nadella, el proceso de adquisición tendrá que suceder con equipos y sellos que compartan las mismas visiones que Microsoft en el futuro.

“Siempre buscaremos lugares donde exista esa coincidencia de propósito, misión y cultura”, dijo Nadella.

“Siempre buscaremos crecer de manera inorgánica donde tenga sentido”, agregó, sin dar más pistas sobre las operaciones que los fanáticos pueden esperar que ocurran pronto.

Desde los primeros días de Xbox, Microsoft y Bethesda han trabajado juntos, lo que llevó al primer lanzamiento de consola de The Elder Scrolls con Morrowind en 2003 y una exclusiva cronometrada en Oblivion para Xbox 360.

Sobre la adquisición de nuevos desarrolladores, Nadella dejó claro que “no puedes despertarte un día y decir: ‘Déjame construir un estudio de juegos’, y es por eso que la compañía siempre está buscando que otros se unan desde el exterior.

No es un caso que, en este proceso de crecimiento, Xbox Game Studios haya fundado solo un estudio hasta ahora, The Initiative de Santa Mónica.

Xbox Game Studios ha alcanzado una asombrosa organización creativa de 23 elementos, a los que se unen empresas como Arkane Studios (Dishonored), id Software (DOOM), Machine Games (Wolfenstein) y Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls), entre otros.

Otras adquisiciones en el pasado reciente han llevado a Microsoft a incorporar estudios con los que ha trabajado en Xbox One, como Forza Horizon’s Playground Games y State of Decay’s Undead Labs, y otros como Hellblade’s Ninja Theory y Tim Schafer’s Double Fine Productions.

Bethesda ahora se ha reunido con los maestros de los juegos de rol Obsidian Entertainment e inXile Entertainment, ya que muchos veteranos de los tres estudios solían trabajar juntos en los días de Interplay.