Microsoft muestra Fallout 4 funcionando a 60 FPS en Xbox Series S y cuenta con características de compatibilidad con versiones anteriores

Microsoft publicó hoy un extenso desglose de las características de compatibilidad con versiones anteriores que encontraremos en Xbox Series X y Xbox Series S.

La publicación muestra una mirada a la velocidad de fotogramas de Fallout 4 en Xbox Series S a 60 FPS, comparándola con los 30 fotogramas por segundo originales.

Puedes revisarlo aquí abajo.

También puede ver otra comparación de imágenes que muestra Auto HDR y una que se enfoca en la resolución, con la Xbox Series S emitiendo a 1440p y la Serie X a 4K.

Aquí está el desglose completo de las características que podemos esperar cuando se lancen las nuevas consolas.

Los juegos se reproducen mejor en Xbox Series X y Series S

Los juegos compatibles con versiones anteriores se ejecutan de forma nativa en Xbox Series X y S, con toda la potencia de la CPU, GPU y SSD. Sin modo boost, sin reducción de reloj, toda la potencia de las consolas para todos y cada uno de los juegos compatibles con versiones anteriores. Esto significa que todos los títulos se ejecutan al máximo rendimiento para el que fueron diseñados originalmente, con un rendimiento significativamente más alto que su plataforma de lanzamiento original, lo que da como resultado velocidades de fotogramas más altas y estables y una reproducción con su máxima resolución y calidad visual. Los títulos compatibles con versiones anteriores también se benefician de reducciones significativas en los tiempos de carga debido al salto masivo en el rendimiento de nuestro SSD NVME personalizado en el corazón de la Arquitectura de Velocidad de Xbox.

HDR automático para todos

Los juegos modernos a menudo implementan un alto rango dinámico (HDR) para mejorar la calidad visual general. HDR permite que un juego represente una gama mucho mayor de valores de brillo y colores. Esto le da una sensación adicional de riqueza y profundidad a la imagen en comparación con una imagen de rango dinámico estándar (SDR). Por ejemplo, la luz de una linterna se ve mucho más brillante y las flores rojas se ven mucho más vibrantes.

Sin embargo, miles de juegos de Xbox se enviaron antes de que HDR se presentara por primera vez con Xbox One S, e incluso para algunos juegos de Xbox One, los desarrolladores simplemente no tenían los recursos de desarrollo ni el tiempo para implementar HDR. Con Xbox Series X y Series S, presentamos una nueva función llamada Auto HDR. Auto HDR agrega automáticamente mejoras HDR a los juegos que solo se envían con SDR. Auto HDR mejora la calidad visual de un juego SDR sin cambiar la intención artística original del juego. El sistema implementa HDR automático para que los desarrolladores no tengan que hacer ningún trabajo para aprovechar esta función. Además, dado que Auto HDR está habilitado por el hardware de la consola, no hay absolutamente ningún costo de rendimiento para la CPU, la GPU o la memoria y no se agrega latencia adicional para garantizar que reciba la mejor experiencia de juego.

Las siguientes imágenes muestran cómo Auto HDR puede mejorar la calidad visual sin cambiar el aspecto general del juego. Las imágenes HDR son más brillantes y coloridas solo en las áreas naturalmente esperadas, mientras que el resto de la imagen conserva su intención original.

Xbox Series X HDR
Increíbles innovaciones para algunos de los clásicos

Para cuando se lancen las nuevas consolas Xbox en noviembre, el equipo habrá pasado más de 500.000 horas de juego en todo el catálogo de compatibilidad con versiones anteriores para garantizar que su experiencia sea la mejor posible, sin importar cuál sea su juego favorito. Más allá de las mejoras que verán todos los juegos compatibles con versiones anteriores debido al mayor rendimiento del hardware, nuestro equipo de ingenieros de compatibilidad con versiones anteriores continúa innovando y empujando los límites de la preservación y mejora del juego para que su biblioteca de juegos actual se vea y juegue aún mejor, sin costo adicional y sin trabajo de los desarrolladores y respetando la intención artística y la visión de los creadores originales.

Nueva tecnología para duplicar la velocidad de fotogramas

Xbox Series X y Xbox Series S brindan rendimiento de próxima generación a tus juegos favoritos. Las tasas de fotogramas más altas y constantes hacen que los juegos se sientan más fluidos, lo que resulta en un juego más inmersivo. Muchas mejoras son el resultado del procesador de diseño personalizado que permite jugar juegos compatibles y aprovechar el aumento de CPU, GPU y memoria de las nuevas consolas. Sin embargo, además, el equipo de compatibilidad con versiones anteriores ha desarrollado nuevos métodos para duplicar eficazmente la velocidad de fotogramas en títulos seleccionados. Si bien no se aplica a muchos títulos debido a la física o las animaciones originales del juego, estas nuevas técnicas que el equipo ha desarrollado pueden impulsar a los motores del juego a renderizar más rápidamente para una experiencia fluida y mantecosa más allá de lo que el juego original podría haber brindado debido a las capacidades del hardware. . La velocidad de fotogramas de Fallout 4, que se muestra a continuación, se duplica de forma efectiva de 30 fps a 60 fps en Xbox Series S, lo que ofrece una nueva forma de preservar y disfrutar este título legendario.

Imágenes mejoradas que tienes que ver para creer

En Xbox One, pudimos proporcionar una lista seleccionada de títulos que se mejoraron para Xbox One X a través del método Heutchy. Esto permitió que los títulos de Xbox 360 que se renderizaban a 720p y los juegos originales de Xbox que funcionaban a 360p se jugaran a 4K en Xbox One X, mucho más allá de las capacidades de su plataforma original. El método Heutchy se sigue utilizando para llevar una variedad de títulos a 1440p en Xbox Series S y 4K en Xbox Series X.

Xbox Series S BC
El filtrado de texturas mejorado también llegará a los títulos compatibles con versiones anteriores de Xbox Series X y Series S. En Xbox One X, una parte del catálogo se benefició de un mayor filtrado anisotrópico, mejorando la calidad de imagen de los juegos. En Xbox Series X y Xbox Series S, se ha habilitado el filtrado anisotrópico 16x para casi todos los títulos compatibles con versiones anteriores para que pueda experimentar las mejores imágenes que los juegos tienen para ofrecer.

Cumpliendo nuestra promesa

El equipo de compatibilidad con versiones anteriores ha estado trabajando arduamente para que todos los juegos que amas y recuerdas estén disponibles para ti en Xbox Series X y Series S. Jugar los juegos será tan fácil y mágico como siempre. Simplemente inserte su disco Xbox One, Xbox 360 o Xbox original compatible con versiones anteriores en su Xbox Series X, instale el juego y estará listo para jugar. Tu biblioteca digital aparecerá instantáneamente y estará lista para descargar en la consola cuando inicies sesión. Si ya has instalado tus juegos en una unidad externa, puedes llevarla contigo a Xbox Series X y Xbox Series S. Todo esto sucede sin costo adicional para usted. Y, con los guardados en la nube, volverá a saltar donde lo dejó. Para aquellos de ustedes que todavía disfrutan de Xbox 360, los guardados en la nube pronto serán gratuitos para todos los usuarios de Xbox 360, lo que facilitará aún más la transferencia de sus juegos favoritos a Xbox Series X y Xbox Series S.

Si está interesado en las nuevas consolas, la Xbox Series X tiene un precio de $ 499, mientras que el precio de la Serie S es de $ 299. Ambos se lanzarán el 10 de noviembre.

También puede consultar el último tráiler que anuncia ambas consolas.

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