Microsoft Flight Simulator: la próxima actualización mundial será Francia y Benelux; Planes futuros compartidos

Hoy Microsoft organizó una transmisión en vivo de preguntas y respuestas con los desarrolladores de Microsoft Flight Simulator, ofreciendo muchos detalles sobre planes futuros.

Escuchamos al director de Microsoft Flight Sim Jorg Neuman, al CEO de Asobo, Sebastian Wlock, y al productor ejecutivo Martial Bossard.

Mencionaron que la próxima actualización dedicada al Reino Unido e Irlanda puede llegar la próxima semana, pero el día aún no está determinado.

Las ciudades que recibirán una actualización de fotogrametría son Londres, Birmingham, Oxford, Cambridge y Bristol. A continuación, puede ver parte del avance que se mostró durante la transmisión en vivo.

La próxima actualización mundial que llegará a finales de marzo incluirá a Francia, Bélgica, Luxemburgo y los Países Bajos.

La actualización de Sim 3 que se lanzará en febrero se centrará en los sistemas de piloto automático de Garmin, las actualizaciones del panel meteorológico, la capacidad de modificar su avión y probablemente efectos visuales como estelas de condensación. Si dichos efectos visuales no están listos para la Actualización de Sim 3, seguramente vendrán en la Actualización de Sim 4.

A continuación, puede consultar un resumen de más noticias compartidas y la última instantánea de comentarios (incluida una específica para la realidad virtual).

  • Los desarrolladores están trabajando para mejorar varios elementos del modelo de vuelo, incluidos el desvío adverso, los sistemas turbohélice, el factor p y la estela.
  • La estela turbulenta se implementará en el futuro, probablemente después de los sistemas turbohélice.
  • Pronto llegarán mejoras en el efecto suelo.
  • Una forma de ajustar la formación de hielo también está en proceso.
  • La colaboración con el equipo FlyByWire en el A32NX avanza bien, y el equipo también está hablando con SaltySimulation y Working Title para el 747 y el Citation CJ4. Se está creando un prototipo de una sección “gratuita” de la tienda y estos complementos de la comunidad se incluirán en el futuro.
  • Se está trabajando en un futuro de reproducción con funcionalidad de grabación y reproducción. Aún no se puede anunciar una fecha de lanzamiento.
  • La compatibilidad con varios monitores aún está en proceso.
  • El sistema Scenery Gateway para permitir a los usuarios ayudar a mejorar el aeropuerto está por llegar y es solo cuestión de tiempo.
  • La compatibilidad con DirectX 12 es un gran enfoque para los desarrolladores y se está optimizando el rendimiento y la gestión de la memoria. Se ha avanzado mucho en la memoria (incluida la memoria de la GPU) y en las optimizaciones de rendimiento en los últimos seis meses y esto ayudará tanto con la versión Xbox Series X | S como con la versión para PC. También permitirá cosas como el trazado de rayos para iluminación, reflejos y agua en la línea.
  • El objetivo es llevar a Xbox la misma experiencia básica que en la PC, al mismo tiempo que mejora el rendimiento en la PC.
  • El puerto de Xbox permitió a los desarrolladores repensar las formas de interactuar con la cabina. El soporte de realidad virtual en PC también se beneficiará de ellos.
  • El clima se considera una funcionalidad central del simulador, por lo que los desarrolladores se comprometen a hacerlo bien en el simulador base.
  • El equipo de Bing está trabajando en nuevas técnicas que mejorarán la apariencia de las montañas.
  • Se acerca otra instantánea de comentarios dedicada a la accesibilidad.
  • Los desarrolladores van a mejorar los árboles y se ha encontrado una nueva forma de optimizarlos que permitirá que el simulador muestre más.
  • El tráfico de IA se actualizará en la próxima actualización de Sim con algunos sistemas que “adivinarán” los datos faltantes de FlightAware, lo que hará que esas aeronaves aparezcan en el simulador en lugar de omitirse.
  • Se está trabajando en aviones de IA, incluidos modelos y libreas. Algo de eso vendrá con la Actualización mundial centrada en Francia. Desafortunadamente, algunas aerolíneas se están demorando en otorgar licencias a las libreas, por lo que pueden demorar más.
  • La próxima actualización de la simulación también traerá mejoras al comportamiento de la IA.
  • Se ha encontrado el problema que causa picos en el terreno y se solucionará en la actualización del Reino Unido junto con una mejora adicional de las máscaras de agua.
  • El infame “error de 10 grados” se ha corregido y la corrección se incluirá en la Actualización de Sim 3.
  • El complemento Bombardier CRJ de Aerosoft se encuentra en la fase final de ajuste con trabajo en el motor y más específicamente en el consumo de combustible.
  • La actualización del Reino Unido traerá mejoras al SDK (incluido el modelo de vuelo y los flaps) solicitados por desarrolladores externos.
  • Se están haciendo cosas con la llegada del tiempo que los fanáticos apreciarán.

Por cierto, si está interesado en más complementos de Microsoft Flight Simulator, puede disfrutar de nuestras revisiones recientes del F-15 Eagle, el paquete de monumentos de la ciudad de París, el aeropuerto Greater Moncton, el aeropuerto Tweed New Haven, el aeropuerto de Santorini, el aeropuerto de Sydney, Aeropuerto de Helsinki-Vantaa, aeropuerto de Reggio Calabria, aeropuerto de Bastia Poretta, aeropuerto de Múnich, aeropuerto de París Orly, aeropuerto internacional de Newcastle, aeródromo Sankt Johann, aeropuerto internacional de Dublín y Seoul City Wow. También tenemos una vista previa beta del aeropuerto Changi de Singapur.

Si desea obtener más información sobre el juego en sí, puede leer nuestra revisión que le dirá todo lo que necesita saber sobre el juego de Asobo Studio.

Microsoft Flight Simulator ya está disponible para Windows 10 y Steam y se lanzará en el verano de 2021 para Xbox Series X ad Series S.

Hace unas semanas, supimos que más de dos millones de jugadores han instalado Microsoft Flight Simulator hasta ahora en sus PC.

También puede consultar nuestra guía wiki que incluye más información para ayudarlo a comenzar en el juego.

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