Microsoft adquiere la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en un acuerdo de $ 7.5 mil millones

Microsoft ha dado un paso importante en el fortalecimiento de su línea de estudios propios de Xbox hoy con la adquisición (en efectivo) de ZeniMax Media por 7.500 millones de dólares, la empresa matriz del estimado desarrollador Bethesda Softworks.

En una publicación de blog en el sitio web oficial de Xbox, el director de Xbox, Phil Spencer, explicó que “ha tenido muchas conversaciones profundas con los líderes creativos de Bethesda sobre el futuro de los juegos y durante mucho tiempo hemos compartido visiones similares sobre las oportunidades para los creadores y sus juegos para llegar a más jugadores de más formas “.

Bethesda es uno de los desarrolladores y editores más prestigiosos de la industria de los juegos, habiendo creado franquicias aclamadas y queridas como The Elder Scrolls y Fallout, con el próximo título de Starfield como uno de los juegos de próxima generación más esperados en el horizonte. Mientras tanto, el lado editorial de la compañía posee los derechos de propiedad intelectual de franquicias populares como DOOM, Wolfenstein, RAGE, Quake y Prey.

Un comunicado de prensa adjunto describe el plan de Microsoft para agregar todos los juegos de Bethesda a Xbox Game Pass en el futuro. Explica que esto “incluye la intención de Microsoft de llevar los futuros juegos de Bethesda a Xbox Game Pass el mismo día que se lancen en Xbox o PC, como Starfield, la nueva épica espacial muy esperada que Bethesda Game Studios está desarrollando actualmente.

Hasta el momento, no se sabe qué tipo de acuerdos de exclusividad se implementarán en el futuro, pero tendrías que imaginar que significa que varios juegos importantes, como el mencionado Starfield, podrían estar destinados a ser exclusivos de Microsoft, lo que sería una primicia masiva para la marca.

Spencer hace una mención especial a la visión compartida de Microsoft y Bethesda para que los juegos avancen:

“Al igual que nosotros, Bethesda creemos apasionadamente en la creación de una variedad diversa de experiencias creativas, en la exploración de nuevas franquicias de juegos y en la narración de historias audaces. Todo su gran trabajo, por supuesto, continuará y crecerá y esperamos empoderarlos con los recursos y el apoyo de Microsoft para escalar sus visiones creativas a más jugadores de nuevas formas para usted “.

Satya Nadella, CEO de Microsoft, intervino con su propia declaración:

“Los juegos son la categoría más expansiva en la industria del entretenimiento, ya que la gente en todas partes recurre a los juegos para conectarse, socializar y jugar con sus amigos. El contenido diferenciado de calidad es el motor detrás del crecimiento y el valor de Xbox Game Pass, desde Minecraft hasta Flight Simulator. Como desarrollador y editor de juegos probado, Bethesda ha tenido éxito en todas las categorías de juegos, y juntos, fomentaremos nuestra ambición de empoderar a más de tres mil millones de jugadores en todo el mundo “.

Mientras que el presidente y director ejecutivo de ZeniMax Media, Robert A. Altman, agregó:

“Este es un día emocionante para esta empresa, nuestros empleados y nuestros fans. Hemos disfrutado de una estrecha asociación con Microsoft durante décadas, y este acuerdo es una progresión natural de esos años trabajando juntos.

Los grandes ganadores de hoy son nuestros aficionados. Continuamos desarrollando nuestra lista de juegos AAA, pero ahora con la escala de Microsoft y todo el Game Stack, nuestros juegos solo pueden mejorar “.

El comunicado de prensa de hoy concluye con una declaración prospectiva que explica que Microsoft espera que “la adquisición se cierre en la segunda mitad del año fiscal 2021 y que tenga un impacto mínimo en los ingresos operativos no GAAP en los años fiscales 2021 y 2022”.

La publicación Microsoft adquiere la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media en un acuerdo de $ 7.5 mil millones, apareció primero en emagtrends.