Metáfora: ReFantazio: Trial of the Dragon: Guía de descanso de los héroes

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Al comenzar el último mes de juego en Metaphor: ReFantazio, recibirás algunas solicitudes nuevas antes de enfrentarte a la mazmorra final del juego. Una de estas solicitudes terminará siendo la “Prueba del Dragón: Descanso de los Héroes”, donde ascenderás a una de las tres torres para luchar contra el dragón que espera en la cima. Esta es una de las tres misiones que te permitirán conseguir nuevo equipo para tomar el trono. Vale la pena obtener el equipo, pero el dragón no caerá fácilmente. Esta debería ser la segunda o posiblemente la tercera de las pruebas que derribes, ya que el dragón de “Prueba del Dragón: Travesura Loca” te proporcionará una armadura ideal para luchar contra este jefe.

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Prepárate cuando luches contra el Devorador de Naciones.

Preparándose para el juicio

Se podrá acceder fácilmente a Spire of Blind Faith, pero debes tener la configuración adecuada.

Al enfrentarte a esta mazmorra, querrás que tu grupo esté nivelado al menos nivel 70. Esto no sólo hará que el jefe sea vencible, sino que también te permitirá atravesar la mazmorra sin gastar MP durante las peleas. Esto asegurará que esté listo para enfrentar el Devorador de llamas y obtén tu próximo conjunto de armadura nueva. La razón para derrotar al Devorador de naciones El primero es ideal, y posiblemente el más importante es que este dragón, en particular, causará daño de fuego constante a tu grupo. La armadura, Cardinal Dragon Raiment, anulará casi todo lo que te lancen aquí y, con la configuración correcta de tus aliados, podrás trabajar con algunos de los ataques más intensos que te lanzan durante la pelea.

En este punto, se recomienda tener todos tus arquetipos reales nivelados y listos para algunas de las peleas más difíciles del juego. Estos proporcionarán increíbles bonificaciones de estadísticas y resistencias para lograr la victoria sobre algunos enemigos temibles. Por ejemplo, el Arquetipo Príncipe en el nivel 20 tendrá resistencia a todas las fuentes de daño excepto al Todopoderoso. Si puedes combinar estas resistencias con Cardinal Dragon Raiment, tu protagonista será prácticamente imposible de matar durante la mayor parte de la lucha contra el Devorador de Llamas. La parte más difícil de esta pelea será realizar un seguimiento de lo que el jefe terminará haciendo a continuación en la pelea si aún no tienes el equipo correcto.

Preparándose para el devorador de llamas

Una vez que llegues a la cima de la torre, te enfrentarás al dragón de frente.

Una vez que estés seguro de que puedes enfrentarte al Devorador de Llamas, querrás llegar a la cima de la torre. Se recomienda que en este punto tengas todos los Arquetipos Reales nivelados a 20 en esta etapa del juego. Como se indicó anteriormente, estos arquetipos son extremadamente valiosos y brindan la mayor cantidad de bonificaciones al luchar contra estos dragones más duros. De los tres dragones, el Devorador de Llamas posiblemente será el más difícil si no tienes el equipo para anular sus ataques de fuego. Con al menos una pieza de equipo de negación de fuego por tu equipo principal, la pelea terminará siendo bastante fácil.

Nivel y arquetipos recomendados:

El Devorador de Llamas será una pelea difícil si has entrado con solo una pieza de equipo de negación de fuego. Querrás un aliado capaz de usar hechizos debilitadores para deshacerte del beneficio de ataque del dragón y otro aliado capaz de eliminar los perjuicios de todo el grupo que el dragón aplicará regularmente. Junah es un excelente ejemplo de un fantástico debilitador como ella. Bailarina enmascarada real Archetype tiene una variedad de opciones disponibles para hacer uso de esta función. El Protagonista y Eupha también son excelentes opciones para aplicar beneficios o incluso deshacerse de los efectos de estado lanzados al grupo y proporcionar hechizos o ataques ofensivos cuando sean adecuados. Dividir los roles de esta manera ahora te permitirá llevar a Basilio o Strohl a una ruta más centrada en el combate, siendo Hulkenberg el tanque de tu grupo si lo deseas.

Luchando contra el devorador de llamas

No dejes que este dragón te pille desprevenido, es una fuerza a tener en cuenta.

El Devorador de Llamas es una pelea dura, pero hay algunas formas creativas y efectivas de manejar esta pelea en general. El dragón no tiene resistencias especiales a ataques elementales o físicos, pero tiene algunos ataques potentes que harán de la pelea un verdadero testimonio de tu habilidad como jugador. Tiene varios ataques con fuego en todo el partido, uno de los cuales lleva el nombre “Incendiar” y se ocupará 9,999 daños a cualquier personaje sin la capacidad de reflejar o anular el ataque. Este será tu mayor obstáculo en la pelea si no estás preparado. También combinará estos ataques con la capacidad de encantar a tu equipo, haciendo que cada turno que tomes sea aún más importante que el anterior. El resto de los ataques son ataques de cola basados ​​en golpes y ataques de garras basados ​​en cortes.

Al comienzo de la pelea, querrás usar El grito del héroe de tu protagonista Príncipe Arquetipo. Esto te dará 4 íconos de turno más al comienzo de la pelea y te permitirá más tiempo para preparar a tu grupo para esta pelea. Usar Hero's Cry de inmediato es increíblemente importante, ya que podrás aplicar debilidades y usar mejoras para causar daño inmediato. La siguiente acción que querrás seguir es seguir adelante y comenzar esta pelea reduciendo las estadísticas del dragón con hechizos como Debilitar o aplicando una debilidad al dragón con el Arquetipo del Bailarín Enmascarado Real para que pueda explotar con hechizos poderosos.

Otra cosa a tener en cuenta es utilizar Dekaja con regularidad y tan pronto como puedas dentro de tu turno. Dekaja eliminará todos los efectos de mejora en el dragón, permitiéndote obligarlo a usar uno de sus 4 turnos para volver a lanzar la mejora en lugar de dañar a tu grupo. El uso de esta estrategia ahora asegurará que recibas menos daño en general debido a que usa múltiples turnos para mejorarse una vez más.

Vale la pena mencionar que la parte de desventaja de ataque de Debilitar será constantemente negada por el dragón, pero no podrá negar el resto de las desventajas aplicadas. Aquí es donde querrás aprovechar al máximo la Príncipe La extrema habilidad de daño Todopoderoso de Archetype, así como el Berserker real para Basilio. Usar Charge en cada momento posible para Basilio y seguir su siguiente turno con Destrucción sin sentido para infligir un daño de golpe físico extremo y al mismo tiempo aplicar una debilidad de golpe única al dragón. Esta no es una debilidad única si sigues usando Wanton Destruction, sin embargo, terminará siendo una debilidad perpetua en el dragón siempre y cuando solo uses Basilio para aplicar daño de Golpe también.

El Sangre inquebrantable La habilidad pasiva permitirá a un aliado soportar un ataque fatal, devolviéndole su HP completo, una vez por batalla. Esta es una habilidad que puedes obtener del Artista marcial Arquetipo y es especialmente bueno para usar con Basilio en su Arquetipo Royal Berserker.

Ahora querrás seguir adelante y comprometerte a ir con Hulkenberg para causar la mayor cantidad de daño posible a un solo objetivo durante la pelea o con un lanzador de hechizos como Eupha. Hulkenberg sería una opción ideal si buscas prolongar la pelea el mayor tiempo posible, pero Eupha podrá hacer un seguimiento inmediato de cualquier debilidad que le apliques al jefe con Junah. No tendrás un tanque para esta pelea si vas con Eupha, pero si ella tiene hechizos curativos, también puede curar completamente al grupo con bastante facilidad si el Príncipe tiene habilidades para eliminar desventajas. La configuración de Royal Berserker, Royal Summoner, Royal Masked Dancer y Prince puede manejar casi toda la pelea siempre que puedas infligir un daño constante por debilidad al jefe.

Es muy importante descubrir qué composición de partido te conviene en esta lucha. Mantener una buena sinergia entre sus especialidades será extremadamente importante y mantener al Devorador de Llamas con la defensa y el golpe/evasión más bajos posibles será la forma en que puedas terminar esta pelea rápidamente sin múltiples lanzamientos de Incendiar golpeando a tu equipo. Usar Junah para aplicar un elemento débil y aplicar desventajas constantemente ayudará a mantener al enemigo débil ante algo que Eupha pueda explotar. Basilio aplica una debilidad de Golpe permitirá que su daño siempre esté al máximo cuando se combina con su hechizo de Carga. Hay cierto margen de maniobra sobre qué arquetipos traer aquí, pero el mejor resultado generalmente involucrará a esos Arquetipos Reales debido al impacto que tienen en cada pelea.

Recompensas

10,500 EXP 1,350 A-EXP 25,000 MAG 15,000 Reeve x1 Savia de sangre de dragón x1 Aliento de dragón x1 Túnica de dragón cardenal

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