Mentiras de P: todas las estadísticas explicadas

Las estadísticas en Lies of P determinan la efectividad, las habilidades y el desempeño de P durante el combate. Será importante saber en qué estadística invertir, ya que es posible que los jugadores quieran sumar puntos a estadísticas que podrían coincidir bien con su estilo de juego.

Sigue leyendo mientras hablamos más sobre las diferentes estadísticas de Lies of P y cómo afectan el combate del juego.

Todas las estadísticas en Mentiras de P

Hay seis estadísticas diferentes para invertir en Lies of P, que son las siguientes:

Vitalidad

Vigor

Capacidad

Motividad

Técnica

Avance

Vitalidad

La vitalidad determina el HP de P, la regeneración de guardia, el ataque físico general (arma y brazo de la Legión), así como la defensa contra daños físicos y elementales.

Regeneración de guardia es la capacidad de recuperar HP perdido por un ataque vigilado regular. Aparece como una tenue barra gris al final del HP actual. Golpear a un enemigo mientras esta barra está presente le permitirá a P recuperar HP hasta el punto de llenar completamente la barra de regeneración. La barra de regeneración solo dura unos segundos y llenarla dependerá de la cantidad de daño que un ataque pueda causar por golpe. Si la barra de regeneración desaparece, la regeneración se detiene.

Vigor

El vigor determina la cantidad de barra de resistencia de P, así como la defensa contra daños físicos y elementales. Esta estadística tiene la mayor ganancia de defensa general en comparación con las otras estadísticas.

Capacidad

La capacidad determina la cantidad de barra de legión de P y el peso total que se puede transportar/equipar, así como la defensa contra daños físicos y elementales.

El Barra de la Legión puede considerarse como la barra de energía que muestra cuántas veces P puede usar su Legion Arm. Esta barra no se recupera con el tiempo y debe reponerse manualmente.

El total Peso solo tiene en cuenta los elementos que están actualmente equipados en P. No incluye en el cálculo los elementos en el inventario, el cinturón o incluso las armas que están actualmente en el inventario de P, pero que no están equipadas en las dos ranuras para armas.

Motividad

La motricidad aumenta el ataque físico general y puede considerarse estrechamente relacionada con la fuerza de P. Los usuarios de armas pesadas querrán darle puntos a esta estadística, ya que las armas de la categoría como grandes espadas, grandes porros e incluso algunas espadas y dagas se adaptarán bien a Motivity.

Además de eso, también está vinculado a la Defensa contra daños físicos y elementales.

Técnica

La técnica aumenta el ataque físico general y puede considerarse estrechamente relacionada con la destreza de P. Los jugadores que prefieren jugar rápido y móvil querrán sumar puntos a esta estadística, ya que la mayoría de espadas y dagas escalarán bien con la técnica.

Además de eso, también está vinculado a la Defensa contra daños físicos y elementales.

Avance

El avance se centra en la capacidad elemental de P, así como en la resistencia contra los efectos de estado negativos. Esta estadística está vinculada a la mayoría de los brazos elementales de Legion, ya que también aumenta la barra de Legion. Las armas que infligen daño elemental escalarán bien con el avance y mejorarán su eficiencia a la hora de aplicar efectos elementales a los enemigos.

Subir de nivel las estadísticas en Lies of P

Cuando comiences el juego por primera vez, podrás elegir entre tres configuraciones básicas:

Camino del grillo: Equilibrio: ataque y defensa equilibrados con ataques cortantes rápidos.

El camino del bastardo: Destreza: empujones y golpes rápidos que proporcionan movilidad y evasión.

Camino del barrendero: Fuerza: enormes golpes que lanzan ataques devastadores que hacen tambalear a los enemigos fácilmente.

P comenzará en el nivel 10 y cada camino tiene una distribución de estadísticas diferente.

En la sección inicial del juego, P puede subir de nivel y sumar un punto a una de las seis estadísticas a través del Stargazer y, finalmente, con Sophia. Cada subida de nivel cuesta una cantidad de Ergo, y cuanto mayor sea el nivel de P, mayor será la cantidad de subida de nivel. El nivel máximo que puede alcanzar P es el nivel 600, momento en el cual todas las estadísticas pueden alcanzar un máximo de 100 cada una.

La función Respec estará disponible después de derrotar al Campeón Víctor en el Capítulo 7. Los jugadores podrán respetar la Estatua de la Santa Misericordia al costo de Gold Coin Fruits.