Melhores habilidades para cada personagem no Dragon Quest XI

Estas são as melhores habilidades para cada personagem no Dragon Quest XI. Cada vez que um personagem subir de nível no Dragon Quest XI, você recebe uma série de pontos de habilidade que você pode usar no Character Builder para adquirir habilidades. Existe uma grande variedade de habilidades e múltiplas rotas que você pode usar para construir cada personagem, então nós vamos ajudá-lo a dar alguns pontos sobre onde você deve colocar esses pontos.

Não se esqueça de conferir nosso guia e truques do Dragon Quest XI.

Melhores habilidades para cada personagem no Dragon Quest XI

Note que há outro membro do grupo que se juntará mais tarde no Dragon Quest XI, mas para o propósito de spoilers, por enquanto vamos incluir apenas esse personagem como um spoiler e dar-lhe algumas habilidades. Além disso, devemos ter em mente que vamos nos concentrar nas habilidades que você pode obter relativamente cedo no jogo, então nada após a primeira conclusão do Dragon Quest XI.

Herói: melhores habilidades para obter Dragon Quest XI
Gigaslash / Gigasmash: estes movimentos podem ser comprados um pouco mais tarde no jogo, e estão no topo da grande seção de espadas / espadas, respectivamente. Gigaslash permite que você acerte todos os inimigos com uma espada de raios, enquanto o Gigasmash atinge um grupo de inimigos com iluminação. Cada movimento é incrivelmente poderoso, e Gigaslash especialmente pode ser super útil quando você enfrenta vários tipos de inimigos em uma batalha.

Helicóptero: se você seguir o caminho da espada mágica, esta deve ser uma das primeiras habilidades que você conseguir, pois permitirá que você acerte um grupo de inimigos para causar dano moderado. Bater grupos pode ser muito importante desde o início.

Milagre Slash: se você for com uma espada e um escudo, este movimento pode ser útil para o herói. Acertar o inimigo por dano moderado e também restaurar sua saúde, por isso é uma boa maneira de complementar o curador do seu grupo.

Zap: Existem três habilidades Zap diferentes que você pode obter à medida que avança no jogo e, de longe, as magias mais poderosas que o herói tem acesso. Zap pode ser especialmente útil desde o início, pois atinge um grupo de inimigos e pode causar grandes danos a inimigos de metal ou água.

Erik: melhores habilidades para obter Dragon Quest XI
Domínio duplo: alguns personagens diferentes podem obter dupla proficiência, mas é particularmente valioso para Erik por causa de sua habilidade com facas. O punho duplo pode aumentar seu dano e lhe oferecer uma segunda chance de infligir um estado como veneno a um inimigo com uma habilidade como Cobra Strike. Também é especialmente útil com seus outros movimentos que analisaremos. Está localizado na parte inferior da seção Facas.

Cobra Strike e Victimiser: Erik é excelente para eliminar inimigos com status. Seus feitiços causam dano ao inimigo a cada turno, e você pode adicionar esse dano usando Cobra Strike. Empuxo duplo aumenta a possibilidade de envenenamento. Depois disso, invista no Victimiser, pois permite que Erik danifique cinco vezes qualquer inimigo envenenado. Ambos são encontrados rapidamente na seção Facas.

Divide – Divide transforma Erik em um dos melhores dealers de dano em todo o jogo, enquanto ele cria duas duplas que adicionam mais dois ataques ao seu próximo movimento, quatro se você tiver dupla dominância. Estabelecer um inimigo com veneno e depois vitimizador significa que um golpe pode causar dano ridículo, mas tenha em mente que a divisão só se aplica ao próximo turno. É o tile médio em sua categoria Guile.

Veronica: melhores habilidades para obter Dragon Quest XI
Aura Assustadora: Veronica é completamente focada em causar grandes danos com magia, e a maioria de suas habilidades jogam com isso. Aura assustadora reduz a resistência de um inimigo a todos os feitiços ofensivos e geralmente tem uma oportunidade de trabalho melhor do que a mágica real que tem o mesmo efeito.

Raiva do Canal: Amarrando Aura Assustadora, a Raiva do Canal aumenta significativamente o dano que Verônica pode causar em ataques ofensivos. As duas habilidades combinadas podem fazer uma combinação mortal, especialmente contra chefes. Ambas as habilidades estão na seção Vim.

Antimagia: Enquanto chefes com magia são geralmente mais fáceis de abater com ataques físicos, o Antimagic pode ajudar muito, já que ele sela a habilidade do inimigo de usar magia. Não é garantido que funcione, mas se o seu grupo está sendo devastado por feitiços, pode ser uma ajuda crítica. Antimagic está na categoria de barras pesadas.