Mejores perks y habilidades The Division 2

Mejores perks y habilidades The Division 2. Hay 16 beneficios en total para elegir en The Division 2. Los beneficios TD2 son uno de los elementos esenciales para tu carga porque te otorgan Bonificaciones pasivas que te ayudarán a lo largo de tu juego.

Algunos beneficios pueden incluso actualizarse a múltiples niveles para desbloquear más bonos de ellos. Para desbloquear o actualizar un beneficio, necesita * farm SHD Tech * que se puede encontrar en el mundo abierto o completando actividades.

Mejores perks y habilidades The Division 2

Personalmente, todos los beneficios disponibles en el juego son bastante útiles; sin embargo, yo daría prioridad a unos sobre los otros. Los que se enumeran a continuación se consideran una parte obligatoria del kit de cada agente.

En cierto punto del juego, te darás cuenta de que un arma principal no lo va a cortar y ahí es donde entra la ventaja de “Ranura de arma”. Tener un arma de respaldo puede salvar tu piel a veces, así como crear una variedad de armas. Para ti, esto, mejorar tu experiencia.

Tanto el “Repoblar 1” como el “Reaprovisionar 2” son dos cruciales, pero el “Repoblar 1” es una necesidad. Si has jugado el juego lo suficiente, estarás familiarizado con los kits de armadura.

Los “Kits de armadura” son básicamente los “Medkits”, que reparan tu armadura para restaurar tu HP. Los kits de armadura son bastante difíciles de encontrar en Washington DC; sin embargo, con este beneficio en la mano, podrás reponer tus kits de armadura en cualquier punto seguro.

Además, sé que “la mayoría de los jugadores descuidan las granadas, pero son útiles en muchas situaciones, por lo tanto, mantenerlas en stock también es un acierto.

Ranura de arma
Lleva una segunda arma primaria.

Reabastecer 1 La
reposición al entrar en un espacio seguro rellena todos los kits de armadura.

Reabastecimiento 2 La
repoblación al entrar en un espacio seguro rellena todas las granadas.

Beneficios que aumentan la capacidad

Yo diría que estos son los segundos beneficios más importantes a los que debe ir.

Estos son los beneficios que aumentan la capacidad máxima de muchos artículos como Armor Kits y ya mencioné la importancia de los Armor Kits, por lo tanto, tener un par más definitivamente aumentará tus posibilidades de supervivencia.

Otra gran ventaja es la que aumenta la capacidad máxima del inventario porque el espacio predeterminado del inventario puede parecer muy poco.

Lo mismo ocurre con las ranuras de almacenamiento. Se volverá muy molesto cuando no puedas almacenar más botín en tu escondite.

Creo que he defendido lo suficiente, pero entiendes el punto, ¡esto es muy importante! Otra cosa a tener en cuenta es que estos beneficios pueden subir de nivel tres veces, cada vez que dan más bonificaciones.

Por lo tanto, tómese su tiempo maximizando cada uno de ellos junto con su campaña.

Kit de armadura (1, 2, 3)
Aumenta el máximo de kits de armadura que puedes llevar hasta un total de 6.

Granadas (1, 2, 3)
Aumenta las granadas que puedes llevar en 1 por beneficio.

Inventario (1, 2, 3)
Capacidad de inventario aumentada en 10, 20, 30 ranuras.

Stash (1, 2, 3)
Aumenta la capacidad de almacenamiento de stash en 20, 30, 50 ranuras.

Materiales de artesanía (1, 2, 3)
La capacidad de almacenamiento de material aumentó 100, 250, 500 ranuras.

Recursos (1, 2, 3)
Aumente el inventario de recursos en 50 por nivel de beneficio.

Beneficios de archivo adjunto

Estos beneficios desbloquean los accesorios de armas para tus armas. Pueden ser útiles, especialmente a medida que progresivamente los enemigos se hacen más fuertes.

Hay de 2 a 4 niveles para desbloquear por cada beneficio, cada uno desbloquea los accesorios para armas con los tipos de munición correspondientes.

Revista (1, 2, 3, 4)
Desbloquea los cargadores de banda (1), 5.556 armas de estilo asalto (2), 7.62 armas de estilo asalto (3) y sidearms (4).

Hocico (1, 2, 3, 4)
Desbloquea los bozales para calibre 5,56, calibre 7,62, calibre 9 mm y calibre .45.

La óptica (1, 2)
desbloquea T2 Micro Red Dot Sight (1) y ACOG Scope (2).

Agarre (1, 2)
Empuñadura corta debajo del cañón (1) y puntero láser pequeño compacto acoplado (2).

Ventajas de XP

Considera si quieres subir de nivel a tu personaje más rápido. Dependiendo de tu estilo de juego, desbloquea cualquiera o todos estos.

Headshot Accolade
Headshot mata el bono de XP de premio.

Múltiples muertes Accolade
Matar a varios enemigos al mismo tiempo otorga un bono de XP.

Puntos débiles Accolade Kills provocados por la destrucción de puntos débiles otorgan un bono de XP.

Tactical Kill Accolade
Kills provocada por la destrucción de objetos del entorno otorga un bono de XP.

Sobreviviente
No morir por un largo período de tiempo, solo o en grupo, otorgará bonos de XP en aumento.

Beneficios de la misión

Si el contenido del juego no es suficiente, puedes abrir estas ventajas. Le otorgarán dos misiones adicionales para mantenerlo ocupado y darle XP adicional: golpee 2 pájaros de un tiro.

Sin embargo, tenga en cuenta que, como sugiere su nombre, no será un paseo típico en el parque.

Hard Bounties (Otis Sykes)
Obtén acceso a 1 recompensa de dificultad difícil por día.

Las
recompensas del desafío Obtén acceso a 1 recompensa de dificultad desafiante por día.

Beneficios opcionales

Los beneficios enumerados a continuación, en mi opinión, deberían ser una opción opcional. Es solo una opinión, ya que podría encontrarles un uso porque como dije al principio, todos los beneficios son muy buenos.

Si eres un fanático de la elaboración, entonces ve por el beneficio de “Deconstrucción”. Obtener material de artesanía adicional puede ahorrarle un poco de esfuerzo.

Creo que los 3 carros son suficientes para un personaje, pero si aún así, encuentras la necesidad de más carcajadas, puedes desbloquear más de la ventaja de “Caricias”.

Los beneficios del “Caché de habilidad de campo” y “Munición de armas de firma” son beneficios del final del juego y requieren que se desbloquee el Nivel 30 para que no tengas que preocuparte por eso hasta que hayas terminado con la historia principal.

Detección 1 La
donación de recursos suficientes a los puntos de control activa una mejor detección de los contenedores de botín en un radio de 20 m durante 10 m.

Detección 2 La
donación de recursos suficientes a los puntos de control activa una mejor detección de hostiles en un radio de 20 m por 10 m.

Deconstrucción (1, 2) La
deconstrucción puede producir Materiales de elaboración adicionales (1) y la posibilidad de que un material raro sea recompensado al deconstruir (2).

Caché de dominio de campo (Nivel 30)
50% de probabilidad de que un elemento adicional se caiga al abrir un Caché de dominio de campo.

Loadouts (1, 2, 3)
Los equipos nuevos se desbloquean para un total de 4, 5, 6.

Munición de armas de firma (Nivel 30)
Aumenta la cantidad de * Munición de armas de firma * que se ha caído.