Mejores perks y habilidades Trono Sombrío Call of Duty WWII

En esta guía te decimos los Mejores perks y habilidades Trono Sombrío Call of Duty WWII. Mata a los zombies para acumular puntos y luego desbloquea las puertas para alcanzar los beneficios: solo puedes seleccionar cuatro de los seis beneficios, así que solo elige tus favoritos.

Mejores perks y habilidades Trono Sombrío Call of Duty WWII

Hay dos tipos de terminales en los que puede gastar sacudidas (o puntos) en cualquier mapa: máquinas de recompensa y cajas misteriosas. Las ventajas suelen costar 2.000 sacudidas, mientras que la caja misteriosa cuesta 1.000 sacudidas por giro. Las ventajas son actualizaciones permanentes que puedes comprar para aumentar la velocidad de reactivación, aumentar la resistencia o el daño con armas. La caja misteriosa te dará un arma o equipo al azar después de cada giro.

Quick Revive (500/1500 Jolts):  justo al lado del punto de generación.

Mayor velocidad y resistencia (2000 jolts): Main Street – En el centro de la calle bombardeada.

Mayor daño cuerpo a cuerpo (2000 jolts): Museo – En el balcón de la puerta de la plaza superior.

Aumento del daño con armas (2000 jolts): Plaza – En la calle, frente al balcón de la iglesia pequeña.

Velocidad de recarga más rápida (2000 jolts): Iglesia: en el pequeño balcón que atraviesa la puerta central de la iglesia.

Ataque eléctrico a la recarga (2000 jolts): Cabaret: se encuentra detrás del escenario principal en el cabaret.

La caja misteriosa siempre aparece en la primera ubicación: después de una cantidad aleatoria de giros, la caja misteriosa se moverá a otra ubicación. A continuación, encontrarás el primer engendro de la caja misteriosa y todas las demás ubicaciones posibles de engendros de caja misteriosa.

la primera caja misteriosa activa se encuentra en el área pequeña de la Iglesia, más allá del Cabaret / Museum / Plaza.

Otra caja misteriosa se encuentra en el museo, cerca del extraño trío de calaveras.

La última caja misteriosa está en el cabaret, bajando del escenario principal.