Mejores habilidades en Druidstone

Estas son las Mejores habilidades en Druidstone. Estas recomendaciones son bastante universales, independientemente de la dificultad elegida. Como es de esperar, algunos son mejores que otros. 

Mejores habilidades en Druidstone

Mejores habilidades

Atención
  • Desbloqueado en : Nivel 1 (Acólito), Nivel 2 (Explorador)
  • Efecto : Tu siguiente hechizo es empoderado. 

Probablemente mi habilidad favorita en todo el juego, Focus empodera el siguiente hechizo que uses, y no cueste un punto de acción. 

Esto significa que puedes curar a tres miembros del equipo de una sola vez como Scout, o golpear a tres enemigos en un ataque con el Acólito. También es especialmente potente con Fire, convirtiéndolo en un ataque de grid de 3×3. 

Añadir gemas poderosas a Focus te da más usos, y es uno de los mejores usos de las gemas en todo el juego. En serio, la capacidad de atacar varias veces por turno es crucial para el éxito, como se verá en el resto de la lista.

Voleo
  • Desbloqueado en : Nivel 4 (Scout)
  • Efecto : puedes atacar 2 objetivos en 1 acción 

En una vena similar, Volley permite que el Scout ataque dos objetivos a la vez . Ambos deben estar dentro del rango al mismo tiempo, pero esto es increíblemente útil. 

Aunque está desbloqueado en el Nivel 4, también puedes obtenerlo comprando el Arco del Cazador, que probablemente debería ser tu primera compra de todos modos.

Las gemas de poder adicionales aumentan el número de veces que puedes usar Volley por misión, y pueden agregar perforaciones o modificadores de veneno a los ataques. Completar completamente la habilidad no es un buen uso de gemas, honestamente, pero dos o tres para aumentar el número de usos valen la pena. 

Ataque de poder
  • Desbloqueado en : Nivel 2 (Guardián), Nivel 3 (Scout / Nuala)
  • Efecto : Tu siguiente ataque hace 1 daño adicional. 

Atacar varias veces es genial, pero qué pasa si no puedes matar cosas. Power Attack agrega un punto de daño adicional a tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia , así que dile adiós a los enemigos de 1-HP que se están acercando.

En serio, muchos enemigos tienen 3-HP al comienzo de Druidstone , y el Scout solo haciendo 2 daños por ataque puede ser un gran obstáculo. ¡Combina esto con Volley y de repente estás eliminando a dos enemigos a la vez!

También es sorprendente en el Guardián por infligir un gran daño a los jefes, o en un círculo con Whirlwind. Agrega gemas de poder para agregar hasta tres usos adicionales por misión y un cuarto para agregar algo de vida. 

Ráfaga
  • Desbloqueado en : Nivel 4 (Guardián)
  • Efecto : Inflige 5 de daño en un ataque cuerpo a cuerpo.

Flurry es el bateador pesado de la caja de herramientas del Guardián, que inflige 5 de daño a todo lo que tenga la mala suerte de estar en una ficha adyacente.

Úsalo junto con Power Attack y agrega una gema de poder para aumentar aún más el daño, y de repente estás golpeando a un solo objetivo para obtener un enorme daño de 7 .

Una segunda gema agregará un efecto Daze si el objetivo de alguna manera sobrevivió, dejándolos con un 50% de probabilidad de perder su próximo ataque. Extremadamente potente contra los jefes.

Hielo
  • Desbloqueado en : Nivel 3 (Acólito)
  • Efecto : Inflige 3 de daño frío en una X, ralentizando a los enemigos.

Las mejores habilidades del Acólito están disponibles desde el principio. Nada realmente supera a un ataque de Arma de Fuerza o Fuego mejorado por el Foco, pero Ice es increíblemente útil cuando la fiesta del Foco se agota. 

Increíblemente útil por sí solo, Ice golpeará cinco fichas en forma de “X”, ralentizando y dañando a cualquiera que golpee. Cuando se mejora, se puede usar dos veces, aunque el daño no se duplica en ninguna ficha ya cubierta.

Las gemas adicionales pueden aumentar el daño o los usos, pero esto es un poco como una “maravilla sin gemas”. Hay mejores usos para las gemas en las otras habilidades, y esto funciona adecuadamente por sí solo.

Avanzar
  • Desbloqueado en : Nivel 6 (Scout)
  • Efecto : Mueve hasta 3 espacios y realiza un ataque libre.

Avance es otra habilidad que, lo adivinaste, te permite atacar más de un objetivo. Te mueves una distancia corta antes de recibir un ataque gratis, lo cual es sorprendente para la Scout debido a su gran alcance.

Hay una advertencia, sin embargo: usted tiene que atacar después de moverse , por lo que no está permitido el uso que se ejecute detrás de la cubierta si no va a tener nada que apuntar. 

Se pueden usar hasta tres gemas para aumentar el número de usos por misión, lo que es altamente recomendable. Este es un ataque gratuito y una herramienta de reposicionamiento, después de todo. Sin embargo, gastar una gema para aumentar el movimiento no es realmente necesario.

Oleada de acción
  • Desbloqueado en : Nivel 7 (Guardián)
  • Efecto : Gana 1 punto de acción libre.

Esta habilidad habla por sí misma. Es increíblemente útil tener otro ataque, pero esto agrega aún más versatilidad al proporcionar una acción adicional.

Puedes atacar con él si lo deseas, pero también es útil agarrar un cofre o encender un interruptor después de que ya hayas atacado ese turno.

La versión mejorada también lo recupera completamente, convirtiéndolo en una herramienta de embrague si está en una situación difícil.