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Mejores clases Pillars of Eternity 2 Deadfire

Estas son las Mejores clases Pillars of Eternity 2 Deadfire. Echemos un vistazo a cada una de las clases individuales de Pillars of Eternity 2 Deadfire y cómo puede usarlas en las peleas.

Mejores clases Pillars of Eternity 2 Deadfire

Bárbaro

El papel principal de los bárbaros es como controlador de multitudes, pero también pueden funcionar como defensores. Usualmente cargan a los enemigos de frente y no tienen miedo.

Recuerde que tienen 3 subclases. El Berserker que tiene un daño increíble pero que puede atacar a los enemigos, el Come-Hambre que infundirá miedo a los enemigos y el Asesino de magos, que está entrenado en rastrear a cualquier enemigo que utilice la magia y lo mate.

Para tus habilidades iniciales, debes elegir el Grito bárbaro, ya que es fácil de perfeccionar y agitará a los enemigos (-5 Resolución y -3 Nivel de potencia). Puedes golpear a varios enemigos con él y tener una ventaja garantizada para los próximos 12 segundos.

Frenesí también es bueno y se puede usar mejor si estás más familiarizado con la serie y entiendes cómo aprovechar los 15 segundos que tendrás. Sin embargo, los jugadores más nuevos definitivamente deberían ir por el Barbaric Yell.

Cantor

Chanter generalmente funciona como soporte o se usa para fines de control de multitudes en las peleas. Los cantantes usualmente utilizan su música y sus elementos de maquillaje que solo están limitados por su imaginación.

Pueden hacer cualquier cosa, desde fortalecer a sus aliados de una manera particular hasta debilitar a sus enemigos para convocar a varias criaturas diferentes que pueden ayudarlo durante la batalla. Los cantantes tienen la capacidad de quedarse atrás y marcar la diferencia sin involucrarse directamente en un conflicto.

Ellos tienen 3 subclases diferentes. Beckoner puede convocar a diferentes criaturas para que te ayuden en la batalla (obviamente serán más débiles que tus unidades regulares), Skalds puede usar canciones de batalla en combate cuerpo a cuerpo y ayudarte en ese sentido y los trovadores pueden otorgar bonos pasivos a tu equipo para ayudarlos en las peleas.

Tienes muchas habilidades iniciales diferentes para elegir cuando juegas como un Chanter. Recomendamos tomar el fantasma ‘Pero Deny Daret, no descansaría’ ya que el fantasma puede ser particularmente útil o el ‘Tres veces fue maltratado, y tres veces justamente vengado’ ya que causa una gran cantidad de daño de área y puede dañar varias unidades .

Cifrar – Mejores clases Pillars of Eternity 2 Deadfire

Los sistemas de cifrado se utilizan mejor para el control de multitudes o como Strikers. Su principal habilidad es manipular a otros. Esto significa que tus Cifrados serán capaces de controlar unidades enemigas y causar explosiones de almas.

Ellos tienen 3 subclases diferentes. El Ascendente usa la acumulación de focos para infligir daño extra a los enemigos, los engañadores usan la ilusión y la manipulación para confundir a los enemigos tanto como pueden y las espadas del alma son criaturas extremadamente ofensivas que usan látigos espirituales y se agravan fácilmente en el combate.

La mejor habilidad para seleccionar es Eyestrike, ya que puede ser increíblemente útil para una situación complicada. Sin embargo, también puedes usar Soul Shock ya que sirve para dos propósitos diferentes con una sola habilidad, al proteger a tus compañeros de equipo y eventualmente infligir daño.

druida

Los druidas son bastante versátiles en combate. Mejor funcionan como control de multitudes, pero también son muy buenos como Striker o como soporte. Pueden ser muy peligrosos en las manos del jugador correcto. Los druidas usualmente usan la naturaleza tanto como pueden debido a sus antiguas raíces y usarán la magia antigua tanto como puedan en la batalla.

Ellos tienen 3 subclases. Fury usa Lightning Bolts tanto como puede, mientras que Lifegivers intenta sanar y apoyar a sus compañeros de equipo. Por último, los cambiadores cambian la forma en que se ven y lo utilizan en su beneficio.

Para las habilidades iniciales, lo mejor es buscar el Alcance de Garra debido al daño masivo que inflige o el Rayo de Sol que inflige un poco menos de daño pero termina ciegando a los enemigos en el área de efecto.

Combatiente – Mejores clases Pillars of Eternity 2 Deadfire

Como es bastante obvio, el luchador puede usarse como defensor o como delantero. Son la primera línea durante el combate y, por lo general, se utilizarán para absorber el daño de los atacantes enemigos para que los traficantes de daños puedan hacer lo suyo mientras están protegidos.

Las 3 subclases para luchadores son las siguientes. Blade Jacket puede usar cualquier arma y, por lo tanto, usan una variedad de ellas para infligir daño cuando están en batalla. Los devotos usan solo una arma y tienen el dominio completo de ella, por lo que son increíblemente hábiles con esa arma, pero no tan bueno con cualquier otra cosa. Por último, Unbroken es el mejor defensor y puede usarse como tanque debido a su escudo.

Puedes seleccionar Knock Down como habilidad inicial (derriba enemigos, duh) o Disciplined Barrage (Te da consciencia y concentración durante 15 segundos). Ambos son geniales y selecciona el que crees que puedes utilizar más durante el combate.

Monje

Los monjes son otra clase que puede usarse como Striker o como Defender. Tienen cuerpos que los hombres normales simplemente no pueden poseer. Tienen una velocidad increíble y resistencia al dolor.

Las subclases incluyen Helwalker que solo se fortalece con daño, Nalpazca que tienen habilidades únicas que pueden consumir a un costo de pensamiento racional y Shattered Pillar que se desarrollan al dañar a otros a su alrededor.

La mejor habilidad para seleccionar como monje sería Fuerzas de angustia que empuja hacia atrás las unidades y las derriba, ya que le permitirá utilizar a sus monjes durante más tiempo, ya que estarán protegidos de esta manera. La mortificación del Alma sería genial para el Helwalker, ya que solo lo fortalecerá.

Paladín – Mejores clases Pillars of Eternity 2 Deadfire

Los paladines pueden funcionar como apoyo o como defensor. Los paladines tienen un dios al que dedican sus vidas y están dispuestos a morir por sus creencias.

Las subclases para los Paladines son 5. Los Caminantes sombríos disfrutan de la violencia y la lucha, mientras que los Paladini de Darcozzi cuidan su casa junto con sus valores y están dispuestos a morir por ellos. Los Goldpact Paladini son una forma de mercenarios que se convirtieron en Paladines.

No tienen ningún dilema moral y están dispuestos a hacer cualquier cosa para tener éxito. Los Wayfarers bondadosos se utilizan para ayudar a los oprimidos y están dispuestos a ayudar a cualquier raza independientemente de sus valores y creencias. Por último, los Shieldbearers de St Elega tienen que ver con el honor y tratan de mantener la diplomacia en lugar de luchar.

Para tus habilidades iniciales, es mejor si tomas Lay on Hands, ya que permite que una unidad tuya obtenga +20 de vida cada 3 segundos, lo que sin duda es un factor decisivo en la batalla. Alternativamente, también puedes usar Sworn Enemy que aumentará el daño a un enemigo y lo hará más vulnerable.

Sacerdote

El sacerdote puede ser usado para apoyar a tu equipo. Hay muchos tipos diferentes de sacerdotes que adoran a diferentes dioses y sus estilos de vida. Los sacerdotes se pueden utilizar para establecer grupos religiosos y son parte integral de casi todos los grupos de luchadores.

Para tus subclases, tienes a Berath que es conocido por ser racional y sin emociones (celebran la muerte y no tienen sentimientos), Eothas que creen en la esperanza y la luz y son conocidos por ser completamente anti-mal y siempre tener un estado mental puro .

También tienes a Magran, que es conocido por su coraje y valentía en la batalla. Los Skaen ​​y sus seguidores están en la tortura y sus diferentes formas junto con el espionaje y la permanencia oculta. Por último, los Wael tienen rituales secretos y una variedad de prácticas raras.

La mejor habilidad para comenzar es Restaurar, ya que puede curar aliados en un área específica. Además de eso, puedes elegir el Poder Sagrado que otorga a tus aliados en un área un estado fuerte durante medio minuto.

Rangers – Mejores clases Pillars of Eternity 2 Deadfire

Como sabrá por su nombre, los guardaparques tienen que ver con luchar contra varios enemigos diferentes. O pueden ser delanteros o pueden ser defensores. Se trata de pelear en el campo de batalla junto con sus mascotas y tienen el poder de simplemente destruir a todos.

Ellos tienen 3 subclases diferentes. El Sharpshooter puede atacar desde un rango y usar a su compañero para distraer al enemigo de la batalla. Un Ghost Heart puede convocar a mascotas muertas para ayudarlas a luchar contra los enemigos y el Stalker puede recibir bonificaciones adicionales por la cantidad de tiempo que pasan con sus compañeros.

La mejor habilidad inicial es el Tiro Herido, ya que puede infligir daño crudo a un objetivo durante un tiempo considerable. Sin embargo, cualquiera de los acompañantes funcionará y debes buscar el compañero que mejor se adapte a tu estilo de juego.

Pícaro

Piensa en el pícaro como un asesino. Funciona como un Striker pero en lugar de ir all-in y atacar a los enemigos desde el frente, el pícaro aguarda su momento y espera pacientemente la oportunidad de levantarse. Juegan sucio y solo se preocupan por ganar.

La subclase asesina se trata de sigilo y asesinato. Los asesinos intentarán eliminar enemigos por detrás y serán inútiles en otras formas de combate. El luchador callejero puede enfrentarse a grandes enemigos a la vez y recibirá bonificaciones adicionales cuando estén rodeados de enemigos o heridos. El embaucador, por otro lado, se basará en la ilusión y la magia para engañar a los enemigos y luego convertirlos en polvo.

Para tus habilidades iniciales, puedes seleccionar cualquiera de las dos, ya que ambas son muy buenas en combate. Sin embargo, prefiero Escape por su destreza de desenganche.

Mago

Los magos tienen un conocimiento antiguo de los hechizos y lo usan para causar estragos en el campo de batalla. Recuerde que un mago en las manos del jugador correcto puede destruir fácilmente una gran parte del ejército del enemigo.

El mago tiene 5 subclases. Conjurer se basa en la magia, mientras que el Enchanter usa encanto para distraer al enemigo. El Evoker aprende conjuros destructivos mientras que el Ilusionista aprende trucos para confundir y aturdir al enemigo. Por último, el Transmutador cambia de forma y forma para vencer al enemigo. Cada una de estas subclases tiene 2 tipos de hechizos que no pueden aprender, así que ten cuidado con a quién eliges.

Fuente: GUÍAS y TRUCOS Marcas del mes: Samsung, Orange, Sony, Vodafone, Huawei, Xiaomi, Ford, Renaul, Mercedes, Peugeot, Renault, Seat, Volkswagen, Jazztel, Movistar, HP, Acer, Motorola

Hay un montón de habilidades iniciales diferentes que serán diferentes para cada subclase. Lo mejor es ir por el que te apetezca encajar bien con tu estilo de juego.

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