Mejores cartas legendarias Clash Royale

En esta guía te decimos las Mejores cartas legendarias Clash Royale. La siguiente lista ordena todas las cartas  Legendarias en Clash Royale, desde la peor hasta la mejor en términos de compra y variable.

Antes de comenzar, debo decir que clasificar las cartas Legendarias es más difícil de lo que solía ser. Supercell ha aumentado de forma el estándar de los cambios de equilibrio de las cartas. En este momento, cada carta legendaria puede encajar perfectamente en un rol, un mazo y ser realmente poderosa en él.

Sobre todo, he clasificado las cartas en función de su versatilidad, el límite de habilidades y el lugar general en la meta después de la actualización.

Mejores cartas legendarias Clash Royale

Clash Royale Lava Hound

# 14 – Sabueso de lava

Esta chica ha estado aquí por mucho tiempo pero tristemente hablando, Lavaloon está finalmente en su punto más bajo.

Con el ascenso de Ice Wizard Nado, Rocket castiga y, francamente, muchas cubiertas terrestres pesadas, Lavahound es una carta demasiado arriesgada para jugar. Golem, por otro lado, es diferente de Lavaloon.

¡Lavaloon funciona peor en el elixir 2x porque el oponente también puede hacer un ciclo de defensa más rápido! Tornado es demasiado frecuente en el meta también. Poison usualmente tritura todas sus cartas defensivas a menos que corran Inferno Dragon.

La carta de 7 elixir se puede contrarrestar con un hechizo de 3 elixires (Tornado, Flechas, …) y un daño razonable se puede mitigar con un hechizo de 2 elixires (Zap). Lava Hound no es tan bueno. Es por eso que Lavahound se encuentra al final de nuestra lista.

Clash Royale Lumberjack

# 13 – Leñador

Básicamente, el Mini PEKKA con rabia.

Sólo realmente funciona esta meta con Golem, pero ahora las barajas Golem no son tan buenas con el surgimiento de Tornado y PEKKA

Lumber Balloon o Lumber Hog no funcionan muy bien en este momento debido a la falta de versatilidad y hay mejores opciones como tanque para decir un cerdo o un globo, etc. con más uso, Ie-Miner, Ice Golem, Knight, etc.

Debido a la rabia especial, lo coloco bastante por encima de Lava Hound, pero todavía no es tan versátil y útil como cualquiera de las demás cartas legendarias.

Choque real bandido

# 12 – Bandido – Mejores cartas legendarias Clash Royale

Incluso ella no es una mala carta en absoluto, sin embargo, Royal Ghost es una mejor versión de esta carta y encajará en su lugar como una opción ofensiva más versátil.

Ella no está mal de ninguna manera, pero en el meta actual, el bandido no representa una gran amenaza. Además con Guardias en el meta, ella realmente no tiene forma de llegar a la Torre.

¡Sin embargo, su tablero todavía es muy útil! Aunque no es tan poderoso como lo era antes. Si se conecta, eso todavía causa un daño significativo. Ella es de alguna manera un Caballero menos versátil, más ofensivamente orientado que se mueve más rápido.

Mientras apura, ella es invencible. Este es un factor único y útil.

Bruja de la noche Clash Royale

# 11 – Bruja de la noche

Ha pasado de estar en cada mazo a casi ninguna cubierta. Con el aumento de cartas como Ice Wizard en el meta y Princess siendo bastante prevalente, también ahora Poison gobierna la arena, Night Witch realmente equivale a lo que era antes.

Ella todavía es muy fuerte! Si sus murciélagos se acumulan, ella puede hacer un daño increíble.

Ella es hechizo resistente en su mayor parte a menos que el oponente quiera hacer un intercambio negativo.

Night Witch encaja en mazos de golpes, no creo que controle que ella sea tan buena. E-Wizard tomará su lugar mucho más fácil y ofrecerá mucho más valor que lo que hace ahora.

Todas las razones de esta tarjeta una vez aterradoramente dominado es el número 11 en la lista.

Clash Royale Sparky

# 10 – Sparky

Ahora hay cada vez menos cubiertas de Cebo de troncos y Cohetes ahora y por eso Sparky podría brillar en tantos enfrentamientos.

Sparky es genial en defensa. Casi totalmente resistente a hechizos y con Rocket cambiando de meta, incluso las barajas de Golem ahora no tienen hechizos pesados. Vs beatdown, si tienes Sparknado, eso es mazos de derrota RIP.

No es una gran carta de habilidad limitada. Un poco fácil de usar. Dos cosas reales para enfocarse son el tiempo y la ubicación.

Puede caber en toneladas de cubiertas como cebo Rocket y asesino de tanques.

Ejecutando X-Bow Sparky, siempre y cuando no los dejes cohetear tu Sparky y X-Bow de inmediato, eres dorado. Alimentar nuestro cohete con uno y soltar el otro.

La única razón por la que ella no es más alta en el ranking es que E-wiz todavía está muy dominado y los Guardias son muy populares en el meta en este momento.

Prince tampoco muere en un solo disparo de Sparky.

Clash Royale Princess

# 9 – Princesa

Ahora con el cebo yendo por el desagüe y la baraja Hog Mini PEKKA tampoco es muy popular en este momento, el índice de uso de la Princesa ha disminuido mucho.

Emparejado con Tornado ella es genial. Además, si tu oponente no tiene forma de llegar realmente a ellos, apilar princesas puede ser muy devastador.

Su rango te permite obtener un daño fácil con el chip y extraer hechizos.

Por ahora, solo podemos verla en carnadas casi todo el tiempo, ella ya no es tan versátil.

Clash Royale Inferno Dragon

# 8 – Dragón Inferno – Mejores cartas legendarias Clash Royale

Gran asesino de tanques con buen HP. Sus ventajas realmente lo hicieron muy viable.

Él gana 1v1 contra casi cualquier medio HP tropas dentro del rango. Por ejemplo, Mega Minion, Baby Dragon, Mosquetero, Ice Wizard, Wizard etc.

Él es una tarjeta resistente a los hechizos y barata. Él tiene el precio de Baby Dragon / Musketeer, dando intercambios positivos vs cartas que contraataca como Golem, etc.

La razón por la que no es más alto en la clasificación es porque E-wiz, Guardias, etc. trabajan maravillosamente para distraerlo / restablecerlo.

Clash Royale Ice Wizard

# 7 – Hechicero de hielo

Desde que se dañó el daño, ha sido extremadamente versátil.

Anuncio

Ahora es un elemento básico en las cubiertas tan manuy como Graveyard Poison, Miner Control y X-Bow Rocket.

Sin embargo, Electro Wizard es por lejos el hermano mago superior. Correr ambos será problemático porque le estás dando valor al hechizo de tu oponente cuando termines soltando los dos, lo cual no es demasiado bueno para ti.

Ice Wizard es una carta genial y muy equilibrada, pero E-wiz es mejor que Ice Wizard en la mayoría de los casos.

Clash Royale Miner

# 6 – Miner

Buena condición de victoria, tira princesas, bombas y otros cañones de vidrio.

¡Puede usarse para jugadas más avanzadas como cuando juegas Giant para volar la PEKKA a la otra línea! ¡Lo cual esencialmente puede ganarte un juego incluso!

Como Tornado todavía está en meta y los Guardianes pueden contrarrestarlo muy bien, es posible que tengas problemas mientras lo usas.

Miner es extremadamente versátil en cebo, control, derrota e incluso en cubiertas híbridas con asedio.

Clash Royale The Log

# 5 – El registro – Mejores cartas legendarias Clash Royale

El versátil hechizo 2 Elixir que despeja enjambres muy fácilmente. Ahora que las plataformas de cebo están algo muertas, ya no es tan * valioso como lo era antes.

Zap es el mejor de los 2 hechizos en este momento en casi todas las cubiertas. Zap es mucho más versátil que Log.

¡El retroceso de Log es muy útil a veces!

Log detiene el cobro de Príncipes, etc., y se deshace de Princesa para una operación +1 también. Barril para +1 también.

Log es una gran tarjeta en general.

La razón por la que es # 5 se debe principalmente a Zap.

Clash Royale Mega Knight

# 4 – Mega Knight

Mega Knight no se puso nerviosa fue la decisión correcta. Él apenas está dominado. Controlado por Inferno Dragon, Knight, PEKKA, etc.

Mega Knight tiene un gran valor al derrotar a 3 jugadores de Mosquete porque es mejor que el PEKKA frente a los 2 Mosqueteros que vienen por ese carril.

Sin embargo, su DPS por el costo es muy malo. En 133 DPS, solo tiene 19 DPS más que un Esqueleto gigante.

¡El daño por salpicadura es muy útil! ¡Y el daño de salto es bastante significativo! Una fuerza a tener en cuenta. Es la versión ofensiva de la PEKKA con las precauciones, es decir, no hará 600 daños por golpe, para mantenerlo bajo control.

Es una muy buena carta a pesar de los negativos.

La razón por la que él es # 4 es porque los 3 anteriores son simplemente mejores que él.

Clash Royale Graveyard

# 3 – Cementerio

Con Graveyard rng fijo, ahora es mucho más viable y está menos basado en la suerte.

Graveyard es una carta bastante fácil de jugar.

Gran carta de castigo, muy fácil de hacer daño con un tanque. Puede sacar Tower muy rápido.

También es muy bueno para eliminar coleccionistas.

La razón por la cual este es # 3 es debido a la falta de versatilidad. Como condición de victoria, realmente no tiene uso en defensa, etc.

A pesar de esos puntos, ¡Graveyard definitivamente merece estar entre las 3 mejores cartas en este meta en este momento!

Choque Royale Royal Ghost

# 2 – Royal Ghost

¿Qué es ese chico nuevo en la ciudad? Básicamente es Knight + Bandit + Dark Prince.

Qué significa eso?

Él tiene un grupo de HP similar a un caballero y DPS similar. Sin embargo, en defensa, Knight también contrarrestará a las tropas aéreas como Minions por distracción. Knight también funciona mejor en defensa contra tropas a distancia.

Él no es el objetivo mientras se mueve / invisible. Solo aparece cuando ataca primero, haciéndolo tan bueno en la ofensiva. Sin embargo, todavía recibe daño de hechizos y daña al distribuidor de daño cuando es invisible.

También tiene daños por salpicaduras como el Príncipe Oscuro, ayudándole con 1 Golpe Goblins.

Es una versión algo equilibrada de un combo de esas 3 cartas para 3 Elixir. Él es muy fuerte y actualmente lo veo reemplazando al Bandit en muchas cubiertas.

Tenerlo ahora es una gran ventaja, ya que muchas personas aún saben cómo contrarrestarlo adecuadamente.

Él ofrece demasiado valor para solo 3 Elixir.

Clash Royale Electro Wizard

# 1 – Electro Wizard – Mejores cartas legendarias Clash Royale

¡Electro Wizard sigue siendo la mejor carta legendaria en Clash Royale!

¡Él es un hechizo Zap andante! Restablece los dragones Inferno y retarda todo. Su aturdimiento vale tanto. Spawn Zap puede ser embrague a veces!

Mientras que 1v1 la mayoría de los legendarios pueden vencerlo, esta es de lejos la carta más versátil y poderosa aquí.

Él trabaja en la paliza, el control, el cebo, el asedio y cualquier otra cubierta. ¡Todos los arquetipos que él trabaja!

Él es bastante fácil de contrarrestar, pero las sinergias con él son una locura.

En defensa, E-wiz es tan bueno. Impresionante al mismo tiempo que hace un buen daño 200, mientras que la Torre y otras tropas también ayudan a DPS a los oponentes a descender.

E-wiz es súper versátil. Él contrarresta muchas cartas. Las cargas de interacciones terminan positivamente para quien usa el E-wiz.

Él es simplemente el campeón.

Clash Royale Legendary Card Rankings (Actualizado)

  1. Electro Wizard
  2. Royal Ghost
  3. Cementerio
  4. Mega Knight
  5. El registro
  6. Minero
  7. Ice Wizard
  8. Dragón Inferno
  9. Princesa
  10. Sparky
  11. Bruja de la noche
  12. Bandido
  13. Leñador
  14. Sabueso de lava