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Mejores armas Monster Hunter World

En esta guía te decimos las Mejores armas Monster Hunter World. Los tipos de armas de Monster Hunter World vienen en una variedad de formas y tamaños, y decidir qué elegir puede ser abrumador.

La versión beta proporciona un ejemplo de cada uno, más una selección limitada de armaduras y otros elementos para elegir, pero todos están en su configuración base sin actualizaciones, por lo que no hay mucho margen para la experimentación. En el juego completo, cada elemento tendrá un árbol de actualización que le permitirá aumentar y expandir el potencial de su arsenal, pero a los efectos de la versión beta, todos los artículos disponibles están en su estado original recién salido de la caja.

¿Qué arma es mejor para ti en Monster Hunter World? – Mejores armas Monster Hunter World

Para la versión beta, especialmente para los nuevos jugadores, para simplificar, recomendamos seguir con la opción predeterminada de armas, el Steel Axe, ya que es un buen todoterreno: en el modo Sword es bastante rápido, en el modo Axe causa un gran daño, tiene muchos combos, además se ve genial.

Dicho esto, es posible que prefiera un arma más rápida o más impactante: la lista a continuación explica los pros y los contras de cada tipo, así que pruébelos en el Área de entrenamiento para tener una idea de cómo se desempeñan.

Para aquellos que vienen de otros juegos de Monster Hunter, debe tenerse en cuenta que no hay nuevos tipos de armas en Monster Hunter World, por lo que si tiene un favorito de un juego anterior, entonces debería comportarse de manera muy similar aquí.

Explicación de los tipos de armas Monster Hunter World – Mejores armas Monster Hunter World

Gran espada

  • Inflige mucho daño con cada golpe y cumple una doble función como escudo. Ideal contra grandes enemigos pesados.
  • El arma no solo gira lentamente, sino que también reduce su velocidad de movimiento.
  • Controla los ataques cargados cuando sea posible, y solo despliega el arma cuando estés listo para atacar.

Espada y escudo

  • Puede usar elementos de curación con él todavía equipado, rápido, con un potencial de defensa decente.
  • El alcance corto es menos efectivo contra monstruos grandes, y los ataques no causan mucho daño.
  • Use aceites en la cuchilla para aumentar el daño producido y concéntrese en los puntos débiles.

Cuchillas dobles

  • Aumenta la velocidad de movimiento y acumular una cadena de golpes te permitirá ingresar al Modo Demonio para aumentar aún más tu daño.
  • En el modo demoníaco, tu resistencia se agota incluso cuando no estás haciendo nada, por lo que el juego descuidado puede dejarte inmovilizado.
  • Mire su resistencia; si está en el Modo Demon, le recomendamos que se desactive cuando esté por debajo del 50% para darle un margen de seguridad.

Espada larga

  • Rápido, con un buen alcance, y tiene combinaciones recargables que pueden agregar ventajas a tu arma si se quita.
  • Hace menos daño cuando no está pulido, por lo que si pierde su flujo repentinamente puede encontrarse en desventaja en un momento crucial.
  • ¡Aprende los combos! Sin poder sacarlos, el arma es bastante ineficaz.

Martillo

  • Los ataques cargados que son imbloqueables y golpear a un enemigo en el noggin unas cuantas veces los anularán.
  • Lento, un poco corto alcance, y agota su resistencia rápidamente.
  • Usa los ataques cargados con moderación, y solo cuando estés seguro de que vas a recibir un golpe.

Cuerno de caza

  • Al igual que el martillo, puede aterrizar golpes KO, pero tiene un mejor alcance.
  • Puede proporcionar ventajas adicionales para usted y los miembros de su grupo.
  • Puede ser complicado de usar. Pase tiempo en el área de entrenamiento aprendiendo las “canciones” específicas de su cuerno.

Lanza

  • Largo alcance, viene con un escudo y puede atacar bajo y alto para llegar a las partes carnosas difíciles de alcanzar.
  • Movilidad reducida cuando se despliega – el robo de esquivar está fuera de la mesa – y usar el escudo consume resistencia.
  • El tercer golpe en el combo básico inicia un largo ciclo de animación que te deja completamente abierto, así que no lo hagas; asegúrate de estar golpeando al enemigo antes de hacer el golpe final.

Gunlance

  • Similar al Lanza, pero con la capacidad añadida de disparar explosivos que agregan una ventaja de daño al final del negocio.
  • Si disparas demasiados disparos, se sobrecalentará y se disparará mucho más rápido que otras armas.
  • Vigile el indicador de temperatura y asegúrese de mantenerlo bien afilado.
  • Al igual que con la lanza, evite completar el combo básico a menos que esté seguro de anotar un golpe, ya que tiene el mismo inconveniente.

Cambiar Hacha

  • Puede cambiar entre un hacha pesada de largo alcance y una espada razonablemente rápida e increíblemente afilada.
  • La velocidad de movimiento se reduce enormemente en el modo Espada, pero el uso excesivo del Hacha reduce su efectividad, por lo que debe seguir cambiando.
  • Sigue cambiando de modo para evitar que el Axe se quede sin vapor, y si necesitas recargar asegúrate de mantener cierta distancia entre tú y tu enemigo, ya que lleva un tiempo.

Hoja de carga

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  • Tiene dos modos como Switch Blade; El modo Espada carga al Hacha para causar daño adicional, y también viene con un escudo.
  • La conmutación de modos es lenta, por lo que requiere un enfoque medido.
  • Evite el modo Axe hasta que esté completamente cargado, y no cambie innecesariamente.

Insecto Glaive

  • Permite algunas acrobacias de lujo que son ideales contra los enemigos que se mueven rápidamente, y lanzar insectos a tus enemigos puede proporcionar algunos beneficios útiles.
  • Puede ser difícil de usar de manera efectiva.
  • Pase tiempo en el Área de entrenamiento aprendiendo cómo apuntar el lanzador de insectos. Experimenta con el uso de los insectos en diferentes partes de tus enemigos para ver qué mejoras puedes producir.

Bowgun ligero

  • Rango le permite luchar contra la seguridad relativa, y una serie de recubrimientos en polvo están disponibles para sus flechas para adaptarse a diferentes enemigos.
  • Los ataques de carga consumen energía, y usar un arco restringe tus opciones de armadura.
  • Obtenga una idea de cuánto tiempo se tarda en cargar un tiro, y solo comience a dibujar su arco cuando esté listo; si lo mantiene retrocedido, se agitará a través de su resistencia y lo dejará indefenso.

Bowgun pesado

  • Similar a los arcos, pero utiliza diferentes tipos de munición en lugar de revestimientos en polvo.
  • Recargar puede dejarlo abierto de par en par en momentos desafortunados, y pueden ser difíciles de apuntar con eficacia.
  • Obtén una idea del rango óptimo para tu arma y tipo de munición; estar demasiado cerca o muy lejos reduce la efectividad.
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