Mejoras de Rainbow Six Siege DualSense detalladas por Ubisoft

Ubisoft acudió al Blog de PlayStation para detallar algunas de las mejoras de DualSense que llegarán a la versión PS5 de Rainbow Six Siege. Los detalles visuales y de rendimiento de la versión de próxima generación se revelaron hoy.

Como muchos títulos mejorados de PS5, las diferencias no están solo en la pantalla, sino en tus manos. El especialista senior en comunicaciones de contenido de Ubisoft, Tim Turi, detalló cómo la tecnología de retroalimentación háptica incorporada en el controlador DualSense marca la inmersión del juego:

“Gracias a los disparadores adaptativos del controlador DualSense, apretar el disparador R2 emula la resistencia de un disparador real, ofreciendo una sensación única para cada categoría de arma y dispositivo de disparo.

Por ejemplo, la resistencia del gatillo adaptable es ligera y rápida para pistolas y más pesada para armas más grandes y poderosas como ametralladoras ligeras. Los jugadores también podrán sentir la diferencia entre un solo disparo y completamente automático para una inmersión total “.

Los efectos no se limitan a los disparos, ya que la retroalimentación diferirá entre los dispositivos y los efectos ambientales. Rainbow Six Siege se suma a la creciente cantidad de títulos antiguos que aprovechan el nuevo controlador de la PS5.

¿Interesado en cómo DualSense ha mejorado otros títulos? Echa un vistazo a algunas de las funciones de DualSense en Dirt 5. ¡Recocido! All You Can Eat también aprovecha al máximo el nuevo e innovador controlador de Sony.

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Las mejoras posteriores a Rainbow Six Siege DualSense Detalladas por Ubisoft aparecieron primero en emagtrends.