Mario Kart Tour Microtransacciones explicadas

Mario Kart Tour ha sido anticipado para dispositivos iOS y Android por algún tiempo. Los juegos móviles de Nintendo tuvieron sus máximos con Fire Emblem Heroes y Pokémon Masters, y sus mínimos con el Dr. Mario World y Super Mario Run. Dado que Mario Kart Tour es gratuito, algunas restricciones lo tentarán a sacar su billetera y pagar las microtransacciones. Junto con otros juegos móviles gratuitos, Mario Kart Tour tiene algunas buenas ofertas, mientras que otras son muy cuestionables. Aquí están las explicaciones para las transacciones de Mario Kart Tour.

Mario Kart Tour Microtransacciones explicadas

En la tienda, que puede desbloquear después de ganar la primera copa, tiene la opción de comprar un Gold Pass a un precio razonable de $ 4.99 por mes. Suscribirse al Gold Pass le brinda beneficios adicionales, como explica Lakitu. Como beneficio adicional, podrás correr hasta 200cc. En el momento de la fecha de este artículo, los usuarios nuevos tendrán una prueba gratuita de dos semanas. Además, el Gold Pass incluye Gold Gifts, que son mejores personajes como Metal Mario, nuevos karts y más rubíes. Puedes ganar insignias de Gold Challenges en el camino.

La siguiente es la oferta especial limitada, que es el New York Set. A medida que pase el tiempo, lo más probable es que se cambie a otros escenarios como Tokio o París, dados los cursos inspirados en las ciudades del mundo real. Cuesta $ 19.99 y dura dos semanas. En él, obtendrás 45 rubíes, que son hasta 10 tirones de la tubería. Como beneficio adicional, también obtendrá Mario y boletos de cinco estrellas.

Y finalmente, hay microtransacciones para comprar rubíes. Se enumeran de la siguiente manera:

3 rubíes por $ 1.99
10 rubíes por $ 5.99
23 rubíes por $ 12.99
48 rubíes por $ 26.99
93 rubíes por $ 49.99
135 rubíes por $ 69.99

Esas son actualmente las formas de microtransacciones en Mario Kart Tour. Si bien jugar gratis vale la pena la experiencia, al final, es su elección gastar dinero en el juego para obtener una ventaja inicial o tratar de obtener un personaje que no pudo al comienzo del juego.

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