Los videojuegos son buenos para la salud mental, sugiere un estudio de Oxford

Un estudio publicado por la Universidad de Oxford ha sugerido que jugar videojuegos puede ser bueno para la salud mental.

Según un informe de The Guardian, los investigadores realizaron el estudio utilizando datos reales del tiempo de juego de los jugadores en lugar de pedirles a los jugadores que informaran ellos mismos sobre sus horas de juego. Debido a las capacidades de conexión en línea de los videojuegos modernos, este estudio es la primera vez que los investigadores no han investigado los juegos al revés.

El estudio se centró en los datos del juego del éxito de Nintendo en tiempo de cuarentena Animal Crossing: New Horizons y el juego de disparos de EA Plants vs.Zombies: Battle for Neighborville, y descubrió que las personas que juegan más juegos informaron un mayor “bienestar”.

Andrew Przybylski, el investigador principal del innovador estudio, dijo que se trataba de que el campo de la psicología pusiera los juegos en una luz más positiva que en estudios anteriores, y agregó que estaba sorprendido de cómo los estudios anteriores utilizaron la minúscula cantidad de datos que las compañías de juegos en realidad recopilados de sus jugadores para explicar los posibles daños o beneficios que conlleva el juego.

“Se trata de llevar los juegos al redil de la investigación psicológica que no es un basurero. Esto nos permite explicar y entender los juegos como una actividad de ocio ”.

Przybylski dijo que el estudio muestra que jugar cuatro horas de Animal Crossing al día te hace “un ser humano mucho más feliz”, pero no quiere que los hallazgos sean un pase de carta blanca para los juegos, ya que el estudio solo se centró en dos juegos de los investigadores. ‘elección, y el impacto de los videojuegos en la salud mental depende del jugador.

“Estoy muy seguro de que si la investigación continúa, aprenderemos sobre las cosas que consideramos tóxicas en los juegos, y también tendremos evidencia de esas cosas”.

Przybylski y sus colegas investigadores esperan que su estudio cambie la forma en que los psicólogos y otros expertos en salud abordan los juegos y su efecto en la salud mental de personas de todas las edades, considerando que la Organización Mundial de la Salud clasificó el trastorno del juego como un problema de salud mental en 2018, y Funcionarios públicos como el Príncipe Harry (quien desde entonces ha renunciado a su título real) pidieron la prohibición de Fortnite para proteger la salud de los niños un año después.

“Tiene organismos realmente respetados e importantes, como la Organización Mundial de la Salud y el NHS, que asignan atención y recursos a algo sobre lo que literalmente no hay buenos datos. Y es impactante para mí, el riesgo de reputación que todos están tomando, dado lo que está en juego. Para que se den la vuelta y digan, ‘oye, ¿esto que hace el 95% de los adolescentes? Sí, eso es adictivo, no, no tenemos ningún dato, ‘eso no tiene sentido “.

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