Paladin ha tenido bastantes opciones diferentes disponibles en el pasado. Sin embargo, recientemente la clase ha visto tiempos más difíciles. En cualquier caso, presentaremos lo mejor Hearthstone Mazos de paladines que puedes probar en la expansión de la Academia de Scholomance. Tenemos algunas herramientas diferentes para trabajar, por lo que hay algunas opciones nuevas e interesantes para llevar a la escala estándar o salvaje.
La clase Paladin ha tenido bastantes opciones diferentes disponibles durante la vida de Hearthstone. Originalmente era más una clase de rango medio y de control, pero finalmente tuvo acceso a algunas opciones combinadas bastante interesantes. También ha tenido una temporada de ser una clase aggro bastante poderosa con Mechs y Murlocs corriendo salvajes. Paladin también ha sido conocido como una clase que mejora a los súbditos con varios hechizos. Antes del Año del Fénix, la clase estaba luchando un poco, pero las cosas habían estado mejorando para Paladin después de la rotación.
Los mejores mazos de paladín para el estándar Scholomance
¡Las mejores barajas para Paladin en el meta ahora son Murloc Paladin y Pure Paladin! Esto es anterior al meta de Scholomance, por lo que habrá cambios en las próximas semanas. Esté atento a que Libram Paladin tenga un gran impacto, el mazo recibió bastante ayuda de la nueva expansión.
Los mazos más nuevos a continuación son teorías para la nueva expansión en este momento, pero una vez que se lance, actualizaremos la lista con mazos probados que puedes probar.
Theorycraft: Paladín Libram puro
Paladin obtuvo algunas cartas bastante interesantes en la expansión de la Academia de Scholomance. Comenzamos con el primer día de clases que cuesta 0 maná y te da 2 secuaces aleatorios de 1 costo. Esta es una carta bastante sorprendente que nos ayudará a tener algo para jugar temprano, y también completará nuestra curva más adelante. También nos da forraje para nuestras futuras cartas de beneficio, que tenemos bastantes en el mazo. Argent Braggart es una buena carta, y podría ser bastante loco en el futuro. Si te enfrentas a cualquier mazo que engaña a un gran minion temprano, esta es una gran respuesta. Este puede ser un mazo superior sólido, y también se puede usar en el juego inicial para que coincida con el tablero de tu oponente. Goody Two-Shields es otra carta que podría ser una locura desde el principio. Obtiene el Escudo Divino directamente del bate, y si tu oponente no puede borrarlo del tablero, ¡incluso podemos recuperarlo una vez que ha aparecido!
Hacia la mitad del juego, tenemos a la alta abadesa Alura, que puede obtener algunos disparos bastante locos de nuestro mazo. Un turno cuatro Libram de la esperanza? Tomaré uno de esos por favor. También tenemos un alumno devoto que podría volverse muy barato muy rápidamente. Con cosas como Libram of Wisdom y Hand of A’dal, buscamos reducir el costo con bastante facilidad. En general, este es un mazo de aspecto bastante loco, ¡y espero ver cómo le va!
Crédito a HS_Jonesy para la lista presentada a continuación.
Código de cubierta
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Código de copia
Theorycraft: Combo-ish Murloc Paladin
Este es uno de esos mazos que posiblemente podría romper el juego, pero nunca se sabe hasta que llegue la expansión. La idea detrás de esta lista es que te aferres a la carta de búsqueda y luego juegues a la Alta Abadesa Alura en el turno cuatro con la moneda o en el turno cinco sin ella. Notarás que el único otro hechizo en el mazo es Tip the Scales. Eso significa que en el turno cuatro o cinco también obtendrás un tablero completo de Murlocs con Alura en el tablero. El resto del mazo está construido es principalmente el mazo Murloc Paladin que ha sido bueno en la expansión anterior. ¡Entonces, tendremos que esperar y ver si esto funciona o no!
Crédito a Lemon_HS para la lista presentada a continuación.
Código de cubierta
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Código de copia
Antes de la expansión: Murloc Paladin
Los múrlocs son, de lejos, el arquetipo más popular para Paladin en este momento. Este es un mazo bastante sencillo, es una lista agresiva que busca invadir al oponente con más y más Múrlocs. Intenta mejorarlos con cartas como Hand of A’dal y usa armas para dañar y eliminar a los súbditos de tu oponente.
Código de cubierta
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Código de copia
Antes de la expansión: paladín puro
La idea detrás de Pure Paladin es que obtienes acceso a cartas poderosas para construir tu mazo solo con cartas de clase. También utiliza algunos de los poderosos Librams que se le dieron en la expansión Ashes of Outland. Este es más o menos un mazo de tipo medio, donde estás tratando de engañar a Librams más baratos a través de algunas de las tarjetas de sinergia.
Código de cubierta
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Código de copia
Los mejores mazos de paladines para Scholomance Wild
Wild puede ser un poco difícil de predecir, así que aquí hay un vistazo a algunos mazos que han tenido éxito en la escalera Wild. Encontrará que el meta de Wild no fluctúa tanto como Standard cuando se lanza una nueva expansión. Esto generalmente solo ocurre si un mazo estándar en particular es muy dominante. Normalmente, notarás que solo las cartas más poderosas del conjunto encuentran su camino en mazos.
Antes de la expansión: Wild Mech Paladin
Paladin tiene bastantes opciones poderosas de Mech en el formato Wild, por lo que puedes juntarlas con todas las otras Mechs fuertes que han estado en el juego para hacer una baraja bastante poderosa.
Código de cubierta
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Código de copia
Antes de la expansión: paladín múrloc salvaje
A los múrlocs les ha ido bien con Paladin en Standard, entonces, ¿por qué no lo harían bien en Wild?
Código de cubierta
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Antes de la expansión: Wild Libram Combo Paladin
Código de cubierta
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Código de copia
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