La Xbox Series X está a menos de un año. Aún así, Microsoft ya ha tenido que defender su estrategia con exclusivas de consola, con Phil Spencer afirmando que se trata de poner al jugador en el centro de la atención y no a la consola.
Matt Booty, jefe de Microsoft Game Studios, declaró recientemente que la intención de Xbox One y la próxima Serie X era lanzar nuevos títulos simultáneamente en ambas consolas (con versiones para PC), donde la Serie X ofrecería un mayor nivel de pulido técnico. La idea sería que esto duraría al menos un año después del lanzamiento de la consola.
Esto llevó a los críticos a decir que la falta de exclusivas podría amortiguar el atractivo de la actualización. Sin embargo, en una entrevista con Gamertag Radio, Phil Spencer, jefe de la división Xbox de Microsoft, declaró que era la intención de no colocar a los jugadores en una sola plataforma para nuevos lanzamientos.
"Obviamente construimos nuestra estrategia con la Serie X, comenzamos con eso en mente: queríamos construir una consola de juegos que fuera lo mejor que pudiéramos ofrecer en un televisor y ofrecer una capacidad única a los creadores que pudieran úsalo para crear los mejores juegos.
"Pero no quiere hacer eso con la exclusión de todos los demás y también quiere hacerlo de la mano con los desarrolladores porque los desarrolladores quieren encontrar la mayor audiencia posible". Y sí, siempre hay compensaciones ".
a través de Gamertag Radio
Sin embargo, confirmó que si un desarrollador externo desea hacer lo mismo depende de ellos. "No voy a dictar a cada estudio de terceros lo que tienen que soportar, pero lo que vemos en el mundo de hoy es que los jugadores quieren ir a jugar con sus amigos sin importar en qué dispositivo estén esos amigos, la gente quiere tienen la mayor selección de juegos disponibles para ellos, y los desarrolladores quieren hacer uso de la mejor tecnología disponible ".
Se desconoce cuánto impacto tendrá esto en la batalla de la consola en la próxima generación. Aún así, teniendo en cuenta que las últimas dos generaciones entre las dos resultaron en la consola con el precio de lanzamiento más bajo, la idea de exclusivas en el lanzamiento puede tener un impacto menor de lo previsto, al menos para empezar.
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