Los desarrolladores de Rainbow Six Siege están abordando “agacharse siendo demasiado silencioso”

Siendo la táctica una característica clave de Rainbow Six Siege, la cantidad de ruido que haces en ciertos puntos de un partido puede marcar una gran diferencia en su resultado. Un tema que ha sido un punto de discusión para la comunidad en los últimos años es cuánto ruido hacen los jugadores cuando se agachan, pero Ubisoft dice que está trabajando para resolver problemas al respecto.

En una entrevista con el equipo de Rainbow Six Siege, la directora del juego Aurélie Débant nos cuenta sobre los objetivos de los desarrolladores con mecánicas como la posición prona, que esencialmente te permite tirarte al suelo para evitar golpes en la cabeza y el torso, y agacharte en el futuro. “Para ser claros, actualmente no estamos pensando en eliminar a los propensos de Siege”, dice Débant. “Es parte de nuestra navegación principal y parte clave del juego. Agrega una capa de complejidad y creatividad, y estamos seguros de que brinda a los jugadores más flexibilidad para destruir dispositivos y drones “.

Sin embargo, Débant agrega que el equipo de Siege es “consciente de los problemas relacionados con propensos”, y explica que, “en primer lugar, reemplazamos los cadáveres con un icono transparente esta temporada, que evita escenarios injustos y problemas de replicación. La segunda cuestión es el hecho de que algunos skins hacen que los operadores sean difíciles de ver. Los jugadores explotan estos skins para obtener una ventaja injusta, y estamos trabajando en esto y pronto tendremos más para compartir “.

Teniendo en cuenta que “en general, la mecánica propensa representa solo uno de los muchos elementos”, Débant confirma que Ubisoft está abordando varios aspectos de la navegación del juego FPS, que incluye agacharse. “Estamos trabajando para resolver problemas relacionados con la navegación en Siege, como que el movimiento agachado sea demasiado silencioso. Nuestro objetivo es reducir tantos elementos injustos como sea posible sin eliminar los elementos centrales del juego “.

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Si bien no hay noticias sobre lo que planeó el estudio en cuanto a ajustes o mejoras en la mecánica, que algunos jugadores han dicho que encuentran bastante silenciosos, lo que permite que los jugadores se muevan un poco inadvertidos, parece que podemos esperar ver algunos. cambios en un futuro no muy lejano. Por ahora, asegúrese de consultar nuestras últimas notas del parche de Rainbow Six Siege. El nuevo modo arcade Headshot del juego también acaba de lanzarse y estará disponible hasta el 19 de julio.

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