Los desarrolladores de Monster Hunter Rise hablan sobre emparejamiento global, botón de pausa, mantos, chat de texto y más

Capcom está listo para lanzar el próximo título principal de Monster Hunter exclusivamente en Nintendo Switch en marzo de 2021, titulado Monster Hunter Rise. Gracias a una nueva sesión de preguntas y respuestas del desarrollador con Capcom, cortesía de Gaijin Hunter en YouTube, hemos aprendido un par de detalles nuevos que seguramente serán emocionantes para los fanáticos incondicionales.

Una de las primeras preguntas que Gaijin les hizo a los desarrolladores de Monster Hunter Rise es si habría o no un emparejamiento global, lo que permitiría a los jugadores japoneses formar equipo con jugadores del oeste.

Capcom confirmó que el emparejamiento se hará de manera similar a Monster Hunter: World y su expansión, Iceborne. Entonces, sí, los jugadores de todo el mundo podrán formar escuadrones, sin importar la ubicación.

Ha habido títulos anteriores de Monster Hunter, como Monster Hunter 4 Ultimate, que no admitían el emparejamiento global, por lo que es bueno ver a Capcom tratar esta entrada con tanto apoyo como cualquier otro título principal, incluso si es un Switch exclusivo.

Otro dato interesante que salió de la entrevista es la confirmación de que habrá un botón de pausa para las misiones fuera de línea. Monster Hunter: World y Iceborne no permitieron ningún tipo de pausa, ya sea que estés jugando una misión para un jugador o en línea.

Es genial ver esto, ya que puede ser frustrante cuando tienes que dejar de jugar durante un minuto y el reloj de la misión sigue funcionando, lo que puede provocar un fracaso de la misión o incluso la muerte.

Y para aquellos a quienes no les gustó el sistema Mantle de World / Iceborne, los desarrolladores confirmaron que lo harán no volverá en Monster Hunter Rise. Podría haber una posibilidad de que puedan regresar en una entrada futura, pero por ahora, el equipo los está dejando fuera.

Algunos fanáticos encontraron que los Mantles tenían demasiado poder y también cubrían tu armadura cuando se usaban, lo cual no fue divertido para aquellos que trabajaron duro para obtener el aspecto perfecto para su cazador.

Si desea ver todas las preguntas y respuestas de Gaijin Hunter, puede ver el video a continuación.

Monster Hunter Rise se lanzará para Nintendo Switch el 26 de marzo de 2021. Para obtener más información sobre el próximo juego de rol de acción, puede consultar una lista de todos los nuevos monstruos confirmados hasta ahora, un video de Palamute y Palico, y estas adorables figuras de peluche que se lanzarán el próximo año.

La publicación Monster Hunter Rise Devs Talk Global Matchmaking, Pause Button, Mantles, Text Chat & More apareció primero en emagtrends.

Los desarrolladores de Monster Hunter Rise hablan sobre emparejamiento global, botón de pausa, mantos, chat de texto y más

Capcom está listo para lanzar el próximo título principal de Monster Hunter exclusivamente en Nintendo Switch en marzo de 2021, titulado Monster Hunter Rise. Gracias a una nueva sesión de preguntas y respuestas del desarrollador con Capcom, cortesía de Gaijin Hunter en YouTube, hemos aprendido un par de detalles nuevos que seguramente serán emocionantes para los fanáticos incondicionales.

Una de las primeras preguntas que Gaijin les hizo a los desarrolladores de Monster Hunter Rise es si habría o no un emparejamiento global, lo que permitiría a los jugadores japoneses formar equipo con jugadores del oeste.

Capcom confirmó que el emparejamiento se hará de manera similar a Monster Hunter: World y su expansión, Iceborne. Entonces, sí, los jugadores de todo el mundo podrán formar escuadrones, sin importar la ubicación.

Ha habido títulos anteriores de Monster Hunter, como Monster Hunter 4 Ultimate, que no admitían el emparejamiento global, por lo que es bueno ver a Capcom tratar esta entrada con tanto apoyo como cualquier otro título principal, incluso si es un Switch exclusivo.

Otro dato interesante que salió de la entrevista es la confirmación de que habrá un botón de pausa para las misiones fuera de línea. Monster Hunter: World y Iceborne no permitieron ningún tipo de pausa, ya sea que estés jugando una misión para un jugador o en línea.

Es genial ver esto, ya que puede ser frustrante cuando tienes que dejar de jugar durante un minuto y el reloj de la misión sigue funcionando, lo que puede provocar un fracaso de la misión o incluso la muerte.

Y para aquellos a quienes no les gustó el sistema Mantle de World / Iceborne, los desarrolladores confirmaron que lo harán no volverá en Monster Hunter Rise. Podría haber una posibilidad de que puedan regresar en una entrada futura, pero por ahora, el equipo los está dejando fuera.

Algunos fanáticos encontraron que los Mantles tenían demasiado poder y también cubrían tu armadura cuando se usaban, lo cual no fue divertido para aquellos que trabajaron duro para obtener el aspecto perfecto para su cazador.

Si desea ver todas las preguntas y respuestas de Gaijin Hunter, puede ver el video a continuación.

Monster Hunter Rise se lanzará para Nintendo Switch el 26 de marzo de 2021. Para obtener más información sobre el próximo juego de rol de acción, puede consultar una lista de todos los nuevos monstruos confirmados hasta ahora, un video de Palamute y Palico, y estas adorables figuras de peluche que se lanzarán el próximo año.

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