The Outer Worlds: todos los atributos negativos que puedes heredar

¿Cuáles son los defectos de The Outer Worlds? En el RPG al estilo Fallout de Obsidian, tu personaje jugador pasa por el escurridor, muriendo de múltiples maneras y muchas veces. Mientras que otros juegos te permiten desempolvarte y continuar, en Outer Worlds tendrás la opción de recoger atributos negativos si mueres por la misma causa demasiadas veces.

Una opción extraña para obtener, seguro, pero por cada falla obtendrás un punto de beneficio: un pequeño gesto para detener la marea de dudas que supera a tu personaje. Sin embargo, ten en cuenta que estos defectos de los mundos exteriores son permanentes, por lo que deberás ser consciente durante tus partidas. Tu configuración de dificultad limitará cuántos defectos puede tener tu personaje. Puedes elegir un máximo de tres en dificultad normal, cuatro en dificultad difícil y cinco en dificultad supernova. Las estadísticas negativas también afectan a tu equipo [la miseria ama la compañía, y eso], pero no serás castigado por rechazarlas.

A lo largo de esta guía de defectos de The Outer Worlds revisaremos cada error, las estadísticas negativas que vienen con ellos y lo que tienes que hacer para obtenerlos. Entonces, sin más preámbulos, aquí están todos los defectos de The Outer Worlds que hemos encontrado hasta ahora.

Los defectos de los mundos exteriores son:

Cinofobia

Percepción -2, Temperamento -1

“Atrapado demasiadas veces por los cánidos, obtienes los nervios cada vez que atacas, haciéndote menos efectivo”.

Este defecto vendrá de ser atacado por criaturas parecidas a lobos llamadas Candis demasiadas veces. Pueden ser domesticados y salvajes, aunque apostamos por los salvajes por los que debes preocuparte.

Herpetophobia

Destreza -1, Percepción -1 y Temperamento -1

“Después de demasiados encuentros con Mantipillars y Mantisaurs, no eres el mismo cuando alguna de las criaturas de la familia Manti está atacando a tu grupo”.

Si quieres solucionar este defecto, necesitarás tener encuentros repetidos con Mantisaurs. Se parecen más a lagartos gigantes que a los dinosaurios, pero no juzgamos.

Paranoico

Atributos de personalidad -1

“Que los guardias te atrapen repetidamente en áreas restringidas te ha puesto nervioso, doblemente cuando deambulas por áreas restringidas o te escabulles”.

Si desea ser tan aburrido como el agua de los platos, simplemente haga un alboroto en las áreas restringidas.

Debilidad del plasma

Daño de plasma recibido + 25%

“Quemarse demasiadas veces lo ha hecho susceptible al daño por plasma”.

Bastante autoexplicativo, solo sufre daños por quemaduras. De todos modos, probablemente obtendrás la opción de este defecto durante tu partida regular.

Raptiphobia

Resistencia -1, Fuerza de voluntad -1 y Temperamento -1

“Los encuentros repetidos con Raptidons han disminuido tu efectividad cuando te atacan a ti o a tus Compañeros”.

Los Raptidones con forma de roedor deberían ser bastante fáciles de encontrar, afortunadamente, debido a sus características de neón. Enfrentarse a ellos demasiadas veces conducirá a este defecto.

Robofobia

Destreza -1, Percepción -1 y Temperamento -1

“Los automecánicos ahora te dan los pelos de punta, y cuando atacan a tu grupo, no eres tan efectivo como deberías ser”.

No todos los miedos en The Outer Worlds están basados ​​en animales, y este proviene de luchar demasiado contra los robots del juego.

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Y ahí lo tienes, detallan los defectos de The Outer Worlds, desde sus atributos negativos hasta cómo puedes obtenerlos. Vale la pena tener en cuenta los altibajos de estos mientras contempla las mejores construcciones de sus Outer Worlds. Hablando de eso, la fecha de lanzamiento de The Outer Worlds aún no está aquí, pero una vez que lo haga, actualizaremos esta guía si encontramos más fallas.

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