Los ataques de Assassin’s Creed Valhalla son “momentos épicos vikingos”, cada uno “se sentirá único”

Cada asalto en Assassin’s Creed Valhalla ha sido cuidadosamente diseñado en torno a la narrativa para “sentirse único” en una variedad de formas. Si bien la franquicia históricamente temática ha sido criticada por las actividades difíciles en el juego en los últimos tiempos, Ubisoft quiere asegurarse de que los asaltos sean bastante diferentes.

Hablando con SegmentNext en una entrevista reciente, el director del juego, Benoit Richer, declaró que los asaltos serán lo suficientemente variados como para no parecer una rutina en Assassin’s Creed Valhalla. Los llamó “momentos épicos vikingos” para la narrativa y que se han dividido entre “una amplia variedad de configuraciones, ingredientes, elementos de progresión y contexto” en el juego. Más rico, aunque se abstuvo de revelar en cuántos asaltos tendrá que participar Eivor.

En cuanto a los asaltos, son momentos culminantes de algunos de nuestros arcos narrativos y para todos ellos, hay una amplia variedad de configuraciones, ingredientes, elementos de progresión y contexto para garantizar que cada uno de ellos se sienta único y respalde la narrativa principal.

¡En cuanto a cuántos, dejaremos que el jugador descubra esos épicos momentos vikingos!

A medida que se desarrolla la narrativa de Assassin’s Creed Valhalla, se requerirá que Eivor participe en asaltos a gran escala contra castillos y fortalezas fuertemente fortificados. Estos momentos especiales presumiblemente marcarán el final de cada arco y, por lo tanto, se diseñarán de acuerdo con la historia tal como Richer señaló.

Sin embargo, los asaltos no estarán solos. Eivor también realizará redadas para asegurar recursos y personal para la creación de un asentamiento. Richer declaró que el acuerdo estará “en el corazón de la estructura narrativa” del juego. Las decisiones tomadas por Eivor en cada aventura tendrán consecuencias y afectarán a su asentamiento y a las personas. El acuerdo también contará con una variedad de edificios edificables que le dan a Eivor acceso a nuevos servicios, herramientas y actividades.

Tenga en cuenta que Assassin’s Creed Valhalla tendrá una estadística de carisma que puede abrir nuevas opciones de diálogo para narraciones ramificadas y resultados únicos. Siempre que Eivor tenga un gran talento para hablar, ese buen carisma también significará buenas noticias para el acuerdo.

Assassin’s Creed Valhalla se lanzará oficialmente para PlayStation 4, Xbox One y PC el 17 de noviembre de 2020. Ubisoft detallará los lanzamientos de PlayStation 5 y Xbox Series X una vez que las consolas de próxima generación se hayan lanzado a finales de año.