Listado de todas las ubicaciones en Marvel Snap (actualizado en noviembre de 2022)

Nombre del lugarEfecto de la ubicaciónAsgardAl final del turno 4, quien gane aquí roba 2 cartas.Asteroide MCuando juegues una carta de 3 o 4 Costes, muévela aquí.AtlantisSi solo tienes una carta aquí, tiene +5 de Poder.AttilanEn el turno 4, baraja tu mano en tu baraja. Roba 3 cartas. Avengers Compound En el turno 5, todas las cartas deben jugarse aquí. Bar Sinister Cuando juegues una carta aquí, llena esta ubicación con copias de ella. Edificio Baxter Quien gane esta ubicación obtiene +3 de poder en los demás. mueve todas las cartas una ubicación a la derecha. Central Park Agrega una ardilla a cada ubicación. Counter-Earth Cuando juegues una carta aquí, crea una copia en esta ubicación. Cloning Vats Cuando juegues una carta aquí, agrega una copia a tu mano. Crimson Cosmos1 Las cartas de , 2 y 3 costos no se pueden jugar aquí. Torres de cristal Baraja tu mano en tu mazo. Roba 3 cartas. Daily Bugle Obtén una copia de una carta en la mano de tu oponente. Sala de peligro Las cartas jugadas aquí tienen un 25% de probabilidad de ser destruidas. Dimensión oscura Las cartas jugadas aquí no se revelan hasta que finaliza el juego. Dominio de la muerte Cuando juegas una carta aquí, destruye Las habilidades Deep SpaceOn Reveal no ocurrirán en esta ubicación. District XReemplaza ambos mazos con 10 cartas aleatorias.Dream DimensionEn el turno 5, las cartas cuestan 1 más.EgoEgo toma el control y juega tus cartas por ti.ElysiumCards cuestan 1 menos.Fisk TowerWhen una carta se mueve aquí, destrúyela. Inundado Aquí no se pueden jugar cartas. Inundado Este es el último turno en el que se pueden jugar cartas aquí. GenoshaPuedes mover las cartas a esta ubicación.Grand CentralAl final del turno 5, coloca una carta de la mano de cada jugador aquí.HalaAl final del turno 4, destruye todas las cartas controladas por el jugador que pierde aquí.Las cartas Hellfire Club1-Cost no pueden ser jugado aquí.Hell’s KitchenDibuja un 1-C La última carta de tu mazo.Isla del SilencioLos efectos continuos están desactivados aquí.JotunheimDespués de cada turno, las cartas aquí pierden 1 de poder.K’un-LunCuando una carta se mueve aquí, dale +2 de poder.Kamar-TajOn Los efectos de revelación ocurren dos veces en esta ubicación .KlyntarCards aquí tienen -2 Power.KnowhereOn Los efectos de revelación no ocurren en esta ubicación.KrakoaEn el turno 6, toma el control y juega las cartas de ambos jugadores por ellos.KylnNo puedes jugar cartas aquí después del turno 4.LechuguillaCuando juegas una carta aquí baraja 3 rocas en tu mazo.LemuriaNo se muestran cartas este turno.LimboHay un turno 7 este juego.Luke’s BarCuando juegues una carta aquí, devuélvela a tu mano.MachineworldCuando juegues una carta aquí, agrega una copia a la mano de tu oponente .Base de Los DiablosAl final del turno 3, arruina una ubicación aleatoria.MadripoorPuedes mover cartas de esta ubicación.MindscapeAl comienzo del turno 6, cambia de mano.Laboratorio en miniaturaEn los turnos 3, 4 y 5, no se pueden agregar cartas aquí. Dimensión del espejoEn el turno 4, transfórmate en una de las otras ubicaciones.MojoworldWhoe ver tiene más cartas aquí obtiene +100 de Poder.Monster IslandAgrega un Monstruo de 9-Power aquí para cada jugador.Monster MetropolisLas cartas con el mayor Poder aquí obtienen +3 Power.Muir IslandDespués de cada turno, da cartas aquí +1 Power.MoragYou can’ Juega tu primera carta aquí cada turno. Mother Mold Cuando juegues una carta aquí, agrega un Centinela a tu mano. Mt. WundagoreCuando juegues una carta aquí, descarta una carta. Murderworld Al final del turno 3, destruye todas las cartas aquí. puede mover cartas a esta ubicación.NidavellirLas cartas aquí tienen +5 PowerNova RomaRoba una carta.OlympiaRoba 2 cartasLa ciudadela de OnslaughtLos efectos en curso aquí se duplican.Torre OscorpDespués del turno 3, todas las cartas aquí intercambian lados.Colina agradableCuando juegas una carta aquí, roba una carta.Proyecto Pegasus+5 Energy este turno.Quantum RealmCuando juegas una carta aquí, establece su Poder en 2.RuinasSin efecto. Se eliminan los efectos anteriores. Sakaar Pon una carta de la mano de cada jugador aquí. Sanctum Sanctorum Las cartas no se pueden jugar aquí. Tierra salvaje Agrega dos Raptors en cada lado de esta ubicación. 2 Poder. Londres siniestro Cuando juegues una carta aquí, agrega una copia a otra ubicación. Sokovia Descarta una carta de la mano de cada jugador. Torre Stark Al final del turno 5, otorga a todas las cartas aquí +2 Poder. Ciudadela Starlight Después del turno 4, cambia la posición de cada ubicación. Academia extraña Al final del turno 5, mueve todas las cartas aquí a otras ubicaciones aleatorias. Subterráneo Baraja 5 rocas en cada mazo. TAHITI Cuando una carta es descartada o destruida, agrega una copia aquí. La barra sin nombre Quien tenga menos poder aquí gana. El BifrostDespués del turno 4, mueva todas las cartas una ubicación a la derecha. Las cartas de Big House4, 5 y 6-Cost no se pueden jugar aquí. The Hub Agregue una carta aleatoria a la mano de cada jugador. The Ice Box Entregue una carta en la mano de cada jugador +1 Coste. El Nexo Tu poder aquí también se otorga a otras ubicaciones. El Pico Cada carta en tu mano intercambia su Poder y Costo. La Balsa Quien llene esta ubicación primero roba una carta de 6 Costos. Cuesta 0. El Trono Espacial Solo puede haber una carta aquí para cada jugador. El Superflujo Si no tienes cartas aquí, +1 de energía cada turno. El Triskelion Llena la mano de cada jugador con cartas aleatorias. La Bóveda En el turno 6, las cartas no se pueden jugar aquí.Tinkerer’s Workshop+1 Energy este turno.Titan6-Cost cards cuesta 1 menos.TransiaBaraja las ubicaciones.TVAAl final del turno 4, finaliza el juego.UtopíaAl final del turno 4, quien gane aquí roba 2 cartas.VornirIf you no tienes una carta aquí, no puedes jugar en ningún otro lugar. Minas de Vibranium Cuando juegas una carta aquí, baraja 3 Vibranium en tu mazo. Las cartas de Wakanda aquí no se pueden destruir. .Warrior FallsDespués de cada turno, dale a una carta en la mano de cada jugador +1 de Poder.Washington DCLas cartas aquí sin habilidades tienen +3 de Poder.WeirdworldAmbos jugadores roban de las barajas de sus oponentes.WestviewSe convierte en una nueva ubicación en el turno 4.WorldshipDestruye las otras ubicaciones. X-Mansion Al final del turno 3, agrega una carta aleatoria aquí para cada player.XandarCards aquí tienen +1 Power.