Lista de niveles de armas principales
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Para ayudarte a tener una mejor idea de las capacidades de estas armas, las hemos clasificado en cinco niveles según su dificultad, daño y su desempeño frente a otras armas en combate. El Las armas de nivel S son la mejor opción para la mayoría de los jugadores, incluidos los principiantes en Strinova.
Nivel S: las mejores armas en Strinova
WeaponAgentPros y contras
Soloflavia+ Disparos Hipfire y ADS de gran precisión.
+ Buen daño a medio y largo alcance.
+ Lo mejor para ráfagas de fuego.
– Alto retroceso para disparo continuo o automático.HalcónMeredith+ Alta precisión de Hipfire.
+ Lo mejor para rangos cercanos a medios.
+ Bueno tanto para ráfagas como para disparos automáticos.
– No es bueno a larga distancia.estrella polarCelestia+ Retroceso fácil de controlar.
+ Fuego de ráfaga de alta precisión.
+ Buen daño a corta distancia, incluso a larga distancia.
– Hipfire impreciso, especialmente en modo automático.
Un nivel
ArmaAgenteRazón
Inspectormichelle+ Buen daño por disparo.
+ El retroceso del fuego ADS es fácil de controlar.
+ Decente a medio y largo alcance.
– Hipfire tiene un alto retroceso. No es bueno con ráfagas de fuego.JuezNobunaga+ Daño muy alto.
+ ADS de alta precisión, especialmente en ráfagas.
+ Bueno en casi cualquier rango.
– No es bueno con el disparo automático. Difícil para principiantes.Beareasyvette+ Disparo ADS de alta precisión, tanto automático como en ráfaga.
+ Fuerte a corta distancia, decente a media distancia.
+ SMG apto para principiantes.
– Difícilmente preciso a larga distancia.llama rebeldeMing+ La mejor arma si eres bueno disparando en ráfagas.
+ Daño muy alto.
+ Excelente en rangos cercanos a medios.
– Retroceso muy alto, incontrolable en disparo automático.
Nivel B
ArmaAgenteRazón
Diente de sierraFucsia+ Bueno a corta distancia. Daño decente.
+ Tanto Hipfire como ADS funcionan bien.
– Extremadamente malo a medio y largo alcance.
– Retroceso muy alto, especialmente durante el disparo automático.Quásarkokona+ Francotirador de daño muy alto. Un disparo en la cabeza a cualquier distancia.
+ Mejor a larga distancia.
– Es necesario esperar a que la carga cause el máximo daño.
– Velocidad de disparo lenta.
– Hipfire es inexacto en cualquier rango. No se puede sin ADS.AmanecerReichi+ Francotirador de alto daño. Muerte con dos golpes a cualquier distancia.
+ Genial tanto a corta distancia como a larga distancia.
+ Cadencia de disparo decente, con disparo preciso desde la cadera.
– Malo en el rango medio. Necesita ráfaga de fuego para ser preciso.cromaMagdalena+ Daño decente en cualquier rango.
+ Velocidad de disparo decente. Básicamente un todoterreno.
– Retroceso muy alto, necesita ráfaga de fuego para ser preciso.
Nivel C
ArmaAgenteRazón
FinalKanami+ Francotirador con mayor daño. Un disparo en la cabeza a cualquier distancia.
– Arma de cerrojo, por lo que se recarga después de cada disparo.
– Necesita cobrar por el máximo daño.
– Disparo de cadera totalmente inexacto. Entonces, no puedes no tener alcance.FlorecerFagrans+ Daño y precisión decentes. Mejor con ADS.
– No se puede superar a otras armas en ningún rango.
– El retroceso es difícil de controlar, especialmente en tiro de cadera.
– No apto para principiantes. Incendio forestalEica+ Alta cadencia de tiro. Daños mediocres.
– Retroceso muy alto tanto en ADS como en hipfire.
– Baja precisión, difícil de usar para la mayoría de los jugadores.Campeónaudrey+ Similar a Wildfire, alta cadencia de fuego y daño decente.
– Retroceso muy alto, pero más fácil de controlar en comparación con Wildfire.
– Precisión muy baja, especialmente en tiro de cadera. Utilizable con ADS.
Nivel D
ArmaAgenteRazón
Reinado de la libertadBaimo+ Puede ser bueno pero sólo a corta distancia. Es una escopeta.
– Dificultad muy alta, inutilizable en mapas a distancia.
– Inutilizable a medio y largo alcance.
– Es superado por cualquier otra arma.Asalto de las sombraslaine+ Daño decente, mediocre en la mayor distancia.
– Retroceso muy alto, principalmente utilizable en fuego de ráfaga.
– La propagación de ADS y Hipfire es mala. Por lo tanto, baja precisión en general.
– Hay rifles de asalto mucho mejores disponibles. Entonces, no es la mejor opción.
Lista de niveles de armas secundarias
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NivelArmaRazón
SAtenea+ Alto daño y alcance decente.
+ Buena opción para cambiar si te quedas sin munición.
+ Bajo retroceso y alta precisión.
– Velocidad de disparo y tiempo de recarga lentos.AAguijón+ Daño decente y cadencia de fuego extremadamente alta.
+ Bastante bueno a corta distancia, especialmente para francotiradores.
– Alto retroceso, por lo tanto bastante inexacto.BIgnis+ Buen daño a corta distancia.
– No es bueno a medio y largo alcance. Velocidad de disparo lenta.Bascuas+ Alto daño a corta distancia.
– Inutilizable a medio y largo alcance.doNinjato+ Sólo utilizable a corta distancia.
– Arma cuerpo a cuerpo, por lo que no se puede usar a medio o largo alcance.
– No se puede utilizar rápidamente. Velocidad de golpe lenta.
Lista de niveles de artículos arrojables
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Además de tus armas, lo más importante para tus agentes son sus elementos tácticos. Estos son artículos arrojables, como diferentes granadas, trampas e incluso elementos de apoyo. Si bien hay ocho opciones para elegir, no todas son buenas. Estos son los mejores para elegir y por qué:
Motivo del elemento de nivel
SGranada de fragmentación+ Alto daño y extremadamente versátil.
+ Buen AoE y alcance.AGranada curativa+ Tasa de curación decente.
+ Las buenas áreas de efecto pueden apoyar a los compañeros de equipo.
– Hace que los aliados sean vulnerables a los ataques AoE.AGranada de humo+ Ciega a los enemigos dentro del área de humo.
+ Proporciona una buena ventaja táctica.
– No causa daño.Bexplosión explosiva+ Ciega a los enemigos golpeados por Flashbang.
+ El alcance y el AoE son decentes.
– Sin daños.doInterceptador+ Bloquea los objetos tácticos lanzados.
– Solo bloquea elementos tácticos. Alcance limitado.
– Ni siquiera es permanente. Desaparece después de una duración.doGranada de tormenta de viento+ Bueno para el control de multitudes.
– Alcance y duración limitados.
– Sólo flotan los enemigos. Pueden deslizarse a través de él.DGranada lenta– Puede ralentizar al enemigo, pero sólo si está encima.
– Muy fácil de evitar.
– Sin daños.DChismoso– Sólo detecta al enemigo.
– Sin daños.
– Inutilizable en la mayoría de los modos de juego.
Para obtener más información sobre Strinova, consulte la Lista de niveles de Strinova: mejores agentes clasificados en guías de juegos profesionales.
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