Limbus Company – Consejos básicos de trabajo en equipo

Limbus Company – Consejos básicos de trabajo en equipo 1 – steamlists.com

Hola y bienvenidos, esta guía de consejos básicos de trabajo en equipo de Limbus Company fue creada para ayudarlo.

Vi esto como una pregunta en los foros de Steam, así que decidí copiar mi larga publicación en la guía.

Cada moneda puede rodar cara (positiva) o cruz (negativa)

Supongamos que hay 3 monedas en habilidad.

Cada tirada de poder tiene un rango que se decide por la base y el factor ‘+’, de 5 a 14.

Digamos que obtiene 0 caras: obtendrá un resultado de ‘5’.

Digamos que obtendrá 3 caras: obtendrá un resultado de ’14’.

Cada cabeza básicamente agrega cantidad de energía hasta el máximo disponible. En nuestro caso 5+3+3+3 = máximo 14

Entonces, una potencia de 5-14 con solo 1 moneda siempre sería una tirada de 5 (cruces) o de 14 tiradas (cara).

La forma en que se muestra este sistema es:

1) Dentro del menú del personaje, abra el personaje y abra la pestaña de habilidades.

2) Verifique cualquier habilidad, por ejemplo, la habilidad 3 del Fausto predeterminado.

A la izquierda hay un número ‘6’. Esta es la potencia predeterminada.

En la parte superior hay un pequeño número ‘+2’. Esto significa que cada ‘cara’ es +2.

Y luego también hay una cantidad de ‘monedas’ mostradas por… bueno… íconos de monedas sobre el nombre de la habilidad.

Ella tiene ‘2’ monedas.

Esto significa que su rango de habilidad 3 es 6-10.

Sin embargo, esta cantidad puede modificarse en batalla por muchos factores, pero principalmente por % dentro de la cadena.

Por ejemplo, el % (el +/-X% que se muestra en la batalla al hacer una cadena) modifica directamente este rango en dicho %.

Entonces un 6-10 con +100% se convertiría en 12-20.

Y al igual que en Ruina, quien obtenga una tirada más alta, gana.

Las monedas también sirven como la cantidad de ‘choque’ que puedes hacer.

Si ganas un enfrentamiento, le quitas una moneda al enemigo, lo que hace que su tirada de poder sea más baja, pero CONTINÚAS enfrentándote hasta que se acaben las monedas. Todavía puedes perder en algunos casos a pesar de quitarle una moneda al enemigo. Esto suele suceder cuando tuviste mucha suerte y el enemigo tuvo una suerte desastrosa.

Es por eso que te dije que una moneda puede apestar a menudo, especialmente si el modificador de poder de la moneda es alto… Imagina enfrentarte a un enemigo con 4 monedas que puede ganar si sacas ‘cruz’ y él saca al menos 1 cara.

Esto significa que debes ganar contra él 4 veces y él SIEMPRE tiene la oportunidad de ganar contra ti.

Después de ganar un enfrentamiento, recuperará todas sus monedas independientemente de cuántas haya perdido en el proceso de enfrentamiento.

Todavía rodará cara/cruz, por lo que aún puede terminar con mala suerte/poco daño, obviamente.

El daño final que inflijas se amplificará un poco según la duración del enfrentamiento.

Gracias por leer Limbus Company: consejos básicos para la formación de equipos, y esperamos que los haya encontrado beneficiosos. Si ve algún error o tiene alguna sugerencia de mejora, háganoslo saber en el cuadro de comentarios a continuación y lo corregiremos tan pronto como podamos. Te envío hoy mis mejores deseos. El autor y creador Hentaika inspiró esta publicación. No olvides agregarnos a tus favoritos si te gusta la publicación; actualizamos el sitio con frecuencia con artículos nuevos.