Les meilleures unités humaines dans Warcraft 3: Reforged

Warcraft 3: Reforged est une version remasterisée du RTS classique de Blizzard. Le jeu ramène tout le plaisir du jeu dans un package mis à jour graphiquement. Bien que cela puisse sembler différent, la plupart se sentent la même chose, et les unités ont toujours autant de punch. Lorsque vous jouez avec les humains, vous voulez amener avec vous vos meilleures unités et faire regretter à votre ennemi de vous avoir traversé. Voici les meilleures unités à utiliser lorsque vous jouez en tant qu’humains.

Gryphon Rider

Ce ne seront pas vos unités de première ligne, mais vous voulez avoir une poignée de cavaliers Gryphon en réserve et prêts à frapper vos adversaires. Vous voulez qu’ils utilisent pour surprendre votre ennemi de nulle part. C’est une unité volante idéale pour attaquer des unités terrestres, entrer et les briser. Ils sont particulièrement utiles en raison des dégâts d’éclaboussure, ce qui signifie qu’ils peuvent infliger une quantité importante de dégâts aux adversaires groupés.

Cependant, vous voudrez peut-être vous en tenir aux tactiques de frappe et de course. Ce ne sont pas des unités lourdement blindées, mais elles sont chères. Gardez-les près du dos et, une fois leur travail terminé, faites-les reculer à une distance sécuritaire.

Prêtre

Les guérisseurs sont ce que vous allez devoir utiliser pour maintenir en vie bon nombre de vos unités. Sans guérisseur décent, vous envoyez vos troupes sans aucun soutien approprié. Un prêtre dans votre backline va continuer vos unités, ce qui rend plus facile à maîtriser les ennemis en nombre. Bien qu’ils puissent guérir, vous souhaitez également utiliser des prêtres pour leur feu intérieur pour augmenter l’attaque de vos armées et rendre la riposte encore plus facile.

Un prêtre peut faire plusieurs choses dans un combat, mais c’est un rôle de soutien. Si vous gardez un œil sur eux et assurez-vous qu’ils sont protégés, un prêtre peut aider à renverser la tendance en votre faveur.

Chevalier

Les chevaliers servent de pain et de beurre aux humains. Ce sont des unités rapides et robustes, capables de couper des hordes d’ennemis. Vous voulez rechercher ces relativement rapidement pour remplacer le fantassin ordinaire dans votre armée. Vous pouvez les utiliser pour vous précipiter sur le champ de bataille et écraser une ligne d’ennemis, et reculer rapidement si les choses deviennent trop, ou même attirer les ennemis dans une embuscade au bon moment.

Les chevaliers sont le fondement de la faction humaine, et ne pas compter sur eux est une énorme erreur. Vous voulez augmenter leurs points de vie autant que possible, cependant, pour les rendre encore plus durables au combat.

Briseur de sorts

Ce sont vos unités de lanceur de sorts, les Briseurs de sorts. Si vous voulez perturber les ennemis qui dépendent fortement de la magie, vous voulez que ceux-ci sur vos lignes de front combattent aux côtés de vos chevaliers pour les éliminer. Leurs capacités, Spell Steal et Control Magic ruineront la journée de n’importe quel marchand de magie avec un peu de coordination exécutée entre leurs capacités et votre armée.

De plus, ces unités sont immunisées contre les sorts négatifs, donc si vous prévoyez d’utiliser une magie puissante contre vos ennemis, vous n’avez pas à vous soucier de ceux qui se trouvent en première ligne. Ils ne subiront aucun dommage. Associez ces unités à des lanceurs de sorts puissants qui peuvent infliger des dégâts à distance et à vos chevaliers, et vous devriez résister à toute attaque d’ennemis.

Équipe de mortier

La dernière unité à surveiller est l’équipe de mortier. Vous voulez qu’ils frappent l’arrière de vos ennemis, car les attaques d’une équipe de mortiers vont également endommager votre équipe. Ils ne font pas de distinction entre allié et ennemi, ce qui en fait une unité dangereuse. Vous voulez qu’un ou deux d’entre eux vous aident au loin, tirant sur les unités ennemies les plus faibles cachées dans le dos, mais assurez-vous de regarder où ils tirent. S’ils commencent à viser la ligne de front, certaines de vos unités pourraient commencer à tomber.

Parce que l’équipe de mortier n’est pas une unité mécanique, vous pouvez leur jeter l’invisibilité pour qu’ils se faufilent contre vos adversaires. Vous pouvez également utiliser le sort pour les sortir d’une situation délicate lorsqu’ils sont acculés. Ils ne peuvent tirer qu’à longue portée, ce qui signifie qu’ils n’ont pas de défenses à courte portée. Il s’agit d’une unité situationnelle à laquelle vous devez penser quand les amener au combat.