"Les joueurs sont au centre" alors que Phil Spencer ne défend aucune exclusivité de nouvelle génération

La Xbox Series X est dans moins d'un an. Pourtant, Microsoft a déjà dû défendre sa stratégie avec des exclusivités sur console, Phil Spencer affirmant qu'il s'agit de mettre le joueur au centre de l'attention et non de la console.

Matt Booty, directeur de Microsoft Game Studios, a récemment déclaré que l'intention de la Xbox One et de la prochaine série X était de publier de nouveaux titres simultanément sur les deux consoles (avec les versions PC), où la série X offrirait un niveau de polissage technique plus élevé. L'idée serait que cela durerait au moins un an après la sortie de la console.

Cela a conduit les critiques à dire qu'un manque d'exclusivités pourrait atténuer l'attrait de la mise à niveau. Cependant, dans une interview avec Gamertag Radio, Phil Spencer, chef de la division Xbox de Microsoft, a déclaré qu'il était prévu de ne pas cloisonner les joueurs sur une seule plate-forme pour les nouvelles versions.

"Évidemment, nous avons construit notre stratégie avec la série X, nous avons commencé avec cela à l'esprit – nous voulions aller construire une console de jeu qui allait être le meilleur absolu que nous pourrions offrir sur un téléviseur, et offrir aux créateurs une capacité unique qu'ils pourraient utiliser pour aller créer les meilleurs jeux.

"Mais vous ne voulez pas faire cela à l'exclusion de tout le monde et vous voulez aussi le faire main dans la main avec les développeurs parce que les développeurs veulent trouver le public le plus large possible. Et oui, il y a toujours des compromis. »

via Gamertag Radio

Il a toutefois confirmé que le fait que le développeur tiers souhaite faire de même dépend de lui. "Je ne vais pas dicter à chaque studio tiers ce qu'ils doivent supporter, mais ce que nous voyons dans le monde d'aujourd'hui, c'est que les joueurs veulent aller jouer à des jeux avec leurs amis, quel que soit l'appareil sur lequel ces amis se trouvent, les gens veulent ont la plus grande sélection de jeux à leur disposition, et les développeurs veulent utiliser la meilleure technologie disponible. "

On ne sait pas quel impact cela aura sur la bataille de la console dans la prochaine génération. Pourtant, étant donné que les deux dernières générations entre les deux ont abouti à la console avec le prix de lancement le plus bas en tête, l'idée d'exclusivités au lancement peut avoir un impact plus faible que prévu, au moins pour commencer.