Legends of Runeterra actualización 1.5 – Notas del parche

La próxima actualización de Legends of Runeterra, la versión 1.5, se lanzará muy pronto. El último parche para el título de construcción de mazos de Riot Games presentará nuevos modos de juego Labs, una continuación de Season of Fortune, y sus correcciones de errores esperadas y otros ajustes.

Si desea obtener información sobre lo que viene en su actualización 1.5, lo tenemos cubierto.

¿Qué es el modo Laboratorios de Legends of Runeterra?

Los laboratorios serán una versión experimental de los tipos de juego de Legends of Runeterra. Se trata de variedad e introducir un poco de caos en los procedimientos, pero son menos competitivos que Gauntlets, agregó el último modo de juego nuevo.

En lugar de construir un mazo tradicional, los jugadores eligen una variedad aleatoria de campeones al comienzo de un partido. Estas cartas de campeón comenzarán en tu mano y generarán aleatoriamente un mazo para que luches contra tu amigo u oponente en línea.

La actualización 1.5 verá el primer Laboratorio, titulado A.R.A.M, parcheado, y cada parche después de la actualización 1.5 verá un Laboratorio nuevo o ligeramente modificado disponible.

Notas completas del parche Legends of Runeterra 1.5

Para obtener una visión más detallada de los otros ajustes realizados en la actualización 1.5, eche un vistazo a continuación.

Expediciones Cambios de tipo

Al redactar un mazo de tres regiones, aumentó ligeramente la frecuencia con la que se le ofrecerán paquetes de los arquetipos completamente contenidos dentro de sus tres regiones durante sus selecciones salvajes. Mientras se redacta un mazo de una sola región, se redujo la frecuencia con la que se le ofrecerá el mono correspondiente. arquetipo de la región durante tus elecciones salvajes

Mal antiguo

Agregado: acero frágil, atrapado en el frío

Cicatrices de batalla

Agregado: Lobo Acechador Eliminado: Incursor despiadado

Espinas de pescado

Agregado: Aprendiz ansioso, Pistola contratada. Eliminado: Corsair Crackshot, Fuerza de hechizo ascendente. La probabilidad de bonificación de selección salvaje aumentó a Muy alta (de Alta)

Fluft and Tuft

Agregado: Para Demacia !, Furia del Norte, Legado de Iceborn Eliminado: Balbuceo Bjerg, Halcón de Omen, Sargento de Vanguardia La probabilidad de bonificación de Selección Salvaje disminuyó a Alta (de Muy Alta)

Poder noxiano

Añadido: Blade’s Edge, Death Lotus Eliminado: Legion Grenadier

Fiesta de asalto

Agregado: Elixir de hierro, Yeti Yearling Eliminado: Lonely Poro

Lanzadores de hechizos

Agregado: Perspicacia de las edades, Asesino de las sombras, Voluntad de Jonia, Grifter de Yordle. Eliminado: Doblar, Salvamento, Monje solitario, Refugio del espíritu. La probabilidad de bonificación de Elección salvaje aumentó a Muy alta (de Alta)

Vistete

Agregado: Elixir de hierro, Segador sin cicatrices

Tiempo de desbloqueo de la bóveda

El tiempo de desbloqueo de la bóveda se movió de martes a jueves a las 8 a.m. (hora local según el fragmento) La duración de la bóveda de esta semana se extendió a nueve días para hacer la transición

Ajustes varios

El costo de las cartas buenas robadas aumentó de dos a tres La potencia de la tarjeta de Monje Solitario se redujo de cuatro a tres Texto de las reglas para numerosas cartas actualizadas para mayor claridad y consistencia La interfaz de usuario de la misión se actualizó y se movió a un panel lateral.Fondo de la cola de emparejamiento y la pantalla VS ahora determinada por el tablero equipado en su carga. segundo enfriamiento agregado a ciertas interacciones de VO entre cartas para que no se escuchen tan repetidamente cuando juegan múltiples copias de las mismas cartas. Las unidades afectadas ahora jugarán su VO de invocación estándar hasta que se reinicie el enfriamiento

Corrección de errores

Se solucionó un problema por el cual las recompensas a veces podían otorgar a los jugadores Skyward Strikes (una carta no coleccionable) en lugar de una carta común coleccionable. A los jugadores afectados se les quitaron todas las copias de Skyward Strikes y se agregaron comodines comunes (1-3) a su inventario para reemplazarlos Se corrigió un problema en el que Draven’s Spinning Axe VFX dejaría rastros de color rosa Se corrigió un problema donde Anivia jugaría Eggnivia transformación VFX cuando se transformara en Anivia’s Harsh Se corrigió un problema por el cual no se jugaba el nivel de VO de Fizz