League of Legends 9.22 notas del parche de actualización

los League of Legends 9.22 notas del parche de actualización están disponibles, y ahora puedes ver qué ha hecho Riot Games con este último parche. Estamos a solo un parche de la pretemporada, por lo que es mejor que te pongas al día con los últimos cambios en uno de los juegos MOBA más populares del mundo, si no el juego número uno en su género. La mayor parte del parche se compone de ajustes de campeones y cambios de equilibrio que no están destinados a complacer a todos los jugadores de LoL, como se usan para sus campeones, pero son necesarios para mantener esos emocionantes juegos fluyendo.

League of Legends 9.22 Actualizar notas del parche | Reflejos

Lo más destacado del parche es la presentación de Senna, The Redeemer, el nuevo campeón que Riot bromeó hace un tiempo. Senna fue uno de los puntos culminantes de la celebración del décimo aniversario de la Liga, el evento donde Riot anunció los muchos juegos que tiene en desarrollo activo. El juego de lucha League of Legends es ciertamente una perspectiva emocionante para muchos fanáticos de LoL.

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Pero volvamos a la actualización 9.22. Senna llega el 10 de noviembre y es una campeona de apoyo, una que fue objeto de burlas durante mucho tiempo a través de la tradición de Lucian. Ahora es libre de unirse al juego, trayendo su enorme cañón de reliquias a la refriega.

El resto del parche trae muchos nerfs y beneficios a los campeones de la Liga. Ashe estaba nerviosa, al ver que aumentaba el coste de maná de Volley, mientras que Sejuani estaba pulido, con aumentos en la regeneración de salud, el daño de ataque y el crecimiento de la velocidad de ataque.

La temporada clasificada 2019 finaliza el 19 de noviembre a las 12:00 a.m. PT, por lo que tiene unos días para apuntar a ese Aatrox victorioso skin
antes de que se vaya para siempre. También vale la pena mencionar la introducción del daño verdadero skins
y chromas para algunos campeones, incluidos True Damage Yasuo, True Damage Akali, True Damage Ekko, entre otros.

League of Legends 9.22 Actualizar | Notas completas del parche

Aquí están las notas completas del parche de actualización de League of Legends 9.22:

Fin de la temporada clasificatoria 2019

Como recordatorio para todos los escaladores, ¡la temporada de clasificación para la Grieta del Invocador finalizará el 19 de noviembre a las 12:00 a.m. PT! One-tricks, meta monstruos y Fill mains se unen y consiguen tu último minuto para esa victoriosa Aatrox skin
(si tienes el nivel de honor 2 o superior).

Campeones

Senna | El Redentor
¡Senna escapa de la linterna el 10 de noviembre!

Ashe | W costo aumentado.

Estamos alterando el hostigamiento inicial de Ashe, por lo que se siente un poco más obligada a capitalizar la lentitud en lugar de tirarla principalmente por el daño del hostigamiento.

W: Volley Cost 50 mana ⇒ 70 mana

Blitzcrank | Daño base Q disminuido.

Blitzcrank sigue siendo demasiado fuerte después de sus cambios recientes, por lo que le estamos dando un toque ligero para llevarlo al estado que imaginamos para él.

Q: daño base de Rocket Grab 80/135/190/245/300 ⇒ 70/120/170/220/270

Ivern | Q correcciones de errores.

Estas correcciones de errores entraron en vigencia en 9.21, ¡pero las estamos notando aquí para cualquiera que las haya perdido!

Q: llamador de raíces

Deje espacio para la margarita: Ivern ahora siempre se lanzará al alcance cuerpo a cuerpo del objetivo. Tres es una multitud. Se corrigió un error por el que Ivern aterrizaría dentro de algunos campamentos de la jungla cuando se lanzaba con su QAbra-Kadabra-Alakazam. Se corrigió un error por el que los aliados se teletransportaban a lugares inesperados cuando Ivern se lanzaría a un objetivo rooteado

Kai’Sa | El daño de misiles Q después del primer golpe disminuyó.

Con este cambio, estamos golpeando dos pájaros de un tiro. Estamos debilitando el daño del estallido aislado del juego tardío de Kai’Sa y reforzando la capacidad de su oponente para alejarla de las olas de súbditos en el carril.

Q: lluvia de Icathian, daño de misil de varios golpes no Minion 30% ⇒ 25%

Kalista | La duración de la marca W y el daño adicional en los objetivos marcados aumentaron.

Si bien históricamente hemos dudado en poner poder en el daño de proceso de Kalista debido a los altos límites en la coordinación del equipo en el juego en solitario, estamos tomando una dirección diferente aquí y haciendo que el proceso sea más fácil de acceder y amplificar el daño. Esperamos que esto lo haga un mejor valor para ella en todos los niveles de juego, y ayude con la percepción de que no debería haber puntos en absoluto.

W – Centinela

Bonificación de daño en objetivos marcados: 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15% de la vida máxima del objetivo ⇒ 10/12/14/16/18% de la vida máxima del objetivo Duración de la marca 3 segundos ⇒ 4 segundos

Kayle | Daño base Q disminuido. W costo aumentado.

Disminuir el poder del carril de Kayle para que sea más vulnerable temprano y que tarde un poco más en comenzar a intimidar a las personas.

Q – Daño base de explosión radiante 70/115/160/205/250 ⇒ 60/100/140/180/220
W: Costo de bendición celestial 60/70/80/90/100 maná ⇒ 70/80/90/100/110 maná

Malfita | La proporción R AP disminuyó.

Creemos que las construcciones de tanques de Malphite están en un buen lugar, pero AP Rock puede ser realmente frustrante para jugar debido a las bajas opciones de contrajuego contra él. Así que estamos alterando ese aspecto específico de su kit.

R: relación de fuerza imparable 1.0 poder de habilidad ⇒ 0.8 poder de habilidad

Nautilo | R daño base primario objetivo disminuido.

Nautilus es demasiado fuerte en todos los juegos, independientemente de su nivel, pero estamos enfocando el nerf este parche en el daño que depende más de la coordinación

R: Carga de profundidad Daño base del objetivo primario 200/325/450 ⇒ 150/275/400

Panteón | Reducción de daño de Q minion aumentada; ejecutar umbral disminuido. W aumentó la velocidad del tablero de las botas quitadas.

Pantheon persiste como un campeón demasiado fuerte (y prohibido), especialmente en juegos de mayor clasificación. Estamos realizando algunos cambios en las partes de su kit que afectan principalmente a los jugadores en esos juegos, principalmente apuntando a su daño constante y despejando la onda.

Q: lanza de cometa

Reducción de daño de súbditos 20% ⇒ 30% Umbral de ejecución 25% de la vida máxima del objetivo ⇒ 20% de la vida máxima del objetivo

W – Bóveda de escudo

Eliminado: ya no camina sobre ti | La velocidad del tablero del Panteón ya no aumenta con las botas.

Sejuani | La base AD, el crecimiento de regeneración de la salud y el crecimiento de AS aumentaron. El daño Q aumentó más tarde. E corrección de errores.

Ayudar a Sejuani a derrotar a los enemigos y recompensarla por meterse en el meollo de la lucha.

Estadísticas base

Daño de ataque 64 ⇒ 66 Crecimiento de regeneración de salud 0.85 ⇒ 1 Crecimiento de velocidad de ataque 3% ⇒ 3.5%

Q: asalto ártico

Daño 80/120/160/200/240 (+0.4 poder de habilidad) ⇒ 80/130/180/230/280 (+0.6 poder de habilidad) Ejecutar umbral 25% de la vida máxima del objetivo ⇒ 20% de la vida máxima del objetivo

E – Permafrost

Corrección de errores: Pasivo ahora restablece correctamente la duración de su desventaja cuando se vuelve a aplicar en acumulaciones máximas

Silas | La regeneración de salud básica y la resistencia mágica aumentaron; el crecimiento de regeneración de salud disminuyó. El costo de W disminuyó.

Recientemente trabajamos un poco para comenzar a abordar la diferencia entre el nivel de potencia de Sylas en la cola profesional versus la cola individual. Como resultado, su nivel de poder general se redujo, por lo que le estamos dando algo de fuerza general. Sin embargo, no creemos que hayamos resuelto completamente el problema, por lo que continuaremos ese trabajo en el futuro cercano.

Estadísticas base

Regeneración de vida 7 ⇒ 9 Crecimiento de regeneración de salud 1 ⇒ 0.9 Resistencia mágica 36.1 ⇒ 39

W: el Asesino de Reyes cuesta 50/55/60/65/70 maná ⇒ 40/45/50/55/60 maná.

Xayah | Se redujo la velocidad de ataque adicional de W.

El potencial DPS hipercarry de Nerfing Xayah

W: velocidad de ataque de bonificación de Plummage mortal 40 / 47.5 / 55 / 62.5 / 70% ⇒ 35/40/45/50/55%

Corrección de errores

Si su objetivo muere antes que Caitlyn's Energized (a través de elementos como Rapid Firecannon y Statikk Shiv) Pasiva – Disparo en la cabeza los golpea, Caitlyn ya no se dañará en su lugar. R – Llamada del dios de la fragua la activación ahora correctamente derriba a los enemigos cercanos a él E – Barril de pólvoraLos barriles ya no activan los Teemo R – Trampa nocivaLas invitaciones del juego ya no desaparecerán si el propietario del juego cambia de modo. Q: Golpe de erizo ahora rompe correctamente los escudos de hechizos R – Destino ya no bloqueará proyectiles (como ataques de torretas o dragones) si se interrumpe si se lanza Taric R – Resplandor cósmico y muere durante la ventana de lanzamiento, el tiempo de reutilización ahora reflejará el tiempo adecuado y no reflejará su W – Bastión cooldownRek’Sai’s R – Fiebre del vacío el reembolso ahora funciona de manera adecuada y consistente cuando los campeones enemigos mueren durante el lanzamiento y la carrera de la habilidad El ícono HUD de R – Poder desatado de Syndra ahora muestra correctamente cuántas esferas oscuras están disponibles para usar en el lanzamiento de Nidalee Q: derriboLos ataques básicos potenciados de s ahora causan daño a las trampas cuando Sion lanza R – Embestida imparable fuera de su alcance, la habilidad ahora se lanzará correctamente inmediatamente en lugar de después de que él entre en el rango de lanzamiento Q: mordida gemela está en enfriamiento, los ataques básicos de Shyvana sobre estructuras ahora reducen adecuadamente el enfriamiento de la habilidad. La baratija de invocación de Heraldo del Heraldo ahora tiene el período de bloqueo de 1 segundo que tienen todas las baratijas para evitar el uso accidental.

Próximas pieles y cromas

El seguimiento skins
se lanzará este parche:

Daño verdadero Yasuo Daño verdadero Akali Daño verdadero Ekko Daño verdadero Qiyana Daño verdadero Senna Daño verdadero Edición Qiyana Prestige

Los siguientes chromas se lanzarán en este parche:

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Daño verdadero Yasuo Daño verdadero Akali Daño verdadero Ekko Daño verdadero Senna

True Damage Ekko, True Damage Yasuo, True Damage Akali, True Damage Senna y True Damage Qiyana estarán disponibles el 10 de noviembre de 2019.

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