Last Oasis tiene mucho que ofrecer a los fanáticos de los MMO de supervivencia

Last Oasis, el próximo MMO de supervivencia del desarrollador polaco Donkey Crew tiene un gran gancho. El sorteo central del juego son Walkers, artilugios de madera que construyes para navegar por el mundo y luchar. Pueden ser pequeños y rápidos, diseñados para el transporte general, o máquinas más grandes y complejas, construidas para enfrentarse a los monstruos masivos que habitan el mundo, o tal vez a otros jugadores.

Un juego como este vive o muere en función de lo fácil que es para un jugador permanecer en una máquina que retumba sobre el paisaje, y Donkey Crew ha dedicado el tiempo para que todo funcione. El Caminante puede deslizarse debajo de usted mientras corre alrededor de las cubiertas, y no rebotará. Cuando tuvimos un vistazo del juego, esto fue lo primero que se destacó, y los desarrolladores nos dijeron que pasaron más de un año trabajando en ese aspecto del juego, haciéndolo lo más fácil posible.

En Last Oasis, juegas como un nómada, un exiliado de la sociedad que aún permanece después de que un cataclismo devastara el planeta. La tierra ahora consta de dos hemisferios, uno un desierto hirviendo y el otro un invierno tortuoso, con una franja de tierra habitable que se mueve lentamente entre ellos. Es en esta área donde los jugadores se encontrarán, rascándose la vida desde la tierra, luchando entre ellos y las diversas criaturas que la habitan.

El mundo se divide en diferentes servidores, formando un mundo enorme en el que habitan todos los jugadores. El mapa mundial se divide en hexes, cada hex representa un servidor con un máximo de 100 jugadores. Viajar entre servidores es tan simple como saltar sobre su Walker y dirigirse a la frontera. Promete ser un mundo potencialmente masivo y dinámico, con una población en constante cambio que decae y fluye en la lucha por el poder.

Donkey Crew ha decidido ignorar la comida como mecánico, y centrarse en el agua, el recurso más importante en los entornos desérticos del juego. Si te quedas sin agua, morirás, por lo que se convierte en la necesidad principal que te obliga a moverte por el mapa. También necesitarás reunir todo tipo de recursos y partes para construir tus Walkers, y aquí es donde entra en juego el siguiente truco de Last Oasis.

Los árboles de habilidades son impulsados ​​por la exploración, el acto de hacer representa ese acto de aprendizaje, y la repetición conduce al dominio. Básicamente, a medida que exploras el mundo, encuentras cosas nuevas y haces cosas nuevas, tus habilidades aumentarán. El combate se basa en habilidades, los golpes direccionales del mouse dictan la dirección del ataque, y se requiere un método similar para bloquear correctamente. No puedes simplemente atacar a la gente con spam, lo cual es bienvenido.

Los caminantes también pueden ir a la guerra, equipados con todo tipo de armas para eliminar a otros caminantes, o las bestias masivas que puedes encontrar al acecho en el desierto profundo. Existen múltiples variantes que le permiten construir dentro de sus posibilidades o adaptar su grupo para tareas específicas.

Tus caminantes serán muy importantes, representando tu astucia como jugador en solitario o tu poder como clan, y puedes esconderlos de forma segura en el desierto mientras cierras sesión. Donkey Crew quiere que las incursiones signifiquen algo, y no solo que los jugadores no puedan defender para qué han trabajado porque necesitaban trabajar o dormir.

La construcción de bases lleva a decisiones difíciles. Puedes optar por la piedra para mejorar las defensas, pero deberás dejar todo atrás cuando abandones el área. Wood ofrece una defensa menos impresionante contra el ataque, pero puede transportarse en su Walker a su próximo destino.

La economía estará completamente impulsada por los jugadores, lo que le permitirá reaccionar y beneficiarse de las necesidades de los diferentes servidores. Quizás su servidor sea rico en algo que actualmente tiene un alto valor en el mercado global. Puede detenerse y ganar algo de dinero, pero si alguien más ya ha reclamado el área, es posible que deba luchar para mantener sus ganancias.

El juego también presenta un gancho de agarre, y ningún juego en la historia ha sufrido por tener la mejor herramienta de juego como característica.

Parece que Last Oasis brindará a todo tipo de jugadores la misma posibilidad de éxito, ya que Donkey Crew quiere que tanto los clanes como los jugadores solitarios sientan que tienen opciones para progresar y obtener ganancias dentro del juego.

Lo que vimos durante la vista previa fue impresionante, y nos fuimos con la impresión de que Donkey Crew tiene una fuerte visión de su juego, y apuntan a un tipo particular de experiencia. Es el estándar MMO de supervivencia con parte del exceso cortado, algunas opciones interesantes agregadas y un mayor enfoque en poder proteger lo que tienes y tomar activamente lo que no.

Y, por supuesto, caminantes masivos para aplastar a tus enemigos.

Last Oasis estará disponible a principios de Steam el 26 de marzo.

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