Las parejas de touchpad de DualSense con interfaz de pantalla táctil, también pueden recordar gestos

Similar al diseño actual, el nuevo controlador inalámbrico DualSense (DualShock 5) para PlayStation 5 también tiene un panel táctil montado en el centro. La diferencia, sin embargo, es la "apariencia y sensación ligeramente más grande" que tiene que ver principalmente con el reposicionamiento sutil de la barra de luz a cada lado del panel táctil.

En un anuncio hecho hoy, Sony se abstuvo de entrar en detalles sobre qué esperar del nuevo panel táctil. Sin embargo, en una patente presentada recientemente para DualSense, que se publicó a la vuelta del anuncio, se pueden encontrar varios ejemplos para comprender el panel táctil.

No muchos saben que Sony realmente quería que el DualShock 4 original tuviera una pantalla táctil. La idea fue descartada al final porque los desarrolladores sintieron que una pantalla táctil obligaría a los jugadores a desviar sus ojos durante el juego.

DualSense juega alrededor del mismo concepto al acoplarse con una interfaz de pantalla táctil en el televisor o monitor como parte del controlador. Por lo tanto, los jugadores pueden concentrarse en su juego mientras usan el panel táctil a través de la interfaz que se muestra en el juego, al menos si el desarrollador ha incluido uno.

El panel táctil se puede acoplar con una pantalla de visualización para proporcionar una interfaz de pantalla táctil como parte del controlador. La interfaz de la pantalla táctil se puede controlar mediante una aplicación interactiva para mostrar varias imágenes de acuerdo con la aplicación interactiva.

Los siguientes son tres ejemplos de la patente antes mencionada que confirma cómo funcionará el panel táctil de DualSense con la interfaz de pantalla táctil del juego.

La pantalla táctil puede mostrar una imagen que delinea regiones de la pantalla táctil que corresponden a varias funcionalidades para la aplicación interactiva.

La pantalla táctil puede mostrar una línea que indica un gesto que el usuario puede realizar. El usuario puede trazar la línea que se muestra en la pantalla táctil para realizar el gesto indicado.

La pantalla táctil se puede configurar para mostrar un gesto o gestos del usuario, proporcionando una línea de traza visual de donde el usuario tocó y deslizó / movió sus dedos a lo largo de la pantalla táctil.

Se reduce principalmente a realizar gestos en varias áreas del panel táctil. DualSense también puede recordar una cantidad desconocida de gestos, lo que presumiblemente significa que los jugadores podrán grabar sus propios gestos personalizados para acciones particulares en el juego.

Lo más importante, los gestos realizados en el panel táctil se mostrarán en la pantalla en tiempo real para que los jugadores nunca tengan que mirar el controlador en sus manos. Por lo tanto, resolviendo el problema que Sony enfrentaba con DualShock 4.

La pantalla táctil está configurada para mostrar los gestos o gestos más recientes que se han realizado en la pantalla táctil. A modo de ejemplo, los gestos más antiguos pueden eliminarse de la pantalla cuando se detecta un nuevo gesto, o las líneas de trazo pueden configurarse para desaparecer de la pantalla con el tiempo o eliminarse de la pantalla después de que haya transcurrido un tiempo predeterminado.

Dentro de la misma patente, Sony también describió cómo una serie de micrófonos incorporados permitirá a DualSense identificar y aislar una fuente de sonido, el usuario, del entorno mediante el uso de diferentes sensores y métodos de seguimiento. Por lo tanto, DualSense tiene la capacidad de eliminar la diafonía cuando varios controladores están en el mismo entorno.

Fuente: USPTO

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