Las mejores mejoras de castillo para invertir primero en Rogue Legacy 2

Cuando tu personaje muere en Rogue Legacy 2, tienes tres opciones para elegir para jugar durante tu próximo intento en la mazmorra. No viene mucho contigo cuando mueres, pero lo que se transfiere de generación en generación son las mejoras y la armadura que eliges antes de comenzar tu viaje. Estas mejoras están representadas por el castillo que construyes constantemente comprando las diferentes partes de él y usando el oro que tanto te costó ganar. No todos están disponibles todavía porque el juego aún se encuentra en acceso anticipado. Algunos son mejores que otros para ir primero.

Herrero y Hechicera

Estos son excelentes para desbloquear primero y son esenciales. Están más cerca del fondo y te obligan a comprar antes de que puedas construir tu castillo. El herrero te da acceso a la armadura y la hechicera desbloquea runas. Probablemente no te toparás con ninguna pieza de armadura o runas para usar hasta que seas más fuerte. Es posible que encuentre algunos planos de armadura durante sus primeras ejecuciones. Independientemente, excepto para agarrar estos dos primero.

Todas las clases

Todos tienen acceso al caballero, pero hay tres más disponibles que debes desbloquear con el castillo: Bárbaro, Mago y Arquero. Desbloquee estos para ampliar la cantidad de clases que sus hijos pueden tener cuando los elija después de su muerte. Un grupo más amplio te da la oportunidad de cambiar tu enfoque hacia el castillo, haciendo que algunos rasgos anormales que tus hijos reciban mejor según el tipo de clase.

Fundición (armadura)

Por encima de la clase de mago está la mejora de la fundición donde puedes aumentar la armadura inicial de tu personaje. No es mucho, pero aprovechar esto temprano será bueno para usted. Te da una armadura adicional además de cualquier armadura que tu personaje ya use del herrero. Puede agregar una cantidad decente para brindarte más salud y avanzar más en la mazmorra.

Cámaras Fashin (capacidad de peso)

Puedes encontrar esta mejora debajo del herrero. Aumenta la cantidad de peso de armadura que pueden usar tus personajes. Cuanto mayor sea tu capacidad de peso, más armadura podrá llevar tu personaje, lo que te dará acceso a las piezas de mayor calidad que puedes encontrar a medida que te adentras en la mazmorra.

Arsenal y sala de estudio (daño cuerpo a cuerpo y con hechizos)

El arsenal (mayor daño cuerpo a cuerpo) está a la izquierda del bárbaro, y la sala de estudio (mayor daño con hechizos) está a la derecha del mago. Puede cambiar entre actualizar estos dos. Incluso puedes preferir a los atacantes cuerpo a cuerpo a los magos, lo que te anima a recoger más arsenal. Si bien la armadura te ayuda a sobrevivir, ser capaz de disparar a los enemigos elimina más obstáculos frente a ti.

Mess salud (salud máxima)

Tu armadura eventualmente se rompe después de que tu personaje recibe suficientes golpes, y todo lo que te queda son sus puntos de vida. Para aumentarlos en todos tus personajes, debes poner más oro en el comedor. Te ayuda a mantenerte vivo en todos los personajes, independientemente de los rasgos. Lo único con lo que no ayuda es cuando un personaje tiene el aumento de oro del 150% por tener la anomalía de muerte de un disparo.