Las mejores habilidades para usar en Yu-Gi-Oh! Duel Links (2021)

¡Aunque estés jugando con un mazo de primer nivel en Yu-Gi-Oh! Duel Links, no te olvides de equipar una habilidad. Las habilidades son habilidades especiales que se pueden usar antes o durante un duelo. Cada habilidad tiene su propia habilidad única, y algunas de ellas son exclusivas del personaje, mientras que otras son más comunes y pueden ser utilizadas por múltiples Duelistas Legendarios.

Si está buscando una nueva habilidad, es posible que se pregunte cuáles son las mejores para usar en Duel Links. Repasemos nuestras selecciones y repasemos los mazos que combinan bien con cada uno.

Equilibrar

Personajes disponibles – Varias Construcciones de mazos recomendadas – Varias

Si estás cansado de pelear en duelos en el cuadro inicial, la habilidad de equilibrio debería poder ayudarte. El equilibrio permite a Duel Links “arreglar” su mano inicial, ya que el duelista que usa esta habilidad se abrirá con cuatro cartas que reflejan el mazo. Para ilustrarlo, si tu mazo tiene varias cartas de Monstruo, Hechizo y Trampa, esencialmente tendrás la garantía de abrir con al menos una de cada una.

Esta habilidad funciona con varios tipos de mazos, incluido el arquetipo de Noble Knight, ya que se basa en gran medida en Noble Knight Monsters y Equip Spell Cards. Sin embargo, ten en cuenta que para que se active esta habilidad, los jugadores de Duel Links deben tener al menos seis monstruos, seis hechizos y seis trampas en el mazo.

¡Nos vemos más tarde!

Personajes disponibles – Mokuba Kaiba (DSOD) Construcciones de mazo recomendadas – Múltiples

¡Nos vemos más tarde! solo se puede usar con el personaje del lado oscuro de las dimensiones de Mokuba Kaiba, así que si planeas usar esta habilidad, asegúrate de tener desbloqueado al hermano menor de Seto. ¡Nos vemos más tarde! es una habilidad que se puede activar una vez por duelo. Cuando se activa, el duelista de turno puede rebotar un monstruo que esté en su lado del tablero y traerlo de vuelta a la mano.

Esta habilidad es excelente para usar en mazos que tienden a inundar el campo con monstruos, incluidas las de Ritual Beast e incluso Fur Hire, pero podrían usar algo de espacio libre en el tablero de vez en cuando.

Destiny Draw

Personajes disponibles – Yami Yugi Construcciones de mazo recomendadas – Múltiples

En el original Yu-Gi-Oh! En el programa Duel Monsters, el protagonista, Yami Yugi, también se aseguró de creer en el corazón de las cartas. Los jugadores de Duel Links pueden hacer lo mismo con Destiny Draw, una habilidad que aparentemente replica la asombrosa habilidad del faraón de robar cualquier carta que se necesite para salir de un aprieto. Destiny Draw simplemente permite al jugador de turno (una vez por duelo) robar una carta específica del mazo, en lugar de solo una aleatoria que está en la parte superior del mazo.

Esta habilidad es compatible con muchas versiones diferentes, pero tenga en cuenta que hay dos requisitos previos. La primera es que Yami Yugi debe ser el personaje establecido, ya que es el único Duelista legendario que tiene esta habilidad. En segundo lugar, debes tener al menos 2000 LP o menos para activar Destiny Skill. Esto puede ser difícil de hacer contra mazos a los que les gusta ir a matar en un turno (OTK), por lo que es posible que desee empacar algo de protección para mantenerse con vida y activar su habilidad.

Maestros del Destino

Personajes disponibles – Sartorius Kumar Construcciones de mazo recomendadas – Desperado Barrel Dragon

Tradicionalmente, solo tendrías una probabilidad del 50/50 de pagar correctamente el lanzamiento de una moneda de dos caras. En Duel Links, sin embargo, tienes la posibilidad de asegurarte de acertar en cada lanzamiento de moneda. La habilidad Masters of Destiny de Sartorius Kumar, que juega con el arquetipo de Arcana Force EX, es una habilidad poderosa que permite al usuario lanzar una moneda tres veces y golpear Cabezas cada vez.

Esta habilidad solo se puede usar las primeras tres veces que se lanza una moneda, pero es muy valiosa para las construcciones de mazos que utilizan lanzamientos de monedas. Desperado Barrel Dragon, Twin-Barrel Dragon, Time Wizard y Cup of Ace son solo algunas de las cartas que se benefician enormemente de esta habilidad.

Estilo cibernético

Personajes disponibles – Zane Truesdale Construcciones de mazos recomendadas – Cyber ​​Dragon

En el Yu-Gi-Oh! En la serie GX, Zane Truesdale de Duel Academy saltó a la cima de su clase gracias a su inteligencia y su mazo con temática de Cyber ​​Dragon. Cyber ​​Style, que es una habilidad exclusiva de Zane, puede ser un gran impulso para los jugadores de Duel Links que quieran usar algunas de las cartas de Zane en el juego. Cyber ​​Style permite al duelista de turno, si LP es de 2000 o menos, convocar al menos dos cartas de Proto-Cyber ​​Dragon en el campo. Si LP está por debajo de 1000 LP, tres Proto-Cyber ​​Dragons serán convocados al campo.

Esta habilidad tiene algunos inconvenientes, a saber, el requisito necesario para activarla, además del hecho de que estas cartas de Proto-Cyber ​​Dragón no pueden atacar ni ser tributadas. Sin embargo, Proto-Cyber ​​Dragon, que cambia su nombre a Cyber ​​Dragon cuando está en el campo, se puede usar para Fusion Summon a cualquiera de los Cyber ​​Dragon fusion monstruos, incluidos Cyber-Twin Dragon, Cyber-End Dragon y Chimeratech Rampage Dragon.

Dragones definitivos

Personajes disponibles – Seto Kaiba (DSOD) Construcciones de mazo recomendadas – Blue-Eyes

Gracias a la introducción de la Baraja de Estructura Evolución de Ojos Azules, muchos jugadores de Duel Links han querido implementar construcciones que giran en torno al monstruo as de Seto Kaiba. Si también quieres ir con un mazo de Blue-Eyes, la habilidad Ultimate Dragons, que solo puede ser utilizada por Seto Kaiba, podría ser para ti. La habilidad Ultimate Dragons permite a un duelista agregar Blue-Eyes Ultimate Dragon y Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon al Extra Deck antes del duelo. Además, una vez por duelo, el jugador puede activar la habilidad cuando hay dos Dragones Blancos de Ojos Azules en la mano y agregar una carta de Polimerización a la mano desde fuera del Deck Principal. Esta opción está disponible en la curva 3 en adelante.

Esta habilidad tiene una serie de beneficios, ya que la polimerización se puede agregar a la mano sin necesidad de dibujarla, además de que Blue-Eyes Ultimate Dragons puede ser bastante útil por decir lo menos. Sin embargo, tiene sus inconvenientes, ya que debes esperar para activarlo, pero con la construcción correcta (incluido un montón de cartas de Piedra Blanca), deberías estar bien.