Las mejores habilidades finales en Apex Legends

Uno de los elementos únicos de Apex Legends en el género Battle Royale es que a diferencia de juegos como Fortnite, Spellbreak e Hyper Scape, los personajes no son solo skins. Cada personaje viene con un conjunto incorporado de habilidades que se adhieren a un cierto estilo de juego (ofensivo, defensivo, de apoyo y reconocimiento) y estos conjuntos de movimientos contienen una habilidad pasiva, una habilidad táctica y, por supuesto, una habilidad máxima.

Dicho esto, no todos los últimos son creados iguales. Aquí hay un vistazo a las cinco mejores habilidades finales en Apex Legends.

Paquete de cuidado (Lifeline)

Tiempo de carga: 360 segundos

No hay duda de que el último más codiciado en el juego es el de Lifeline. Su habilidad máxima le permite llamar en un paquete de atención a la arena, al igual que los neutrales por los que luchan los jugadores, pero sin la fanfarria. Esto permite a los jugadores subir esa pierna en la arena. Sin embargo, también tiene el tiempo de carga más largo, por lo que es habitual hacer ping a los últimos aceleradores para las líneas principales Lifeline.

Tótem de la muerte (Revenant)

Tiempo de carga: 180 segundos

Este es el último más nuevo en hacer esa lista, después de haber sido agregado al juego en la temporada 4. Revenant coloca un tótem que permite que todo el equipo entre en el modo de sombra, en el que no puedes usar tu escudo corporal, pero si mueres, tú Regenerar instantáneamente en el tótem. Este último es extremadamente útil ya que puedes cargar y desgastar a un equipo y luego volver a entrar para acabar con ellos.

Granada de gas nox (cáustico)

Tiempo de carga: 120 segundos

Este es uno de los últimos con un tiempo de carga más corto, pero puede ser un salvavidas literal. Derribar Nox Gas en una batalla por un compañero de equipo caído es una de las mejores maneras de recoger a tu aliado sin que otro escuadrón te ataque. También puedes usarlo para obtener más tiempo de saqueo en la batalla. Sin embargo, ten en cuenta que si alguno de los escuadrones enemigos que lo rodean también tiene un Cáustico, aún puede viajar dentro del gas sin sufrir daños.

Vida de la fiesta (Mirage)

Tiempo de carga: 60 segundos

Este último puede ser uno de los cargos más rápidos del juego, pero también es extremadamente valioso. En primer lugar, es bueno para un escape rápido en solitario o en equipo: la creación de una gran cantidad de señuelos en movimiento les permite a usted y a su equipo ponerse a salvo. También se puede usar para distraer a tus oponentes para que disparen los señuelos frente a ellos, y luego hacer que tú y tus compañeros de equipo se escabullen para matar por detrás.

Bestia de la caza (sabueso)

Tiempo de carga: 180 segundos

Hasta ahora, todas las habilidades finales enumeradas beneficiaron a todo el equipo. Este no es uno de esos. Lo último de Bloodhound los convierte en un jugador sobrehumano. Su velocidad aumenta, pueden rastrear dónde han estado los enemigos, incluso si el rastro se ha enfriado, y su visión se convierte en escala de grises y resalta a los enemigos en rojo, incluso cuando están oscurecidos por el gas o el humo. No hay nada más aterrador en el juego que luchar contra un sabueso sangriento. Definitivamente pueden empacar un golpe por su cuenta.

Estos dos estuvieron tan cerca de hacer la lista, menciones honoríficas a Interception Pylon (Wattson), cura los escudos, pero recientemente fueron nerfeados para durar solo 90 segundos y Zipline Gun (Pathfinder) bueno para viajar a un anillo lejano o cargar en una batalla, pero los enemigos también pueden usarlo.

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