El Trampero: Un Asesino Fiable y Letal en Dead by Daylight
En el mundo de Dead by Daylight, el Trampero es uno de los asesinos más temidos y respetados. Con su capacidad para colocar trampas y atrapar a los supervivientes, es un verdadero peligro en el campo de batalla. En este artículo, exploraremos las configuraciones únicas del Trampero y cómo puedes utilizarlas para dominar el juego.
El Trampero: Equipamiento Único
El Trampero es conocido por su habilidad para colocar trampas para osos, lo que lo convierte en un verdadero problema para los supervivientes. Con su arma principal, The Cleaver, puede derribar a los supervivientes con facilidad. Sin embargo, su trampa para osos es lo que lo hace verdaderamente peligroso.
Agitación, Fuerza Bruta y Presencia Desconcertante
El Trampero tiene tres habilidades únicas que lo convierten en un asesino letal. La Agitación aumenta el radio de terror en +12 metros y la velocidad de movimiento en un 6/12/18% cuando se lleva un superviviente. La Fuerza Bruta aumenta las velocidades de acción en un 10/15/20% al romper paletas y paredes y dañar generadores. La Presencia Desconcertante inflige curación o reparación a los supervivientes dentro de su radio de terror con efectos que aumentan las probabilidades de activación de las pruebas de habilidades en un 10% y disminuyen la zona de éxito de las pruebas de habilidades en un 40/50/60%.
El Mejor Trampero para Principiantes
El Trampero es un asesino fácil de aprender, pero no confundamos la simplicidad con una victoria limpia para los supervivientes. Una configuración básica para principiantes utiliza las ventajas básicas que cualquier jugador Killer tendrá en Dead by Daylight.
Construir 1
- Agitación: aumenta la velocidad de movimiento y el radio de terror mientras llevas supervivientes.
- Carnicero descuidado: ataque básico que causa hemorragia y susurros destrozados.
- Hex: nadie escapa a la muerte: si quedan supervivientes cerca, escucharás los susurros de la entidad.
Construir 2
- Fuerza brutal: velocidad de acción más rápida al romper paletas, paredes y generadores.
- Agarre de hierro: fuerza de movimiento disminuye y la duración aumenta mientras se transportan supervivientes.
Las Mejores Construcciones de Trampero Avanzado
Cuando hablamos de configuraciones avanzadas, queremos hacer un buen uso de las ventajas que ofrecen otros Killers. Esto significa un tiempo de juego mucho más largo y DLC adicionales.
Construir 1
- Dragon’s Grip: durante 30 segundos después de dañar un generador, el primer superviviente que lo toca grita y queda expuesto.
- Deerstalker: supervivientes en estado agonizante dentro de una cierta distancia de ti tienen su aura revelada.
- Insidious: después de permanecer quieto durante un cierto período de tiempo, se te otorga el efecto Indetectable.
Construir 2
- Iron Grasp: fuerza de Wiggle se reduce y la duración aumenta.
- Lightborn: revela las auras de los supervivientes que intentan cegarte.
- Scourge Hook: Monstrous Shrine: al principio, cuatro ganchos aleatorios y los cuatro ganchos del sótano se convierten en Scourge Hooks y sus auras se te revelan en blanco.
Construir 3
- Plaga de intervención corrupta: al principio, la Entidad bloquea los tres generadores más alejados de usted durante unos segundos.
- Embaucador: cuando las puertas de salida se abren y un Superviviente interactúa con el Switch, hay una notificación y la Entidad bloquea temporalmente ambos Switches.
- Deadlock: cuando se completa un generador, la Entidad bloquea temporalmente el generador con mayor progresión.
- Pop Goes the Weasel: se activa durante unos segundos cuando enganchas a un superviviente; cuando dañas un generador, éste retrocede instantáneamente en un -20%.
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