Las mejores construcciones de The Outer Worlds: atributos, ventajas, habilidades

Teniendo muchos de los mismos desarrolladores de Fallout: New Vegas, The Outer Worlds comparte muchas similitudes con el juego mencionado; Una de estas similitudes es la construcción de personajes. Al ser mucho más profundo y matizado que cualquier cosa que los desarrolladores hayan tenido que ofrecer antes, la construcción de personajes de Outer Worlds será una mecánica algo difícil de entender, por lo que esta guía repasará todas las facetas de la construcción de personajes. y cómo cada aspecto contribuye a tu estilo de juego.

Las construcciones de los mundos exteriores

Lo interesante de la construcción de personajes en este juego es que tiene un efecto real y práctico sobre cómo se juega realmente el juego; Según los desarrolladores, una carrera pacifista es absolutamente posible, dependiendo de cómo construyas tu personaje. Del mismo modo, también es posible una carrera donde matas a TODOS los NPC. La jugabilidad se ve afectada en gran medida por los diversos rasgos de tu personaje, y hay muchos rasgos para repasar, así que repasemos todos y cada uno, detallando qué significado tienen exactamente.

Nota rápida: las armas y armaduras también son importantes para la construcción, sin embargo, no las analizaremos en esta guía, ya que no son tan intrincadamente detalladas y complejas como las otras facetas de la construcción de un personaje; puedes obtener más información sobre ellos cuando accedes al juego y lees sus estadísticas individuales.

Atributos

La primera faceta de la construcción de un personaje son los diversos atributos que establecen la base de tu personaje y el potencial que tienen. De hecho, dependiendo de su atributo, se le pueden presentar más o menos opciones a medida que avanza. Por ejemplo, dependiendo de su inteligencia, es posible que se le brinden opciones más inteligentes en el árbol de diálogo, o que se le dé nada más que un "Hnng", que indica poca inteligencia. Del mismo modo, si pone todas sus acciones en "Encanto", es posible que pueda salir de cualquier situación, sin verse obligado a recurrir a la violencia.

Hay 3 categorías: cuerpo, mente y personalidad. Sus atributos también afectan ciertas habilidades que puede haber equipado (las habilidades se tratan más adelante en esta guía).

Cada categoría tiene 2 subtítulos, y puede aumentar o disminuir cualquiera de estos atributos. Cualquiera de estos atributos puede estar "por debajo del promedio", "promedio", "bueno", "alto" o "muy alto". Tenga en cuenta que no puede simplemente establecer todos estos atributos en "muy alto", hay un límite establecido en la cantidad de habilidad que puede atribuir a una construcción. Puede establecer 2 atributos en "muy alto", pero eso requeriría que tenga un atributo establecido en "debajo del promedio". Es un acto de equilibrio, y necesita saber exactamente qué implica cada atributo.

Cuerpo

Fuerza: esto afecta el daño del arma cuerpo a cuerpo y la cantidad que puede llevar tu personaje. Afecta las siguientes habilidades: cuerpo a cuerpo de 1 mano, cuerpo a cuerpo de 2 manos, arma pesada, bloqueo, inspiración e intimidación.
Destreza: afecta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y la velocidad de recarga de armas a distancia. Afecta las siguientes habilidades: cuerpo a cuerpo de 1 mano, pistolas, esquivar, bloquear, escabullirse y golpear con cerrojo.

Mente

Inteligencia: esto afecta el daño de bonificación de golpe crítico. Afecta las siguientes habilidades: armas largas, persuasión, pirateo, medicina, ciencia y determinación.
Percepción: esto afecta a los disparos a la cabeza y a las bonificaciones de daño del punto débil. Afecta las siguientes habilidades: pistolas, pistolas largas, armas pesadas, esquivar, cerraduras e ingeniería.

Personalidad

Encanto: afecta el enfriamiento de la reputación de facción y la habilidad de compañero. Afecta las siguientes habilidades: persuadir, mentir, intimidar, piratear, ciencia e inspiración.
Temperamento: mejora la regeneración natural de la salud. Afecta las siguientes habilidades: cuerpo a cuerpo de dos manos, mentira, furtivo, médico, ingeniería y determinación.

Habilidades

Estas son varias habilidades que tu personaje es capaz de realizar. Cada vez que tu personaje sube de nivel, eres recompensado con 10 puntos de habilidad que luego puedes asignar a cualquier habilidad. Estas habilidades, como se ve arriba, se ven aumentadas y complementadas por tus atributos y tu aptitud de personaje.

A cada habilidad se le puede asignar un total de 100 Puntos de Habilidad, momento en el que su habilidad se ha actualizado al rango de Maestro. Los rangos de habilidad van de principiante a maestro, con varios límites en el camino que desbloquean nuevas facetas de cada habilidad. Los límites de habilidades se establecen en 20, 40, 60, 80 y 100.

Ventajas

El siguiente segmento de tu construcción se centra en las ventajas que están ahí para llenar los vacíos causados ​​por tus atributos y habilidades. Estos son esencialmente la guinda de la parte superior para garantizar que su compilación pueda utilizar, en el mayor grado posible, todo lo que se ha configurado en la base del mismo.

Hay un total de 3 niveles de ventajas que los jugadores pueden elegir. Para equipar beneficios del nivel 2, los jugadores deberán equipar al menos 5 beneficios del nivel 1; y para equipar las ventajas del nivel 3, se necesitarán 5 ventajas del nivel 2.

Defectos

El aspecto final de su construcción es interesante; es una desventaja permanente (muleta) que debes infligir a tu personaje. Esto, a su vez, otorgará bonificaciones a ciertos atributos, habilidades y ventajas. Es una mecánica muy de dar y recibir, y los jugadores tendrán que reflexionar antes de tomar una decisión; Esta desventaja es permanente.

Las fallas ofrecidas se basan en su estilo de juego, por lo tanto, conozca cómo juega y en qué áreas sobresale y en qué áreas tiene un desempeño deficiente. Según la respuesta, elegir una falla en realidad puede ayudarlo más de lo que pueda imaginar.

En resumen, las armas, la armadura, los atributos, las habilidades, las ventajas y los defectos son los que componen la construcción de tu personaje. Al diseñar tu construcción, desarrolla una imagen clara y distinta de lo que quieres que sea tu personaje; No piense simplemente en todas las habilidades y beneficios, piense en él como una persona real. ¿Quieres el tipo fuerte y silencioso? ¿O tal vez preferirías a la hermosa idiota? ¿O tal vez estás buscando una reclusa inteligente? Sea lo que sea, asegúrese de no elegir sus Atributos o comenzar a crear su compilación sin tener idea de lo que realmente está buscando.

En segundo lugar, tenga muy en cuenta a sus compañeros. Sus Compañeros tienen la capacidad única de afectar activamente sus estadísticas y su construcción general. Por lo tanto, se recomienda tener Compañeros que complementen sus diversos aspectos de carácter. Si cierto Compañero mejora significativamente tus estadísticas, se recomienda que sean un elemento permanente de tu grupo.

Finalmente, tómese el tiempo para comprender completamente las diversas ventajas y desventajas de todas y cada una de las opciones disponibles. No se deje llevar fácilmente por los números presentados en la pantalla, tómese el tiempo para analizar todas y cada una de las opciones, y luego compare y contraste con otras opciones; busca crear una compilación en la que todas las diversas facetas trabajen juntas en armonía.

Las mejores construcciones

Para facilitar a algunos recién llegados y dar un ejemplo a los jugadores que aún no han entendido todo, les presentamos algunas compilaciones de ejemplo.

La gimnasta locuaz

Una construcción que enfatiza la percepción, la destreza y la inteligencia. Todas las habilidades y ventajas que lo acompañan solo aumentan estos atributos, lo que hace que este sea el tipo de construcción que es perfecta para carreras pacifistas. Pero no todo irá de acuerdo con el plan, por lo que se otorgan algunos puntos a las habilidades a distancia para aumentar sus posibilidades en situaciones en las que tiene que luchar.

Atributos

Fuerza: promedio
Destreza: alta (++)
Inteligencia: buena (+)
Percepción: alta (++)
Encanto: Bueno (+)
Temperamento: promedio

Aptitud: Sin aptitud discernible

Habilidades

Pelea cuerpo a cuerpo

Cuerpo a cuerpo con una mano: nivel 13
Cuerpo a cuerpo a dos manos: nivel 6

A distancia

Pistolas: nivel 100
Armas largas: nivel 100
Armas pesadas: nivel 90

Defensa

Esquiva: Nivel 20
Bloque: nivel 13

Diálogo

Persuadir: Nivel 100
Mentira: nivel 60
Intimidar: Nivel 82

Sigilo

Sneak: Nivel 13
Hack: Nivel 12
Lockpick: Nivel 20

Tecnología

Médico: nivel 9
Ciencia: nivel 12
Ingeniería: nivel 13

Liderazgo

Inspiración: nivel 9
Determinación: nivel 9

Beneficios de nivel 1

Dureza
Ralentizar el mundo
Strider
Elástico
Quick and the Dead

Beneficios de nivel 2

El segador
Demonio de la velocidad
Escáner
Segador
Nosotros banda de hermanos

Beneficios de nivel 3

Boom, Disparo en la cabeza!
Manos estables
Confianza
Disparos penetrantes
Maestro Táctico

El bombardeo

Similar a la construcción anterior, esta pone aún más stock en inteligencia y percepción, complementando la construcción completa con varias ventajas que aumentan la velocidad del personaje, lo que la convierte en una construcción muy poderosa. Sin embargo, para estas estadísticas, tendrás que sacrificar un poco de tu fuerza general, reduciendo significativamente tu daño cuerpo a cuerpo.

Atributos

Fuerza: debajo del promedio (-)
Destreza: alta (++)
Inteligencia: muy alta (+++)
Percepción: Muy alta (+++)
Encanto: promedio
Temperamento: debajo del promedio (-)

Aptitud: Sin aptitud discernible

Habilidades

Pelea cuerpo a cuerpo

Cuerpo a cuerpo con una mano: nivel 10
Cuerpo a cuerpo a dos manos: nivel 0

A distancia

Pistolas: nivel 100
Armas largas: nivel 60
Armas pesadas: nivel 50

Defensa

Esquiva: nivel 60
Bloque: Nivel 42

Diálogo

Persuadir: Nivel 100
Mentira: nivel 50
Intimidar: Nivel 50

Sigilo

Sneak: Nivel 42
Hack: Nivel 50
Lockpick: Nivel 50

Tecnología

Médico: nivel 22
Ciencia: nivel 25
Ingeniería: nivel 22

Liderazgo

Inspiración: nivel 40
Determinación: nivel 50

Beneficios de nivel 1

Dureza
Ralentizar el mundo
Strider
Elástico
Todos para uno

Beneficios de nivel 2

Correr y disparar
El segador
Demonio de la velocidad
Escáner
Segador

Beneficios de nivel 3

Boom, Disparo en la cabeza!
Confianza
Maestro de armadura
Última resistencia
Venganza

Suave hablador

No eres del tipo taciturno, de hecho, es probable que mastiques las cabezas de tus enemigos por no hablar tanto, ¡pero ese es tu poder! Tu lengua plateada y la confianza que exudas te ayudarán a salir de cualquier situación, sin importar cuán grave parezca.

Atributos

Fuerza: buena (+)
Destreza: promedio
Inteligencia: buena (+)
Percepción: debajo del promedio (-)
Encanto: Muy alto (+++)
Temperamento: alto (++)

Aptitud: Asistente de Ciencias, Nivel O, Clase A

Habilidades

Pelea cuerpo a cuerpo

Cuerpo a cuerpo con una mano: nivel 9
Cuerpo a cuerpo a dos manos: nivel 16

A distancia

Pistolas: nivel 50
Armas largas: nivel 50
Armas pesadas: nivel 100

Defensa

Esquiva: Nivel 3
Bloque: Nivel 9

Diálogo

Persuadir: Nivel 50
Mentira: nivel 50
Intimidar: Nivel 100

Sigilo

Sneak: Nivel 33
Hack: Nivel 41
Lockpick: Nivel 23

Tecnología

Médico: nivel 100
Ciencia: nivel 60
Ingeniería: nivel 60

Liderazgo

Inspiración: nivel 25
Determinación: nivel 20

Beneficios de nivel 1

Dureza
Strider
Alto mantenimiento
Elástico
Todos para uno

Beneficios de nivel 2

Correr y disparar
Ciencia rara
Demonio de la velocidad
Vendedor de aceite de serpiente
Segador

Beneficios de nivel 3

Ciencia salvaje
Disparos penetrantes
Maestro de armadura
Última resistencia
Venganza

Puro músculo!

¡A veces solo quieres elegir un mazo, canalizar el poder interno de los héroes griegos y simplemente golpear cosas! Esta construcción te permite hacer exactamente eso, con énfasis en el combate cuerpo a cuerpo y el daño cuerpo a cuerpo, esta construcción sacrifica la inteligencia por un poder absurdo.

Atributos

Fuerza: muy alta (+++)
Destreza: buena (+)
Inteligencia: debajo del promedio (-)
Percepción: buena (+)
Encanto: promedio
Temperamento: alto (++)

Aptitud: Sub Sous Chef

Habilidades

Pelea cuerpo a cuerpo

Cuerpo a cuerpo con una mano: nivel 46
Cuerpo a cuerpo a dos manos: nivel 100

A distancia

Pistolas: nivel 12
Armas largas: nivel 6
Armas pesadas: nivel 21

Defensa

Esquiva: Nivel 41
Bloque: nivel 100

Diálogo

Persuadir: Nivel 35
Mentira: Nivel 45
Intimidar: Nivel 80

Sigilo

Sneak: Nivel 20
Hack: Nivel 7
Lockpick: Nivel 16

Tecnología

Médico: nivel 10
Ciencia: Nivel 3
Ingeniería: nivel 16

Liderazgo

Inspiración: nivel 50
Determinación: nivel 100

Beneficios de nivel 1

Dureza
Ralentizar el mundo
Strider
leopardo
Quick and the Dead
Viajero

Beneficios de nivel 2

segador
Demonio de la velocidad
Escáner
Segador

Beneficios de nivel 3

Confianza
Maestro de armadura
Última resistencia
Tal para cual
Maestro Táctico

No es una persona de personas

Esta es una construcción muy equilibrada, con un sólido conjunto de habilidades que lo ayudarán a superar la mayoría de las situaciones, ya sea con su astucia o su fuerza indomable. Sin embargo, donde te falta es en el departamento de sutilezas sociales e interacción. No tendrá tantas opciones de diálogo como prefiera.

Atributos

Fuerza: alta (++)
Destreza: alta (++)
Inteligencia: buena (+)
Percepción: Muy alta (+++)
Encanto: debajo del promedio (-)
Temperamento: debajo del promedio (-)

Aptitud: Técnico Médico, Clase Junior

Habilidades

Pelea cuerpo a cuerpo

Cuerpo a cuerpo con una mano: nivel 100
Cuerpo a cuerpo a dos manos: nivel 40

A distancia

Pistolas: nivel 100
Armas largas: nivel 46
Armas pesadas: nivel 50

Defensa

Esquiva: nivel 100
Bloque: Nivel 45

Diálogo

Persuadir: Nivel 26
Mentira: Nivel 20
Intimidar: Nivel 30

Sigilo

Sneak: Nivel 40
Hack: Nivel 36
Lockpick: Nivel 50

Tecnología

Médico: nivel 6
Ciencia: nivel 6
Ingeniería: nivel 15

Liderazgo

Inspiración: nivel 40
Determinación: nivel 36

Beneficios de nivel 1

Dureza
Ralentizar el mundo
Strider
leopardo
Alto mantenimiento

Beneficios de nivel 2

Correr y disparar
segador
Demonio de la velocidad
Escáner
Segador

Beneficios de nivel 3

Boom, Disparo en la cabeza!
Mano firme
Confianza
Última resistencia
Venganza

El custodio

No es exactamente la herramienta más afilada en el cobertizo, pero definitivamente la más útil; Esta construcción crea un equilibrio interesante entre fuerza, destreza y temperamento. Para obtener estos atributos lo más alto posible, esta construcción sacrifica inteligencia y encanto, aunque no hay cambio en la percepción.

Atributos

Fuerza: muy alta (+++)
Destreza: Muy alta (+++)
Inteligencia: debajo del promedio (-)
Percepción: promedio
Encanto: debajo del promedio (-)
Temperamento: Alto (+)

Aptitud: Conserje, clase de saneamiento

Habilidades

Pelea cuerpo a cuerpo

Cuerpo a cuerpo con una mano: nivel 50
Cuerpo a cuerpo a dos manos: nivel 100

A distancia

Pistolas: nivel 20
Armas largas: nivel 5
Armas pesadas: nivel 20

Defensa

Esquiva: nivel 80
Bloque: nivel 50

Diálogo

Persuadir: Nivel 36
Mentira: Nivel 46
Intimidar: Nivel 100

Sigilo

Sneak: Nivel 100
Hack: Nivel 25
Lockpick: Nivel 43

Tecnología

Médico: nivel 10
Ciencia: Nivel 0
Ingeniería: nivel 13

Liderazgo

Inspiración: nivel 25
Determinación: nivel 20

Beneficios de nivel 1

Dureza
Strider
leopardo
Alto mantenimiento
Elástico

Beneficios de nivel 2

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segador
Demonio de la velocidad
Coleccionista
Acumulador
Segador

Beneficios de nivel 3

Confianza
Maestro de armadura
Última resistencia
Maestro Táctico
Venganza

Esas son 6 compilaciones de muestra para que pruebes cuando se lance el juego. Consulte esta guía si tiene problemas para ver todos los números y estadísticas presentados en el generador de personajes del juego, sabemos que puede ser un poco difícil de asimilar de una vez.

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