Las mejores barajas Marvel Snap para el Bar Sinister Ubicación destacada

Cada semana, Second Dinner presenta una nueva ubicación en Marvel Snap. La ubicación destacada tendrá un 40 % de posibilidades de aparecer en tus juegos y, si bien no suelen ser tan impactantes, la ubicación de esta semana puede generar algunas jugadas bastante locas. Aquí están los mejores mazos que te ayudarán a jugar Bar Sinister en Marvel Snap.

Las mejores barajas Snap de Marvel para Bar Sinister

La ubicación de Bar Sinister tiene un efecto bastante único. Cada vez que juegues una carta en esa ubicación, la llenarás por completo con copias de la carta que acabas de jugar. Esto significa que sus efectos On Reveal esencialmente se activarán cuatro veces y sus efectos Ongoing se cuadruplicarán.

Hemos seleccionado algunos mazos en Marvel Snap que se combinarán bien con Bar Sinister, como se detalla a continuación:

Combo Rondador Nocturno + Kazoo Marvel AzulElectrodestructorDesecharRuptura

Rondador Nocturno + Maravilla Azul

Fuente de la imagen: Segunda cena a través de eMagTrends

Para toda la gente de Pool 1 y 2, Kazoo todavía aguanta bastante bien con Bar Sinister. Sus cartas clave aquí son Nightcrawler y Blue Marvel, que lo ayudarán a manipular la ubicación de Bar Sinister y evitar que los oponentes envíen Green Goblins en su dirección.

Ant-ManElektraAgente 13IcemanKorgNightcrawlerÁngelaObispoKazarIronmanBlue MarvelOnslaught

La línea de juego ideal aquí es poner Nightcrawler en Bar Sinister para llenarlo, luego jugar el resto de tu mazo en las otras dos ubicaciones como de costumbre. Sin embargo, recuerda dejar cuatro espacios libres para tus Nightcrawlers.

En el turno cinco, saca un Nightcrawler y juega Blue Marvel en Bar Sinister. Y en el sexto turno, saque el resto de sus Nightcrawlers y juegue Kazar o Onslaught para llenar toda esa ubicación y obtener un aumento de poder masivo en todos los ámbitos.

Electrodestructor

Fuente de la imagen: Segunda cena a través de eMagTrends

Si ya estás en el Grupo 3, los mazos de Electro Destroyer tienden a funcionar bastante bien con Bar Sinister también. La idea aquí es llenar Bar Sinister con Electro, permitiéndote jugar Destroyer desde el turno cuatro, y obtendrás cuatro energías adicionales cada turno después de eso sin límites de juego.

Mancha solarAdam WarlockArmaduraElectroCosmoHechiceraDinosaurio diabólicoProfesor XArnim ZolaLíderDestructorInfinaut

Haz un buen uso de esa energía extra en cada turno para deshacerte de grandes minions como Giganto, Magneto, Death, Hulk o Infinaut y lucrar.

Desechar

Fuente de la imagen: Segunda cena a través de eMagTrends

El arquetipo de descarte ha languidecido un poco en Marvel Snap desde el nerf Hell Cow, pero en realidad es furtivamente bueno con Bar Sinister y es probable que tus oponentes no lo vean venir, ya que no es muy frecuente en el meta.

BladeMorbiusSwarmColleen WingGambitLockjawMoon KnightLady SifDráculaHell CowHelaApocalipsis

Aquí hay muchos buenos objetivos de Bar Sinister, como Gambit, Moon Knight, Dracula y Morbius. Cualquiera de estas cartas funcionará bien en esa ubicación, permitiéndote destruir todo el tablero de tu oponente con Gambit, o toda su mano con Moon Knight. Drácula y Morbius se asegurarán de que tengas una gran presencia de poder en Bar Sinister al final del juego, aunque también debes asegurarte de bloquear tu otro carril.

Lady Sif también es una opción decente en Bar Sinister, lo que te permite descartar repetidamente a Apocalypse mientras mejoras a Morbius si ya lo tienes en el tablero.

Ruptura

Fuente de la imagen: Segunda cena a través de eMagTrends

Finalmente, los mazos de disrupción siempre funcionan bien con lugares locos como estos, y Bar Sinister no es una excepción. Siempre hay un poco de riesgo involucrado, pero si haces snap temprano y tomas a tu oponente con la guardia baja, puedes forzar muchas retiradas.

The HoodViuda negraHazmatCarniceríaColosoVíboraDuende verdeEscombrosDeslizamiento de rocasHobgoblinMarvel azulLíder

Green Goblin ganará Bar Sinister instantáneamente en el tercer turno, suponiendo que tu oponente no haya jugado nada allí. Black Widow disparará cuatro Widow’s Bites en la mano de tu oponente, evitando que roben cartas hasta que se deshagan de los Bites, lo que puede ser extremadamente desagradable. Por supuesto, jugar Black Widow allí probablemente signifique que pierdes Bar Sinister, pero tiene la ventaja de obligar a tu oponente a sacrificar otros cuatro espacios del tablero o no robar ninguna carta por el resto del juego.

Finalmente, Debrii también es una posible jugada para Bar Sinister, ya que esto bloqueará por completo todo el tablero. Solo asegúrate de haber puesto más poder que tu oponente en al menos otro carril antes del turno tres.

Eso lo hace por nuestras selecciones para el mejores mazos de Marvel Snap para Bar Sinister. Asegúrate de buscar eMagTrends para obtener más consejos e información sobre el juego.