Las mayores diferencias en la nueva versión de Dead Space enumeradas

Dead Space Remake finalmente está disponible, y con él llegaron un montón de cambios en el juego original para que se adapte mejor a las audiencias modernas. Desde actualizaciones visuales hasta mejoras en el juego, la experiencia debería ser excelente para los recién llegados a la serie y brindar algo nuevo para aquellos que jugaron todos los juegos. Sin embargo, quizás te preguntes cuáles son los mayores cambios en el juego. Aquí están todas las mayores diferencias entre el juego original y Dead Space Remake.

Todos los cambios más grandes en Dead Space Remake

Hay un montón de pequeños cambios realizados en el juego en los que no nos vamos a centrar aquí, pero sentimos que vale la pena mencionarlos de cualquier manera. Estos incluyen rompecabezas ligeramente renovados y mejores configuraciones para adaptarse a las audiencias modernas. Con eso fuera del camino, aquí están todas las grandes diferencias que notará:

Imágenes muy mejoradas

El Dead Space original todavía se mantiene muy bien hasta el día de hoy, pero muchas de las texturas del juego están bastante anticuadas 15 años después. Gracias a la introducción del motor Frostbite, Dead Space Remake se ve mucho mejor con mejores animaciones faciales, texturas individuales y especialmente iluminación para establecer esa atmósfera sombría que busca el juego. Es mucho más tenso, especialmente cuando la iluminación es bastante escasa.

Misiones secundarias

Si bien la aventura original de Isaac Clarke es genial, es bastante lineal y te pide que vayas del punto A al punto B más que cualquier otra cosa. Afortunadamente, la nueva versión cambia eso al ofrecer misiones secundarias que te piden que te salgas del camino trillado y seas recompensado con suministros adicionales y más información sobre el Ishimura y su tripulación. Lo mejor de todo es que si ese no es tu estilo, eres más que libre de evitarlo.

Lore mejor desarrollado

Un problema bastante grande con las franquicias es que el desarrollo de las secuelas no se adapta bien a la historia del juego original. Dada la oportunidad de revisarlo, EA Motive ha hecho mucho para desarrollar el mundo de Dead Space y varios acontecimientos alrededor de Ishimura. Para ser más específicos, se pone más énfasis en la infame Iglesia de Uniología y la tripulación principal del Ishimura, especialmente el Capitán Mathius. Eso ni siquiera menciona cómo Isaac puede hablar, dándole una personalidad mucho más similar a las entregas posteriores.

El director de intensidad

Dead Space Remake ve de manera diferente cómo se determina el ritmo del juego, utilizando un director de intensidad. Esto cambiará el ritmo dependiendo de qué tan intensa o tranquila sea la experiencia actual. También determina cómo distribuir los recursos, lo que nuevamente ayuda a dictar el flujo del juego.

Un final alternativo

Por último, pero no menos importante, ahora hay otro final junto con el base. En cuanto a cómo se obtiene este final y en qué se diferencia del final base, lo dejaremos fuera para evitar spoilers. Sin embargo, prepárate para un giro interesante en el final de la base.

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Todos estos son cambios masivos en el juego, y deberían volver a hacer que la experiencia sea nueva tanto para los recién llegados como para los veteranos. Todo esto, manteniendo la misma emoción que definió el juego original.