Las incursiones de Pokémon deberían seguir siendo el pilar de la mecánica de la serie

La realización del juego de Pokémon Raids no se originó en ningún juego principal, sino en el popular título para dispositivos móviles Pokémon Go. El concepto en sí se puede ver en varias otras formas, como la serie de anime, o spin-offs con múltiples Pokémon que se enfrentan a un enemigo más grande. Finalmente llegaría a los títulos principales en la forma en que lo conocemos hoy con Pokémon Espada and Escudo, y terminó convirtiéndose en uno de los aspectos finales más divertidos de esos títulos. Lo que es aún mejor es que terminaría ampliado en el DLC Nieves de la Corona, que sigue siendo una experiencia divertida incluso ahora y posiblemente el modo lateral más divertido y emocionante que la serie Pokémon haya producido.

Si bien Pokémon es generalmente conocido por su lado más competitivo, el aspecto que a menudo no se aborda tanto es el cooperativo. La mayor cooperación se ve generalmente en batallas dobles con dos jugadores en cada lado, que no solo son un placer para jugar, sino también para ver. Las incursiones crearon un enfoque completamente nuevo en el juego estrictamente cooperativo, ya que cuatro entrenadores trabajan juntos para acabar con los Pokémon de gran tamaño en su camino. En la mayoría de los casos, esto es simplemente luchar contra un solo Pokémon, pero terminaría agregando más en Nieves de la Corona cuando agregaron Dynamax Adventures.

Dynamax Adventures es uno de los modos de juego más divertidos que la serie haya visto, especialmente con un énfasis en el pensamiento cuidadoso en su juego cooperativo. Tiene cuatro entrenadores que viajan a través de túneles sinuosos para llegar a un Pokémon legendario al final, con el problema de que no pueden traer sus propios equipos, sino que deben confiar en la variedad aleatoria de Pokémon con los que luchan en el camino para ser sus aliados. Esto lo convierte en un desafío difícil, ya que los jugadores solo conocen un tipo de cada Pokémon al que se enfrentarán a continuación con una silueta breve, y el legendario también solo ofrece un tipo sin silueta. Es el tipo de diversión fantástica que hace que volver a tener diferentes desafíos sea aún más emocionante. Sin mencionar que existe una buena posibilidad de encontrar un brillante incluso sin un amuleto brillante, lo que la convierte en una de las únicas formas de hacer que muchos de estos Pokémon legendarios brillen legítimamente.

El problema con este modo fantástico es si es probable que continúe o no en la serie de aquí en adelante. Se le da una razón de historia para existir debido a que Dynamax Pokémon es una característica importante de la espada y el escudo, pero ¿cuáles son las posibilidades de que regrese en los remakes de Diamond y Pearl? Basado en la historia pasada de la serie, tiene una delgada, pero incluso si necesita una modificación importante, sería una pena perder el modo cooperativo más divertido y creativo de la serie. No hay nada como esto en la serie que lo haga sentir aún más impactante por lo divertido que es. Hay muchas formas sencillas en que este modo podría modificarse para adaptarse a Sinnoh o cualquier otra región o incluso deshacerse del elemento Dynamax por completo en favor de algún otro aspecto para convertirlos en enemigos temporalmente más poderosos. Shadow Pokémon podría regresar para cubrir este o quizás Pokémon contaminados por uno de los otros muchos equipos malvados a lo largo de la serie. En última instancia, lo más importante es sentirse como un equipo que lucha contra enemigos peligrosos y sería una pena si se dejara en un juego como tantas otras características divertidas en las que la serie ha incursionado.

Hay tantas cosas que todavía no sabemos sobre los próximos remakes de Diamond y Pearl, pero una de las cosas más importantes sobre las que los jugadores quieren saber más son las nuevas incorporaciones. Dynamax Raids es la experiencia multijugador más agradable que la serie ha agregado, con cantidades ridículas de rejugabilidad que hacen que la gente regrese por más, ya sea que solo disfruten de las cacerías o quieran cazar brillantes al contenido de sus corazones. Se han experimentado muchos otros modos, como concursos, batalla real y muchos otros, pero lo último que hizo que estos no se destacaran tanto como el objetivo era competir contra otros jugadores en lugar de unir a todos para lograr un objetivo clave como un equipo. Ya sea con amigos reales o no, hay una sensación de compañerismo en Raids que se siente como si se mantuviera fiel al espíritu de lo que es Pokémon y solo podemos esperar que continúe en la serie de alguna forma o forma en lugar de perderse como tantos. otros antes.