The Outer Worlds: las mejores armas y armas científicas

 

Ahora llegamos a las cosas divertidas, The Outer Worlds
armas Hay una gran cantidad de cuidados, mejoras y retoques en los que tendrás que entregar tus armas The Outer Worlds
. Recoger un arma que amas no la cortará, así que hemos desglosado todo lo que necesitas saber sobre las armas en The Outer Worlds
.

Hay seis tipos diferentes de armas en The Outer Worlds
incluyendo cuerpo a cuerpo con 1 mano, cuerpo a cuerpo con 2 manos, pistolas, pistolas largas, armas pesadas y armas científicas. Las armas como los rifles de asalto, los lanzagranadas y las escopetas encajan en una de estas seis categorías y requieren un tipo de munición para funcionar desde la luz, el peso y la energía, con armas cuerpo a cuerpo que no necesitan munición.

Todo The Outer Worlds
Las armas tienen un medidor de durabilidad y pueden repararse utilizando piezas de armas en un banco de trabajo. Su arma nunca se romperá por completo, pero una menor durabilidad afectará el rendimiento de su arma, lo que significa que causará menos daño. También puedes usar un banco de trabajo para adaptar tu arma The Outer Worlds
, agregando modificaciones para cambiar sus estadísticas. Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber sobre los tipos de armas, los efectos especiales y las armas científicas que encontrarás en The Outer Worlds
.

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tipos de daño de arma

Hay cinco tipos diferentes de daño que puedes infligir con tus armas en The Outer Worlds
. Todos los tipos de armas tienen sus ventajas y desventajas, por lo que es un caso de cortar y cambiar entre armas de acuerdo con los enemigos con los que te enfrentas si quieres operar con la máxima eficiencia.

Físico: débil contra armadura
Plasma: ventaja contra carne, pero débil contra mantisaurios
Corrosión: ventaja contra la armadura, incluidos los técnicos automáticos, los manisaurios y la armadura pesada
Conmoción: ventaja frente a los automecánicos
Rayo N: ventaja contra armadura, pero débil contra enemigos inorgánicos. Inflige daño a un enemigo, que continúa dañando a los enemigos a su alrededor.

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efectos especiales de armas

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Las armas tienen todo tipo de efectos y habilidades especiales, lo que hace que disparar a los malos (o los buenos, ¿a quién juzgamos?) sea aún más satisfactorio. Equipar un arma con un efecto especial puede tener sus ventajas y desventajas contra ciertos tipos y situaciones de enemigos. Estos son los efectos especiales del arma del Mundo Exterior:

Debilitar: reduce todas las habilidades en una cantidad moderada y el enemigo recibe un aumento de plasma, choza, corrosivo y daño por rayos n
Tambalear: empuja al enemigo hacia atrás una corta distancia, reduce las habilidades cuerpo a cuerpo, a distancia y de defensa. Aumenta la cantidad de daño físico recibido
Noquear: tira al enemigo al suelo y los hace incapaces de actuar por un período pequeño
Knockear: tira al enemigo al suelo, no puede atacar por un período más largo que Knockdown
Aturdir: el enemigo no puede atacar por un período pequeño
Quemar: causa daño por quemaduras
Sangrar: causa daño a lo largo del tiempo a los tipos de enemigos de carne
Ejecutar: mayor probabilidad de acabar con un enemigo

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armas científicas

Armas científicas en The Outer Worlds
son armas únicas creadas para ser extravagantes, romper las leyes de la física y divertidas de usar. Hay cinco armas científicas en The Outer Worlds
y todos necesitan munición de energía para funcionar, sus habilidades especiales comprometen el daño infligido, pero a quién le importa cuando estás reduciendo los robots. Aquí están las cinco armas científicas que puedes encontrar en el The Outer Worlds
.

Rayo encogedor: Inflige daño de plasma y reduce el tamaño, la armadura y el daño del enemigo. Se puede encontrar en el laboratorio de Phineas.
Martillo Prismático: Envía una ola de energía y se puede encontrar en Groundbreaker, cuando compras el maltrecho datapad Mardet de Gladys, te mostrará una habitación oculta ubicada en Groundbreaker.
Reorganizador mandibular: Tiene la posibilidad de escalonar a los enemigos además de infligir daño físico. Deberá comprar el cartucho de archivo de minería Hephaestus de Gladys en Groundbreaker, que lo enviará al Puesto de Minería Abandonado en Scylla.
Pistola Gloop: Inflige daño de choque y hace que el enemigo levite mientras inflige daño por salpicadura a los enemigos cercanos. Parte de la misión secundaria Errores invisibles encontrada en Monarch.
Rayo de control mental: Hace que los enemigos orgánicos y automecánicos se vuelvan entre sí, lo que también inflige daño de plasma. Dirígete a Monarch y compra el datapad SubLight de Duncan, que puedes encontrar en Fallbrook Dry Goods and Supplies.

 

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