Doblón #1 – Sendero de las medusas
Doblón #1 – Sendero de las medusas
Siga el camino principal a lo largo de Jellyfish Trail hasta que vea una escalera de trampolín. En el nivel más alto hay un botón que activa un desafío cronometrado. Para este desafío, debes pasar por los aros pateando los globos en el medio, y en la plataforma final, debes derrotar a todos los ninjellies. Una vez completado, serás transportado de regreso al botón para obtener el doblón.
Doblón n.° 2 – Escuela de equitación
Doblón n.° 2 – Escuela de equitación
Sube a la torre de la Escuela de Equitación y monta en la plataforma móvil para llegar a la parte superior del techo donde está el doblón.
Doblón n.° 3 – Escuela de equitación
Doblón n.° 3 – Escuela de equitación
Mire hacia el acantilado de la escuela de equitación, donde encontrará un botón en la parte superior de una plataforma. Presiona este botón para activar un desafío cronometrado. Para este desafío, simplemente tienes que montar las tablas de burbujas a través de los aros antes de que se acabe el tiempo. Una vez que hayas completado el curso, serás recompensado con un doblón.
Doblón #4 – Manta Fe
Doblón #4 – Manta Fe
Dirígete a Manta Fe y sube a la azotea de la tienda general, el banco y el Sappy Saloon. Mire detrás de los letreros de estos edificios para encontrar un botón. Cada botón revelará una plataforma estelar que te permitirá alcanzar el doblón en lo alto del centro de la ciudad.
Doblón #5 – Manta Fe
Doblón #5 – Manta Fe
Ve al costado del banco donde verás un botón. Este botón iniciará un desafío cronometrado en el que debes disparar a los objetivos para ganar puntos. Tienes que conseguir 8 puntos antes de que se acabe el tiempo. Cada objetivo que golpees te dará un punto, mientras que cada caballito de mar que golpees te restará un punto. Después de completar el desafío, recibirás el doblón.
Doblón #6 – Manta Fe
Doblón #6 – Manta Fe
Sube al techo de la tienda general nuevamente y dirígete a la honda en la parte superior del desafío de disparos de antes. Esta honda te lanzará al cementerio donde verás a Squiward en la cima de la colina. Habla con Calamardo para comenzar un desafío en el que debes derrotar a todos los enemigos antes de que se acabe el tiempo. Después de eliminar a todos los enemigos, vuelve a subir la colina para obtener el doblón.
Doblón n.° 7 – Colinas de cactéen
Doblón n.° 7 – Colinas de cactéen
Sigue el camino principal en Cacten Hills hasta llegar al puente pintado. Mire hacia un lado para encontrar plataformas que conduzcan a una honda. Esta honda te lanzará a la formación rocosa de medusas. Derrota a todos los enemigos que aparecen y atrapa todas las medusas para conseguir el doblón.
Doblón n.° 8 – Savia del recolector
Doblón n.° 8 – Savia del recolector
Desde el puesto de control de Sap the Gatherer, sigue el camino que tienes por delante. Después de cruzar el segundo puente tambaleante, mira alrededor de la roca en el lado izquierdo para encontrar un botón. Este botón iniciará un desafío cronometrado en el que debes montar tablas de burbujas a través de un curso mientras derrotas a los enemigos en el camino. Después de completar el desafío, serás recompensado con el doblón.
Doblón n.° 9 – Savia del recolector
Doblón n.° 9 – Savia del recolector
Comenzando desde el botón anterior, sube a la formación rocosa más alta cercana donde se puede encontrar un botón. Golpea este botón para revelar plataformas estelares que conducen a un doblón.
Doblón #10 – Mina Bullworm
Doblón #10 – Mina Bullworm
En Bullworm Mine, ve al hoyo y presiona el botón para comenzar un desafío cronometrado. En este desafío, debes derrotar a 4 gusanos toro antes de que se acabe el tiempo. Una vez hecho esto, serás recompensado con un doblón.
Doblón n.º 11: persecución del jefe de la mina Bullworm
Doblón n.º 11: persecución del jefe de la mina Bullworm
Mientras persigues a Don Cangrejo en el tren, avanza a través de los vagones hasta llegar al segundo tanque que contiene agua. Salta hacia abajo y rompe todos los tikis que rodean la puerta para revelar un interruptor que abre la puerta. Entra en el carruaje para conseguir el doblón.
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