L’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft è “una brillante contromossa contro Sony”, afferma il fondatore di Bethesda

Microsoft ha aperto la scorsa settimana con ana bang, dopotutto, l’acquisizione della casa editrice Bethesda è stato uno dei più grandi affari nella storia dell’azienda. Dal punto di vista del fondatore di Bethesda, questa è stata una mossa estremamente intelligente da parte dell’azienda Xbox.

Era la notizia della scorsa settimana: Microsoft sta rilevando Zenimax Media e quindi Bethesda Softworks allo stesso tempo. L’acquisizione è stata una delle più grandi nella storia dell’industria dell’intrattenimento ed è probabile che trasformerà l’industria dei videogiochi poiché gli effetti di questo accordo non sono ancora in vista. Tuttavia, se Christopher Weaver, il fondatore di Bethesda, ha avuto la sua volontà, l’acquisizione è stata soprattutto una cosa, ovvero una mossa brillante da parte dell’azienda statunitense in concorrenza con la rivale Sony.

Il sito Inverse ha recentemente avuto l’opportunità di parlare con Weaver dell’accordo in modo più dettagliato. A suo avviso, sia Microsoft che Bethesda trarrebbero vantaggio dall’acquisizione:

“Penso che questa sia un’acquisizione estremamente interessante da parte di entrambi i gruppi. Microsoft approfondisce immediatamente il proprio banco con una delle aziende più esperte nel software di intrattenimento (durante un periodo in cui le vendite di videogiochi sono ai massimi storici) e Bethesda ottiene il vantaggio di concentrare la propria potenza di fuoco creativa sul software che alimenta le pipeline di Microsoft. Un buon futuro matrimonio di interessi con un grande partner pubblico domestico “.

Inoltre, esiste solo “un numero limitato di creatori comprovati di AAA. Ciò che Microsoft possiede, Sony non può ottenerlo. Ci sono molte economie di scala che il consolidamento tra i partner giusti è in grado di fornire, ma il test finale sarà evidenziato dalla qualità dei prodotti realizzati nel tempo “.

Inoltre, Weaver riconosce i parallelismi tra l’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft e l’acquisto dell’ex studio di sviluppo di Halo Bungie. Spiega più precisamente:

“L’acquisizione di Bungie è stata un fattore determinante per il successo della prima Xbox. A seconda di quanto presto Bethesda potrà avviare la pipeline Microsoft, sospetto che Microsoft stia guardando il loro playbook e stia cercando di ripetere una delle sue “mosse migliori”. Se la strategia funziona, sarà una brillante contromossa contro Sony. Gli utenti di tutto il mondo saranno i beneficiari finali di questo accordo. Auguro loro ogni bene. “

I beneficiari di un accordo esclusivo concluso prima dell’acquisizione saranno sicuramente i possessori di PlayStation 5, poiché i due imminenti titoli Bethesda Deathloop e GhostWire: Tokyo appariranno inizialmente in esclusiva per la console Sony il prossimo anno. Microsoft ha già confermato di voler onorare questi contratti.

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