La versión de próxima generación de Warframe hace honor al nombre en todos los sentidos

Tengo cerca de 3.000 horas en Warframe. Aproximadamente 2.990 de ellos se han gastado en PC. Esto no es para tocar consolas; es solo que Warframe para PC es algo hermoso. El juego se ejecuta de manera increíblemente fluida y se ve tan impresionante en una PC que es difícil ir a cualquier otra plataforma para mi dosis de acción ninja espacial. Siempre fue difícil “dar un paso atrás” a las consolas, y solo lo hice para tratar de convencer a mis amigos de que pasaran un tiempo en el juego.

Sin embargo, ahora que Warframe está en PlayStation 5, puedo decir con seguridad que esta preocupación está muerta. La versión de próxima generación del glorioso shooter-saqueador espacial de Digital Extreme es el ejemplo perfecto del enorme abismo de poder entre la PS4 y la última oferta de consolas de Sony. También es un ejemplo perfecto de cómo el mismo juego, jugado con calidad gráfica y velocidades de fotogramas adicionales, puede transformarse en una experiencia completamente nueva.

Después de siete años de desarrollo, Warframe está lleno de 45 Warframes diferentes para coleccionar, cientos de armas y una gran cantidad de misiones, misiones y eventos en los que participar. Casi todo en el juego está disponible a través del esfuerzo, aunque necesitarás para interactuar con la moneda premium del juego gratuito para muchas opciones cosméticas. Sin embargo, en lo que respecta a los juegos gratuitos, Warframe está entre los más justos del mercado, así que no te asustes por eso. Todo esto lo convierte en una adición aún más valiosa a la línea de lanzamiento posiblemente delgada (pero creciente) de la PlayStation 5.

La diferencia entre Warframe en una PS4 y una PS5 es notable. En la última consola de Sony, puedes disfrutar de un juego nítido y fluido con una resolución de 4k y 60 cuadros por segundo. Así es como se debe experimentar la acción fluida de Warframe. Todos esos marcos adicionales hacen brillar el increíblemente atractivo sistema de movimiento de Warframe. El aumento de la resolución significa que todo lo que ve es nítido y nítido, con una capa adicional de detalles que da vida al mundo.

Esto es mucho más que una simple ampliación de parámetros, ya que Warframe en PlayStation 5 disfruta de una de las mejoras visuales más significativas que ha recibido el juego en los últimos años. La nueva representación mejorada del juego produce resultados notables, lo que permite una iluminación dinámica mejorada que eleva a Warframe de un juego de gran apariencia a uno de los tiradores-saqueadores más atractivos del mercado actual.

El diseño ambiental de Warframe siempre se ha apoyado mucho en cosas como la iluminación de la fuente de objetos para agregar profundidad, pero se ve mucho mejor con los nuevos renderizadores que es honestamente difícil de describir. Jugar como Excalibur y activar tu Exalted Blade, solo para ver las llamas parpadeantes de tu espada cayendo perfectamente a través de tu Warframe, es algo hermoso.

Si hay un elemento de la PlayStation 5 que me encantaría ver impactar en los juegos de PC, son los controladores hápticos. Digital Extremes ha hecho un excelente trabajo al usar esta nueva función para agregar peso a las armas. Tirar de la cuerda de mi Paris Bow, sentir la tensión en los Adaptive Triggers y luego soltar el tiro es fantástico, un nivel completamente nuevo de inmersión que no esperaba del todo.

Aún más emocionante es pensar en lo que Digital Extremes podría proponer en el futuro cuando pueda realizar plenamente los avances de PlayStation 5 y traer aún más funciones al juego que simplemente no habrían funcionado en PS4. Y si te preocupa pasar a la versión de próxima generación y dejar atrás a tus amigos y al Clan, no temas. Hay juego cruzado entre PS5 y PS4, por lo que aún podrá jugar con sus amigos y disfrutar de sus carreras de arbitraje de 8 horas en grupo.

Warframe de próxima generación muestra el aumento en la calidad que los desarrolladores podrán lograr en este nuevo hardware y ha sido principalmente responsable de cambiar de opinión sobre lo emocionante que puede ser la idea de que los juegos más antiguos lleguen a las nuevas consolas. Si cada juego puede hacer lo que ha hecho Digital Extremes, dividiré mi tiempo de manera mucho más equitativa entre la consola y la PC por primera vez en mucho tiempo.