La primera revisión de V Rising soluciona múltiples problemas técnicos

V Rising se lanzó inicialmente el 8 de mayo de 2024 y los jugadores disfrutaron de todo lo que el juego tiene para ofrecer. Pero como todos los lanzamientos, los primeros pasos de V Rising no fueron del todo sencillos. La última revisión del juego soluciona los problemas que ha enfrentado el juego desde su lanzamiento y aquí encontrarás todo lo que necesitas saber.

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Casi todos los problemas de V Rising son técnicos y eso es de esperarse en cualquier versión completa. Los errores son encuentros comunes y, si bien son frustrantes, V Rising ya recibió su última y primera revisión para solucionar esos problemas. La revisión solucionará docenas de problemas técnicos para que la experiencia de cada jugador sea fluida y cómoda. Aquí hay una vista previa detallada de todo lo que se resolverá en V Rising.

Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían montar a caballo cuando usaban un gamepad. Se solucionó un problema por el cual los eventos de incursión no se ejecutaban correctamente en servidores PvP seleccionados, lo que provocaba que todos los eventos dejaran de ejecutarse durante más de 24 horas adicionales. Se solucionó un problema por el cual los artículos cosméticos podían recuperarse en materiales de nivel superior al previsto. Se solucionó un problema por el cual el cliente podía fallar al usar la función “Rellenar fondo de pantalla” en castillos grandes. Se solucionó un problema por el cual la configuración del servidor modificador de drenaje de Castle Heart Blood Essence no funcionaba correctamente cuando se modificaba. Se solucionaron algunos problemas relacionados con la reubicación de castillos que podían hacer que los techos voladores permanecieran en su lugar y bloquearan la posibilidad de construir nuevos castillos en el territorio afectado. Se solucionó un problema por el cual los árboles jóvenes plantados en parcelas en crecimiento en el castillo quedaban atrapados en un estado invisible, lo que impedía su crecimiento y su desmantelamiento. Se solucionó un problema de representación por el cual el terreno no se representaba correctamente si se veía a través de los muros de un castillo que estaba en el estado “defensas deshabilitadas” (PvP). Se solucionó un problema por el cual los conjuntos de reglas en el menú de configuración avanzada no actualizaban correctamente el botón “guardar”, lo que provocaba que los cambios en el conjunto de reglas no se aplicaran a menos que el jugador modificara manualmente una configuración antes de salir del menú. Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían guardar la configuración después de cargar un ajuste preestablecido. Se solucionó un problema de renderizado con el efecto de luz del borde que causaba que no funcionara en todos los tipos de unidades. Se solucionó un problema de renderizado en las nubes mientras estaba en forma de murciélago.

Como se dijo, la mayoría de los problemas son técnicos y la actualización ya debería estar activa, por lo que no tendrá que preocuparse demasiado por los tiempos de inactividad.

Si encuentras algún problema dentro del juego, asegúrate de echar un vistazo a los errores y correcciones conocidos de V Rising para ver si hay alguna solución disponible. Si no es así, y todavía tienes un problema, simplemente infórmalo directamente a los desarrolladores y espera a que llegue la próxima revisión.

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