La PlayStation VR de Sony pronto podría seguir el rastro de los dedos, según una nueva patente

Si bien todavía no ha detallado sus planes para el lanzamiento de vacaciones de PlayStation 5, Sony podría estar preparándose para llevar sus juegos de PlayStation VR al siguiente nivel con un nuevo periférico.

Una nueva patente ha surgido en línea, lo que sugiere un controlador que permitiría el seguimiento de los dedos dentro de los juegos, similar a lo que tiene actualmente el Índice de válvulas.

Las imágenes de la patente aparecen a continuación. En lugar de ser simplemente un controlador que se lleva a cabo en la mano, en su lugar se usa, leyendo una "pluralidad de unidades de sensores". Estos pueden realizar un seguimiento de los movimientos de los dedos dentro de los juegos, junto con una "parte de soporte del sensor".

Sony señala en su patente que esta parte del sensor está en su lugar para que "el usuario pueda ajustar la relación posicional entre el sensor y el dedo de acuerdo con el tamaño de su mano".

Hay un botón de activación que acompaña a los botones del sensor. (Captura de pantalla a través de la OMPI)

El controlador de Valve Index funciona de manera similar, detectando el movimiento de los dedos para que los usuarios puedan agarrar objetos dentro de los juegos. Muestra que cada vez que no se presiona un dedo sobre el sensor, simplemente sobresale, como es normal.

Parece un control remoto Wii, pero el potencial controlador VR de Sony es capaz de mucho más. (Captura de pantalla a través de la OMPI)

Como puede ver en las fotos de patentes, el controlador tiene cuatro botones en el frente para detectar cada uno de los dedos, junto con una palanca analógica o un sensor para colocar su pulgar. Está muy lejos del anterior controlador de movimiento PlayStation Move de la compañía, ya que este parece detectar movimientos mucho más vívidamente.

En lugar de simplemente sostener el controlador, en realidad está desgastado. (Captura de pantalla a través de la OMPI)

Dicho esto, Sony aún no ha anunciado oficialmente este periférico. Tenga en cuenta que esto es solo una patente y está sujeto a cambios antes de que un producto final esté disponible. Sin embargo, si Sony puede concretar este estilo de juego, los desarrolladores tienen la posibilidad de cambiar las cosas con sus juegos.

Más detalles sobre la patente están disponibles en la OMPI.