La mejor configuración de gráficos de God of War para corregir la tartamudez y las caídas de FPS

Esta guía le mostrará la mejor configuración de gráficos para God of War para PC de juegos de gama baja. Tendrás una experiencia más fluida en el juego y también podría ayudarte a eliminar varios problemas de rendimiento como la tartamudez y las caídas de FPS, si es que tienes alguno, por supuesto.

La mejor configuración de gráficos para PC de God of War

God of War finalmente está disponible para PC. Quien lo hubiera pensado. ¿Dios de la guerra? ¿En PC? ¡Qué tiempo para estar vivo! Quiero decir, este es uno de esos juegos para los que la gente compra PS4 en lugar de Xbox. Conozco a mucha gente que es fan de God of War, pero no han jugado ni una sola vez. Porque nunca tuvieron una PlayStation. Se convirtieron en fanáticos con solo ver los videos del juego. Sí, solo video del juego, de YouTube. Y, ahora que God of War finalmente está disponible para PC. Están extremadamente felices.

Las características de la versión para PC de God of War:

Gráficos de alta fidelidad: Impresionantes efectos visuales mejorados en PC. Disfruta de una verdadera resolución 4K, en dispositivos compatibles, [MU1] con velocidades de fotogramas desbloqueadas para un rendimiento máximo. Marque su configuración a través de una amplia gama de preajustes gráficos y opciones que incluyen sombras de mayor resolución, reflejos de espacio de pantalla mejorados, la adición de GTAO y SSDO, y mucho más.
Compatibilidad con NVIDIA DLSS y Reflex: Aproveche el poder de la IA de NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) para aumentar la velocidad de fotogramas y generar imágenes hermosas y nítidas en GPU Nvidia seleccionadas. Utilice la tecnología de baja latencia NVIDIA Reflex, lo que le permite reaccionar más rápido y realizar combos más difíciles con el juego receptivo que anhela en las GPU GeForce.
Personalización de controles – Juega a tu manera. Con soporte para los controladores inalámbricos DUALSHOCK 4 y DUALSENSE, una amplia gama de otros gamepads y enlaces totalmente personalizables para el mouse y el teclado, tiene el poder de ajustar cada acción para que coincida con su estilo de juego.
Soporte ultra amplio: Sumérgete como nunca antes. Viaja a través de los reinos nórdicos y disfruta de impresionantes vistas en pantalla ancha panorámica. Con compatibilidad con pantalla ultra ancha de 21:9, God of War™ presenta una experiencia de calidad cinematográfica que amplía aún más la visión teatral original.

Hablando del rendimiento del juego, God of War para PC está bastante optimizado y funciona bastante bien en su mayor parte. He probado el juego en cuatro sistemas diferentes, con GPU que van desde RTX 3070 a GTX 1050 ti. Y no me enfrenté a ningún tipo de problemas de rendimiento que rompieran el juego mientras jugaba. Por supuesto, el juego funcionaba como una brisa en la RTX 3070 y la RTX 3060 Ti, y no tanto en la GTX 1050 ti. Pero los fps que estaba obteniendo siguen siendo más que ‘jugables’.

Pero puedo entender que no todos estén sentados con una GPU de alta gama. Es por eso que decidí hacer esta guía de configuración de gráficos, dirigida a los usuarios que experimentan problemas como caídas de fps y tartamudeos durante las peleas. Veamos la guía ahora:

Configuración de gráficos

Modo de visualización: sin bordes – No tuve más remedio que ir con ‘Borderless’ aquí. Me sorprende que a God of War le falte Fullscreen. Horizon Zero Dawn, que se lanzó hace casi 2 años, tenía el modo de pantalla completa. Sin bordes no es el mejor modo de visualización cuando se trata de rendimiento
Resolución de salida: 1920 × 1080 – Se supone que toda esta combinación de configuración de gráficos es para 1080p. No puedo garantizar un buen rendimiento con estas configuraciones en resoluciones de 1440p o 4k
Relación de aspecto: Automático – ‘Auto’ es bueno. Esto realmente ayuda con los monitores Ultrawide.
Vsync: Desactivado – Probé el juego en 4 sistemas diferentes y no noté ningún problema de rotura de pantalla durante mi prueba. Entonces, usar Vsync no tiene ningún sentido aquí. Además, la mayoría de los monitores de juegos vienen con ‘FreeSync’ o ‘G-Sync’, hoy en día. Use esto, solo si está experimentando un gran desgarro de pantalla.
Límite de FPS: Desactivado – Normalmente recomiendo limitar los fps en los juegos, eso hace que el uso de mi GPU se dispare hasta un 99%, lo que hace que se caliente. Pero no enfrenté ese problema aquí. Pero, si está experimentando un fuerte tartamudeo y caídas de fps muy pronunciadas, entonces será útil hacer coincidir el límite de fps con la frecuencia de actualización de su monitor.
Desenfoque de movimiento: 0 – Depende de su preferencia personal. Personalmente, no me gusta Blur en mis juegos.
Grano de película: 0 – God of War PC ya tiene una pequeña cantidad de Film Grain por defecto. En mi opinión, eso es más que suficiente. No hay necesidad de aumentar eso.
NVIDIA Reflex de baja latencia: desactivado [Advanced] – Honestamente, te habría pedido que habilitaras esto, si fuera un juego competitivo. Los juegos para un solo jugador realmente no necesitan Reflex, en mi opinión. Sin embargo, si lo desea, puede activarlo. Realmente no afecta el rendimiento.
Marcadores de latencia: desactivados [Advanced] – No tengo idea de qué es esto. Activado o Desactivado, no vi ningún cambio.
Flash de latencia: apagado [Advanced] – No tengo idea de qué es esto. Activado o Desactivado, no vi ningún cambio.
DLSS: Desactivado – Por favor, bajen sus horcas y déjenme explicar. Deep Learning Super Sampling o DLSS no aumenta mágicamente los fps, como piensan muchos jugadores. Reduce la resolución nativa y luego aumenta la imagen, aplicando también una tonelada de nitidez en el proceso, para reducir la borrosidad. Simplemente configure DLSS en Calidad[Highest setting]y vea la resolución de renderizado. Se mostrará 1280 × 720. Sí, le da un impulso de rendimiento decente. Pero God Of War ya está bien optimizado. No necesitas DLSS en God of War, a menos que no puedas obtener fps ‘jugables’. Por supuesto, si quieres, puedes usarlo. Porque al final del día, depende de tu preferencia. Solo soy un extraño en internet :D. Mira la diferencia:
FidelityFX Súper Resolución: Desactivado – FSR en God of War, es peor que DLSS. No se ve tan nítido como DLSS. Pero sí, puede mejorar fácilmente el rendimiento con un solo clic. Ajústelo a ‘Ultra Quality’, si planea usarlo.
Escala de renderizado: 100% – Bajar esto hará que el juego se vea borroso
Preestablecido: Personalizado – De lo contrario, podría cambiar la configuración
Calidad de textura: Original – Sorprendentemente, la diferencia entre Original y Ultra no es tan grande. Por supuesto, no obtendrá un gran aumento de rendimiento en Original sobre Ultra. Pero, es durante esas escenas, donde pasan muchas cosas en la pantalla, es cuando notarás la diferencia en el rendimiento. Aquí está la comparación:
Calidad del modelo: Alta – ‘Alto’ dará alrededor de un 7% más de rendimiento, en comparación con ‘Ultra’. En realidad, no noté mucha diferencia visual entre High y Ultra. Sin embargo, hubo una diferencia visual significativa entre ‘Alta’ y ‘Original’.
Filtro anisotrópico: Mínimo – Establecer esto en ‘Min’ me permitió obtener un buen impulso de 14-15 fps, sobre ‘Ultra’, en la GTX 1650 Super. No estoy seguro si revisé correctamente, pero no noté ninguna diferencia visual entre ‘Mínimo’ y ‘Ultra’. Corrígeme si estoy equivocado.
Sombras: Originales – Ah, sí. El ‘peces pesado’ en este juego. Afecta tanto a la resolución como al filtrado de las sombras dinámicas. No hagas ninguna pregunta. Solo manténgalo en Original. Obtendrás un gran impulso de fps. Hubiera recomendado ‘Bajo’. Pero, eso se ve mal. Mira la diferencia:
Reflejos: Ultra – ¿Sorprendido? no seas No hay muchas áreas en este juego que usen reflejos intensos. Después de todo, este es un título de PS4 que ha sido portado. Incluso puede configurarlo en Ultra+ y no notará ninguna diferencia en el rendimiento. Cambiar esto a ‘Original’ me dio un aumento de 1 fps. Sí, 1 fps. Baja esto, no bajes esto, IDC.
Atmosféricos: Bajo – Otra de esas configuraciones, que no tiene impacto en las imágenes, pero da un buen impulso de fps, cuando se establece en ‘Bajo’. ‘Bajo’ aumentó el rendimiento en casi un 11 %, en comparación con ‘Ultra’.
Oclusión ambiental: alta – No bajes esto, a menos que realmente estés luchando para obtener velocidades de cuadro ‘jugables’. Esto hace que los puntos oscuros se vean más oscuros, lo que a su vez hace que el juego se vea un poco mejor.

Fácilmente podría haber decidido configurar todo lo más bajo posible. Pero no quería que el juego se viera tan mal. Los ajustes dados anteriormente darán un rendimiento decente, sin sacrificar demasiado el departamento visual.

Requisitos del sistema de Dios de la guerra

Antes de pasar al análisis de rendimiento, consulte los requisitos oficiales del sistema para God of War PC una vez:

Especificaciones del sistema de prueba

UPC
Ryzen 5 5600x

GPU
Zotac GTX 1650 Súper

RAM
16GB DDR4 3200mhz

SSD
Samsung 970 EVO Plus 1 TB + 500 GB

Resolución del monitor
1920×1080

Controlador de gráficos
Controlador Nvidia Game Ready v511.23 [Release Date: 01/14/2022]

Veo muchos artículos y videos donde los creadores de contenido prueban God of War en RTX 3080, 3090, RX 6800 XT, etc. ¿Cuál es el punto? Todos sabemos cómo es el mercado de GPU en este momento. ¿Cuántos usuarios están realmente sentados con esas GPU? Según la última Encuesta de hardware de Steam, las 5 GPU más utilizadas en este momento son GTX 1060, 1050ti, 1650, RTX 2060 y GTX 1050. Y no vi a un solo gran creador de contenido, aparte del YouTuber Santiago Santiago. compare el juego en estas tarjetas. De todos modos, pasemos al análisis de rendimiento.

God of War PC – Análisis de rendimiento

FPS mínimo (1% bajo)

FPS promedio
FPS máximo

51FPS
59FPS
67FPS

Primero, echemos un vistazo a cómo se ve el juego con la configuración anterior:

Si me preguntas, esto se ve aún mejor que la versión de PS4. De hecho, esta casi a la par de la versión de PS5. El juego funciona perfectamente en la GTX 1650 Super, con la configuración anterior. No creo que sea necesario que mencione su rendimiento en mis otras tarjetas, como la RTX 3070 o la 3060 Ti. En general, God of War está muy bien optimizado. Y ni una sola vez, durante mis 4 horas de prueba, sentí que el juego no funcionaba bien. Confía en mí, cuando digo que puedes obtener fps ‘jugables’ en este juego, incluso en una GTX 1050 Ti.

Mi única queja es que este juego carece del modo de pantalla completa y no tiene ninguna configuración para cambiar el suavizado. Lo entiendo, que es un juego de 4 años. Pero estamos en 2022. ¿Cuándo fue la última vez que jugaste un juego en tu PC que no tenía ninguna configuración para cambiar el Anti-aliasing? Incluso los juegos independientes lo tienen. Y el modo de pantalla completa, Horizon Zero Dawn y Death Stranding, los juegos que se lanzaron hace 1 o 2 años, tenían un modo de pantalla completa. Ni idea, por qué falta la opción en este juego.

De todos modos, God of War funciona muy bien en PC, y no deberías tener ningún problema para jugar este juego en GPU de gama baja como la GTX 1050 ti o la GTX 1650.

Si lo desea, puede ver este video de referencia de God of War PC, que se ejecuta en un RTX 3060 ti, junto con un Ryzen 5 5600x. Todos los ajustes están al máximo:

Si cree que esta guía lo ha ayudado, háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación. Y para obtener más guías de God of War para PC, esté atento a Frondtech. Cubriremos todos los problemas técnicos del juego el día del lanzamiento. ¡Buena suerte!

¡Eso es todo amigos!

Última actualización el 15 de enero de 2022

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